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unity3d怎麼更改默認編譯器

發布時間:2022-06-19 17:09:35

『壹』 怎麼設置Unity3D啟動默認平台

打開unity3d項目,點擊菜單「Edit」。
在菜單中選擇「Preferences...「,就會進入屬性設置界面。
選擇左邊的」External Tools「。
在右邊的「External Script Editor」選擇「MonoDevelop(built-in)」。
如果想使用其它的腳本編輯軟體,可以選擇「Browse」。
然後選擇自己的腳本編輯軟體,例如我這里選擇「notepad」記事本。
好了現在我們雙擊打開腳本,看看是不是自己設置的編輯軟體了?終於不用VS也可以工作了。
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『貳』 Unity自帶編譯器monodevelop怎樣改為中文版版

unity 3d自帶的monodevelop是不能改為中文版,你可以嘗試安裝非unity版本的monodevelop提取其漢化文件之後替換到unity的monodevelop中的做法,不過還是建議使用VS來編寫unity 3d中的c#代碼,monodevelop中中文注釋什麼的都容易亂碼!

『叄』 unity3d 編譯器

兄弟,JS腳本中有語法錯誤,改一下即可,提示你了第一行第十個字元缺少」:「,

『肆』 為什麼我的unity3d裡面沒有語言設置選項

Unity編譯器設置語言方法

1、在Unity軟體中,我們找到他的語言屬性。

2、然後我們就能在這里選擇顯示的語言。

3、此時我們就能在這里看到默認為簡體中文。

4、此時,我們可以在這里下拉設置為繁體中文。

5、同樣的,我們可以在這里設置為默認的英文選項。

6、然後,我們就能在這里看到我們的編譯器語言發生變化。

發展歷程

2013年,Unity全球用戶已經超過150萬,全新版本的Unity4.0引擎已經能夠支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在內的十個平台發布。

2016年7月14日,Unity宣布融資1.81億美元,此輪融資也讓Unity公司的估值達到15億美元左右。

2019年全球最具創新力企業TOP50中,Unity Technologies排名第18。

『伍』 Unity3D默認打開的編輯器怎麼從VS2010改成VS2012

下一個Visual
Studio
2012
Tools
for
Unity插件,導入到工程,每次打開都用以下的方式:

『陸』 我在unity3d5.0中腳本編輯器是vs

不需要卸載mono啊 引擎設置有指定IDE的設置的,你先安裝好VS2013後 打開u3d 然後在Edit-- >Preferences-->External Tools面板有一個External Script Editor 可以選擇你的腳本編輯 你選擇vs2013就可以了 默認是mono的。

『柒』 如何設置unity3d c#編輯器

GameObject.Find("GUI_ZT").guiText.text="";
注意GameObject.guiText是一個組件(腳本),他有一個屬性叫text,所以要改的不是guiText而是guiText.text
關於該腳本的屬性這個問題,首先你要明白unity的組織結構。他是通過場景里的所有物體(GameObject)形成的樹狀結構,最直觀的就說Hierarchy面板下的所有物體(GameObject,以下稱為Go)。即,每個Go下面有除了一堆組件(Component,或者Monobaviour,也稱為腳本)外,還有一個或者多個子Go。
unity的這種結構和很多主流引擎的結構是相同的,這種結構的好處就是加快搜索效率,從而提高游戲效率。在unity中,形成這個結構的組件就是Transform,通過它的Parent、Root、Child等方法就能搜索在這個Transform所在的Go上的子Go或者父Go。unity還提供了很多搜索的方法,比如用GetComponent,GetComponent<T>,GetComponentInChildren等很多查詢組件的方法。為了更方便地查詢,還有全局靜態方法如GameObject.Find,GameObject.FindOfType等來支持開發者。
所以,你的問題的解決方案更詳細地就是:
GameObject ui=GameObject.Find("GUI_ZT");
ui.guiText.text="";
推而廣之,你要想改變某個組件(腳本)的某個屬性,
1:找到那個腳本所在的GameObject
2:通過這個GameObject找到這個組件(腳本)
3:改變這個組件(腳本)的那個屬性值

『捌』 unity3d 3.5在哪裡可以更改腳本編譯器,不想用自帶的那個

菜單欄里的Edit-preferences-eternal tools-eternal script editor左鍵單擊標簽框會出現三個選項,三選一.第三個是brows會打開一個查找打開的對話框,定位到你想要的那個腳本編譯器就可以了.我覺得比較好用的是UniSciTE.exe位於\Editor\Data\Tools\UniSciTE,你也可以選擇notepad.exe(記事本)

『玖』 unity3D自帶一個Monodevelop的C#編輯軟體,但是默認打開方式卻是Microsoft Visual Studio

打開方式不是這樣改的嗎:選擇文件-右鍵-打開方式-選擇並勾選始終用這個程序打開。

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