个人理解:gui编程,主要是图形化界面加上事件的处理,说实话,我感觉用的不多,不过主要是了解gui编程的思想,像他里面的回调机制,匿名内部类。。。
㈡ 简单的GUI编程java编写
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JOptionPane;
public class TestGUI extends Frame{
private TextField tf = null;
private Button btn = null;
public static void main(String[] args) {
new TestGUI().init();
}
public void init() {
//窗口关闭事件
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
setLayout(new FlowLayout());
tf = new TextField(15);
btn = new Button("计算");
//按键响应事件
btn.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String s = "你输入字符的个数为:" + tf.getText().length();
//弹窗显示结果
JOptionPane.showMessageDialog(null,s);
}
});
add(tf);
add(btn);
setBounds(400, 300, 400, 300); //设置窗体的位置和尺寸
setVisible(true);
}
}
㈢ 用java图形界面(GUI)写java代码
package com.test;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class aaa extends JFrame implements ActionListener
{
JButton b1, b2 ; //定义两
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource() == b1 )
{
l1.setVisible(true);
}
if(e.getSource() == b2)
{
this.dispose();
}
}
㈣ java做GUI是画界面还是用写代码
GUI画界不是JAVA的强项。如果要写这个的话,一般会有工具。手工代码写太慢,也不好写
㈤ java中的GUI是什么
GUI 是图形用户界面
JAVA中的编写图形界面的是
java.awt和javax.swing两个包
JAVA有很多GUI产品,eclipse就是
㈥ 【java界面开发】常有人说java不适合开发GUI,想问java在GUI开发上究竟有什么缺点
说不适合,主要是指没有成熟、好用(易用)、漂亮的GUI框架,因为做JAVA的人,不是很关注这方面。
现在来讲,JAVA的GUI好很多了。
C++如果不用框架,本身没有这方面的,都是要用系统的SDK的。如果C++ 和 QT 写GUI,也很方便。
㈦ java中GUI是什么意思啊解释一下
常常用Controler来表示,一个类.
一般初学的时候,都是在一个监听接口的方法实现中对某另一个类进行操作.
比如一点地址栏的回车,下面的状态栏会显示IP地址等.
按照面向对象的发消息机制,有控制模块的程序不再是直接对其他类进行操作,而是在触发事件的时候向控制模块发消息,由控制模块启动相应类的进程,向其发消息,以改变其状态.这样一来各个组件之间不必互相认识,只要通过控制中心联系就可以了.
例如上面那个例子,点完回车后,地址栏的向控制器发一个消息,控制器启动响应的状态栏对象的进程,再向其发送一个消息,使其调用自身的改变状态方法.
㈧ JAVA GUI
恩 用JTextArea就可以,至于你说的每次要保留上方的信息很简单啊
只要定义一个StringBuffer类型的变量始终去累加JTextArea里的值就可以了
也就是每次在JTextArea显示的东西都是上次的和这次新输入的
㈨ java界面设计的GUI是什么东西
如果要写桌面基于Swing窗体的程序,建议用netbeans.
NB的Swing插件比eclipse好用很多。也可以在NB里面画好了窗体复制到eclipse里去用。
㈩ Java用什么GUI最好
IDE一般用eclipse的比较多 netbeans也不错当然最好的其实还是 idea~这个要看个人习惯了~
如果你问的是java的GUI开发,一般swing比较多,当然我个人比较喜欢swt和xwt~看个人喜好了~