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学游戏编程看哪些书好

发布时间:2024-04-11 16:05:37

‘壹’ 电脑编程初学者看什么书

1、《代码大全》史蒂夫·迈克康奈尔

“优秀的编程实践的网络全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来,就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有 50 页在谈论代码布局。” —— Joel Spolsky

对于新手来说,这本书中的观念有点高阶了。到你准备阅读此书时,你应该已经知道并实践过书中 99% 的观滑行念。– esac

2、《程序员修炼之道》安德鲁·亨特、大卫·托马斯

对于那些已经学习过编程机制的程序员来说,这是一本卓越的书。或许他们还是在校生,但对要自己做什么,还感觉不是很安全。就像草图和架构之间的差别。

虽然你在学校课堂上学到的是画图,你也可以画的很漂亮,但如果你觉得你不太知道从哪儿下手,如果某人要你独自画一个 P2P 的音乐交换网络图,那这本书就适合你了。—— Joel

3、《计算机程序的构造和解释》Harold Abelson、 Gerald Jay Sussman、Julie Sussman

《代码大全》、《重构》和《设计模式》这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节。其他像《人件集》、《计算机编程心理学》和《人月神话》这些书会深入软件开发的心理层面。

其他书籍则处理算法。这些书都有自己所属的位置。

然而《计算机程序的构造和解释》与这些不同。这是一本会启发你的书,它会燃起你编写出色程序的热情;它还将教会你认识并欣赏美。

它会让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的笑举东西。其他书或许会让你成为一位更出色的程序员,但此书将一定会让你成为一名程序员。

4、《C程序设计语言》Brian W. Kernighan / Dennis M. Ritchie

这本书简洁易读,会教给你三件事:C 编程语言;如何像程序员一样信升哗思考;底层计算模型。

5、《算法导论》 Thomas H.Cormen/Charles E.Leiserson/Ronald L.Rivest/Clifford Stein

在我看来,代码只是一个工具,并非精髓。开发软件的主要部分是创建新算法或重新实现现有算法。其他部分则像重新组装乐高砖块或创建“管理”层。

我依然梦想这样的工作,我的大部分时间(>50%)是在写算法,其他“管理”细节则留给其他人…… —— Ran Biron

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