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程序员懂美术的重要性

发布时间:2022-07-15 18:03:07

① 程序要懂美术的重要性

可以更为直接的对接到精准用户,在小程序中的架构设置能够让用户清晰知道所输出的内容,需要了解相关信息的人可以通过架构设置迅速获取所需信息。

② 学美术的重要性是什么

美术对高三之前的我来说是几乎全新的领域,刚到白塔岭画室的时候完全不知道联考校考是怎么回事,所以也没有纠结联考校考,直接冲着美院去了。但是感觉联考的环境和校考还是不太一样的,校考会更自由一点,也没有那么沉闷。除了绘画技法之外,对个⼈审美的感受和认知也会有一定改变,更能和大学接轨。
其实最早给我触动的是《中国美术报》上吴冠中的一段话——他说:
“原先我对图画并没有感情,偏偏杭州让我感到美,杭州的美改变了我的人生。那时我很小,看艺专的美术馆展出的画,也看那些学生在教室画素描、油画,我就像成长中的幼儿,看到世界那么灿烂。林风眠的学校当时给了我那么强烈的力量,美的教育确实在我身上体现了,彻底改变了我,一个⼯科学生来从事美术。”
⼤约就是这样,美术的种子就在我心里种下了,只是那个时候的我要迟钝的多,用了很久才发现这种改变其实已经悄然发生了。

③ 作为程序员,这个职业给你带来了什么好处

不看职业寿命,工作强度,在薪水方面,普遍是高于一般工作的。作为一个社会新鲜人,抛开有名的高薪专业,一般工资也就3k起,有能力的提升快,但是绝大部分人员都是随着年限慢慢加。但是程序员起薪5k是件很容易的事情,有天分的人1年内到20k也不少见。这是个很大的诱惑。

④ 有点美术功底的程序员,应该做什么

对路,现在国内游戏人才是非常短缺的,而且目前网络游戏市场非常庞大,你又会美工,又懂程序,非常对路的,而且工资不少的!

⑤ 学习编程 热爱绘画

游戏 编程 美术 怎么看都是国产网游所需要的东西……哪怕是动画制作,这取决于你个人的审美情趣了。
我个人是完全受不了国产动画和网游的。
编程本身与软件工程不一样,是一个要求很高的事情,程序员衰老很快的。搞代码和搞网络的是不一样的。搞网站的不等于搞网站程序的。
你现在还非常的不精。
PS2 PS2 XBOX 那些才算是单机游戏,PC上的主要是FPS和RPG 类型和水平总体水平不高。

怎么说呢,你说的这些都是社会上培训班很常见的项目,追求爱好是好的,但是你也要考虑竞争力的问题;比如问你自己 你比别人更擅长什么 这几种你哪方面造诣更深。

只有兴趣 没有付出过辛苦 是不可能的,没有这种‘天才’

⑥ 游戏程序员需要会美术吗还是说有专门的人负责美术必采纳!

程序员主要是负责实现功能及逻辑层面的东西,人物背景之类的东西是属于美工和UI设计人员处理的。

⑦ 程序员 UI设计师 软件测试员 谁的工作对编程语言要求最高(——)那个最有发展潜力

程序员对编程语言要求最高.
发展潜力, 这个不太好说.
3个前进的方向不太一样.
比如程序员做上去了, 可能会是技术专精, 也可能转成业务专精, 或者项目管理方面(不限于一个项目的管理)的人才.
UI设计师的话, 个人感觉还不错, 毕竟任何产品都想有一个人性化的人机交互界面.特别是对那种交互性较强的软件.
测试员的话, 感觉一般做上去的, 都是走业务路线的. (对整个业务进行测试, 不仅仅是测试程序是否正常了)
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就我知道的一点东西的话
UI设计师需要有美术基础, 有较好的审美观, 然后有一定设计界面和制作界面的技术, WEB的话, 肯定就需要你会HTML,CSS, JS 等等技术了. 桌面应用就不太知道了, 不知道需要UI去把界面弄出来不.

软件测试的话, 编程肯定是要懂的, 特别是一些测试相关的技术, 软件的使用. 但是它更侧重于测试的观点, 而这些测试的观点, 一般在工作中学习, 到时候自然能学到.
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最后, 其实行行出状元这个你也听过, 不管什么, 只要你做到了专家级别的, 都牛B.
至于英语, 不好就自学吧, 或者出去补习什么的. 做IT怎么都要会一些英文的, 毕竟第一手的学习资料不一定都是中文的. (只是学编程的话, 倒没什么太大的语言限制, 毕竟现在中文资料挺多的, 只是你想深入, 想精通的话, 你懂的, 多学一门外语吧.)
修改次数估计上限了...以上

⑧ 学习美术的作用和意义

作用:美术是和人类社会的物质生活与精神生活有密切联系的社会现象,它折射着人类意识及科技的演化,学生通过美术作品认识客观世界,会有一种不同于别人的全新发现。因此,美术欣赏是一个无限的再创造过程。

远古时期,人类经济、社会发展信息的传播不是靠文字,而是靠图形来传播的,现代人只能通过图形了解认识这一阶段的历史。另外,学生通过画面可以了解当时的、舞蹈、工艺美术的发展,这比文字的介绍要直观、要生动准确。

意义:

美术创作与美术欣赏是美术活动的两个方面,并且是相互联系、相互推动的两个方面。一方面,美术创作不仅创造了美术作品,而且也生产了美术作品的欣赏者。另一方面,美术欣赏不仅最终实现着美术创作和美术作品的价值,也反作用于美术创作。

欣赏者的审美需求、品味和消费能力构成了不同时代的不同的美术标准和不同的美术价值圈。各个时代的最高层次的美术价值圈,要求并创造着属于他自己的杰出美术家和美术作品。

美术的主流分类:

1、绘画

绘画是造型艺术中最主要的一种艺术形式,它是指运用线条、色彩和形体等艺术语言,通过造型、色彩和构图等艺术手段,在二维空间(即平面)里塑造出静态的视觉形象,以表达作者审美感受的艺术形式。

绘画种类繁多,从不同的角度可将它划分为不同的类别。从地域看,绘画可分为东方绘画和西洋绘画;从工具材料看,绘画可分为水墨画、油画、壁画、版画、水彩画、水粉画等;从题材内容看,绘画可分为人物画、风景画、静物画、动物画等;

从作品的形式看,绘画可分为壁画、年画、连环画、漫画、宣传画,油画,吹画、插图等。

2、雕塑

雕塑是用可雕刻和塑造的物质材料制作出具有实体形象、以表达思想感情的一种艺术形式。雕塑的种类可以从不同角度来划分。从制作工艺来分,雕塑可分为雕和塑。

雕是从完整而坚固的坯体上把多余部分删削、挖凿掉,如石雕、木雕、玉雕等,塑是用具有粘结性的材料联接、构成为所需要的形体,如泥塑、陶塑等。从题材来分,雕塑可分为纪念性雕塑、建筑装饰性雕塑、城市园林雕塑、宗教雕塑、陵墓雕塑、陈列性雕塑。

3、工艺美术

工艺美术是指日常生活用品经过艺术化处理以后,使之具有强烈的审美价值的产品。我们一般把工艺美术分为实用工艺美术和陈设欣赏的工艺美术。

实用工艺美术是整个工艺美术的主体和基础,包括衣、食、化、行、用的工艺品类,实用价值是这类工艺品的主要价值,审美价值是作为辅助价值存在的。

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