⑴ 机器视觉技术能自学吗
可以自学,但是都是理论知识是不够的。
真正的专家都是理论加实践双管齐下,缺一不可
建议对机器视觉有兴趣的话,一定要到公司去做项目,边做边学,这样是最快的。
⑵ UI设计要学多久
一般选择培训班学习都是差不多半年左右,UI发展也小十年了,现在才慢慢趋于稳定回归正轨,前几年是个人会两下子软件就能做UI混高薪的日子真的已经结束了。如今的UI再也不是画几个icon,出几个界面就可以混的高薪,需要你有良好的产品观,懂得交互,有非常丰富的视觉功底,不仅仅出产品界面还要做运营页面,没几把刷子还真不好搞,对全链路、全栈设计师概念的提出也在进一步推进,不管是视觉、交互、动效能力都得具备。
⑶ 自学3DMAX需要多久能学到什么水平
【点击领取限时免费学习卡】基本上4个月左右是可以入门的。
很多人去学习室内设计都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试
【点击测试我适不适合学设计】
在选择学校的时候一定要详细了解课程内容安排是否合理,是否能达到自身要求,是否能正面解答专业相关的问题等,清楚之后再确定是否到这里学习。切勿因为一时冲动就轻易妥协,不然后面浪费的是自己的时间与精力还学不到自己想要的技能。
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⑷ 0基础学影视后期一般要多久
学影视后期零基础自学入门大概需要一两天。还是建议报班比较好,自学可能会绕很多弯路,而且错误的方法一但成一种习惯,后面花再多时间和精力都掰不过来。
还要看自己的自制力和学习能力,学习能力不出众的,零基础的话建议进行系统的专业的学习,找一个好的教育机构或者线上学习平台是最简单有效的方法,
在众多的教育机构中,王氏教育的视频剪辑口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸) 。
王氏教育经过19年市场的视频剪辑行业竞争的洗礼,积累了大量的类型视频剪辑教学经验,融入了市场上成功的视频剪辑案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂影视后期课,而且王氏教育的创始人和管理层都是影视后期行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。
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⑸ 学习ui要多久ui都学什么
目前招聘市场上UI设计师相当抢手,这吸引了一大部分想要转行做UI设计的人。不过想要做UI设计师没点相应的技术是不行的,所以很多零基础的人首先要做的是学UI设计
从零开始学习UI设计想要学到可以找到一份令自己满意的工作的程度还是需要很长时间的,报班学习大概需要5月左右,自学的话则需要更长的时间大概一年左右。
UI要学习的软件:PS,AI,AE,ARP等等,其他的软件暂且不说,暂且先把工作中常用的软件必须要掌握,这是必要条件。
UI要学习的设计:图标设计,界面设计,版式设计,交互设计,用户研究,切图,适配,规范,动效设计等等,包括现在互联网发展的速度越来越快,对于零基础就业的人来说,你还得会现在的小程序设计,H5,网页设计,企业站设计等等,作为设计师,你还要会一些代码基础。
必须要学独立设计出自己的作品,是原创作品,拥有一整套的原创作品集,你才有资格达到真正就业的能力。掌握了这些技术,等于你是一个初级的合格UI设计师,
接下来分享一个UI学习大纲给你参考一下
阶段一:造型训练基础课程
1、基础素描与造型
2、色彩基础与彩铅画
阶段二:设计工具与品牌形象设计
1、PS软件基础设计
2、PS软件进阶设计
3、AI软件基础与logo设计
4、Vis企业形象手册设计
阶段三:Web与运营设计
1、Banner运营设计表现
2、C4D轻三维设计表现
3、网页设计流程与规范
4、网页设计项目实训课程
阶段四:网页静态布局
1、HTML网页重构与页面美化
阶段五:移动端全流程设计
1、图标icon设计与主题表
2、UE、UX用户体验与交互原型
3、iOS&Android设计规范
4、移动端界面设计项目实训
5、智能可穿戴设备项目实训
6、交互动效表现设计课程
7、H5页面推广设计与发布
以上的回答希望对你有所帮助
⑹ 我要学习机器视觉编程需要看那些书怎么学习
最需要学的是数学知识,机器视觉,靠的不是编程能力,而是数学算法能力。
第一,高等数学
第二,线性代数
第三,OpenGL知识
⑺ opencv入门要学多久
作为计算机视觉的开源库,OpenCV强大而实用,下面分享一下我学OpenCV的经验。
刚开始是由于大学生创新项目的原因,在大二的时候就开始接触,当时我已经有了C++和Java的基础了。不过先声明一下,两种语言我都学得不怎么样,囧~既然你想学C++版的OpenCV的API,那就要掌握C++的基础知识,特别是类、继承方面的基本原理,当然要求不是很高,理解就行。我说有Java基础,不是让你学Java,而是掌握一种查API手册的习惯和能力,就是,遇到不懂的类或函数(方法),通过查手册了解。我的这种能力是从Java课上学到的,故在这里赘述。
拿到的第一本书叫《学习OpenCV(中文版)》,这本书是C语言版的,比较经典了。说实话,个人觉得对我的帮助不是很大。除了让我学会了读取图像和视频,还有知道一些图像处理的函数之外,其他倒没有什么。不过里面的原理倒是介绍的不错,不过对于初学者来说,可能效果不是那么好。因为里面涉及的东西太多,感觉吸收有压力。
上面是C语言版的,学着不方便。关于C++版的学习,经过摸索,强烈建议到OpenCV中文网站http://www.opencv.org.cn/学习OpenCV。这个网站有个“中文教程”子模块(http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/doc/tutorials/tutorials.html),跟着这个教程,一步步的学,基础就可以打牢了。这个教程很好,从安装OpenCV到各个模块的学习,都有简明扼要的讲解和例子源代码(很多可以从OpenCV自带例程中找到)。有些函数如果不熟悉,可以到“中文文档”子模块(http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/index.html)去查。当然,你可以在论坛上注册个帐号,和别人交流等等。推荐一本书《OpenCV2计算机视觉编程手册》张静,科学出版社。(opencv2主要是针对C++版的)
总的来说,学习OpenCV的时候,切忌一下几点:
有一定的C++基础,会查阅API手册;
学会安装配置开发环境;
针对各个模块学,核心模块必学(特别是矩阵处理),基础的图像处理也要学,其他结合项目学;
边学边动手,一定要敲代码,看例程;
遇到问题,查手册,上论坛,网上找资源。。。
好吧,只能帮你到这儿了,祝你成功~:)(P.S.夜深了,这可是我一个字一个字敲的,呜呜~)
⑻ UI设计都需要学什么,需要学多久
UI设计需要学的是photoshop、AI、AE、Axure、Fireworks、CorelDRAW、Flash这些软件,还有设计的知识,学的话可以自学也可以找王氏CG学,需要学的话大概是4个月左右或者长点就半年。
⑼ UI设计需要学习多久才能学会
两种办法,一种自学,去网上白嫖学习资料或者去购买完整的学习课程都可以,不过这种一般针对有一点基础的人更适合,这种人目标性更强,知道要怎么去学。另一种就是报名培训版,跟着老师去学习,手把手教学,更适合没有基础的小白,
针对这两种方式学习市场各有不同,自学一般耗时比较久,需要半年到一年,培训机构一般4-6个月左右
⑽ MAYA自学需要多长时间
有的人自学Maya,可能需要半天,因为半天以后就想放弃了。
有的人自学Maya,可能需要半辈子,因为三天打鱼两天晒网。
有的人自学Maya,可能需要俩月,因为认真执着用心不放弃。
不是学Maya需要多少时间,而是你要给Maya多少时间,时间掌握在你的手里,如果你认真对待,那么Maya会让你很快的学会,如果你吊儿郎当的学Maya,我估计学的也只能马马虎虎的,学习的多久,是自己争取来的。
希望大家学习Maya的时候,不要把心思放在难或者不难的角度,如果总是这么想问题,还没开始就吓的心惊胆战的不敢学了,很多人是自己把自己吓死的,完全没那个必要,说破了大天,它也只是一个软件,其实是很简单的,用平常心去学就好了,没必要忐忑。Maya是一个很好的软件,我们不仅仅要学这个软件的技术,还要学习这个软件背后的设计思维,比如用Maya做游戏建模的思维,只有才思维的带动下,才能展现技术的价值,所以我们不仅仅要学习Maya的术,还要学习Maya的道,只有这样才能真正的玩转游戏建模通过maya.
希望大家在学习Maya的过程当中不要闭门造车,把眼光和格局放的更远一点,技术不是应付的随便学学就可以了,那样浪费了时间,什么也学不会,要么不学,要么就学出一个样子来,只有这样才能在别人面前骄傲的炫耀自己的技术,要不然学个半半拉拉的,也没什么意思。可能大家担心那应该怎么学呢?大家可以到网上听一位大牛的Maya游戏建模每天晚上的直播课,他讲Maya这一块讲的很通俗易懂很幽默,也会讲到3dmax ,从一个整体层面讲游戏建模这一块,大家如果想听的话,可以到他的maya游戏建模教程资料裙:首先开头的一组数字是:296,然后中间的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。在学习当中真正有效的方法是跟比自己强的人学习,只有这样才能有更强大的带动作用,和强者在一起的人肯定会成为强者,和弱者在一起的人最后只能成为弱者,这就是时代的法则,也是这个社会的真理,相信真理的人,不会吃苦奥。