一、工具准備:apktool , dex2jar , jd-gui
二、使用dex2jar + jd-gui 得到apk的java源碼
1.用解壓工具從 apk包中取出 classes.dex 文件
用命令(dex2jar.bat classes.dex)得到一個 jar文件
2.用jd-gui反編譯工具將得到.jar文件反編譯成.java文件
三、使用apktool得到apk的xml文件
用命令(apktool d xxx.apk xxx_xml)反編譯xxx.apk包2.從 xxx_xml 文件夾得到xml文件四、第二步 得到的程序源代碼 和 第三步 得到的xml文件組合下,即可得到完整的apk源碼。
五、應用: 漢化/去廣告,加 values-zh-rCN, values-zh-rTW, values-de, values-fr
1.在步驟三的文件夾xxx_xml/res/ 下, 建文件夾: values-zh-rCN,values-zh-rTW
2.1復制valuesstrings.xml 到 values-zh-rCN 並翻譯.
2.2 去廣告見;
3.重建APK,用命令(apktool b xxx) ,輸出到ABC/dist/out.apk
或命令( apktool b xxx out.apk)
詳細代碼
2. 安卓初學者開發怎麼閱讀代碼及其閱讀技巧
安卓開發者, 在閱讀自己,或者他人寫的程序源代碼的時候,經常遇到,查找要的類或者方法的實現,所以,要經常看android sdk的源代碼。也是你走向大神的必經之路。
作為一個安卓開發者,特別是新手,沒有指導,看源碼是最快,也是走向捷徑的必經之路,多看代碼,多看高手些的代碼。
查看android sdk也有技巧可言,好的工具讓你事半功倍。
3. android軟體開發 怎麼讀懂一個android源代碼
一開始都會感覺到疑惑,網路上,論壇上,甚至是書本上都講不清楚,不知道這是什麼原因,我想人類的私心在裡面會占據很大的因素。
不是每個人都願意分享自己辛苦得來的經驗和心得。
android軟體,你可以這么看,它是用java語言+很多很多的現成的已經被別人寫到的包組合成的。
其實它的本質就是java,然後那些界面什麼,其實核心就是一個叫做XML的東西。
這個XML其實也沒什麼神秘,就是一個國際化的,標準的標簽。
然後標簽其實說白了就是記號,你在這個XML文件裡面,按照谷歌給你定好的游戲規則,寫標簽,然後這個標簽會被自動解析成相應功能。
整個android界面其實就是一個XML文件,android表面上的東西幾乎都是XML文件組成的,剩下的核心程序邏輯,其實就是java程序。
再換句話說,你可以在java上把程序邏輯寫好,然後單獨寫個XML文件,然後合並起來,就是android
4. Android開發,怎麼看源代碼
先看下AndroidManifest.xml 裡面有些主要的信息如許可權哇有哪些activity之類的。找到主要的activity之後看又哪些資源在res中看主要是看又哪些控制項呀鍵值對之類的,看activity對應那個布局界面,然後懂了就看java的處理了。懂了API這些東西都不難。
5. 怎樣查看 Android APP 源代碼
用壓縮軟體打開apk文件,解壓出根目錄中的classes.dex文件
使用cmd ,dex2jar.bat classes.dex命令將classes.dex轉換為jar
再用jd-gui打開該jar就可以查看源碼了,如果apk安全性好的話,有些代碼是看不到的
6. 想要看懂一個安卓游戲的源碼該從哪裡開始看,從哪裡入手
你好,要讀懂安卓游戲源代碼,必須懂得Java語言以及相關的類庫,所以,入手的話建議:
1、找一本Java語言通用教材學習
2、然後學習Java類庫,安卓游戲主要用到J2ME
掌握這兩個就可以讀懂源碼了,但是需要時間!
有其他問題歡迎到電腦管家企業平台咨詢,我們將竭誠為您服務!
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7. 如何讓閱讀react native android 源碼
創建一些react-native依賴的一些模塊,在package.json文件的scripts屬性中添加:[javascript]viewplain"start":"nodenode_moles/react-native/local-cli/cli.jsstart"註:如果scripts中存在其他鍵值對,則以逗號為分隔符。在mole的根目錄創建index.android.js文件,並將一下內容下入index.android.js文件:[javascript]viewplain'usestrict';importReactfrom'react';import{AppRegistry,StyleSheet,Text,View}from'react-native';classHelloWorldextendsReact.Component{render(){return(Hello,World)}}varstyles=StyleSheet.create({container:{flex:1,justifyContent:'center',},hello:{fontSize:20,textAlign:'center',margin:10,},});AppRegistry.registerComponent('HelloWorld',()=>HelloWorld);在AndroidStudio中,在moudle的build.gradle文件中添加一下內容:[javascript]viewplainallprojects{repositories{maven{//AllofReactNative(JS,Androidbinaries)isinstalledfromnpmurl"$rootDir/node_moles/react-native/android"}}}在AndroidManifest.xml文件中添加網路訪問許可權(僅在開發或調試中需要該許可權):
8. 安卓開發有沒有小說閱讀的框架或者源碼,只要閱讀界面的就行,類似qq閱讀左右翻頁、點擊中間出現菜單。
有很多啊,掌閱,書旗,熊貓等等
9. 如何閱讀一個android apk的開源源碼
要閱讀開源源代碼,你首先要知道這個開源軟體是干什麼的,不要直接一頭裁到代碼里去,知道代碼是干什麼的再去看它,明顯要比看代碼再猜它是干什麼的輕松的多。然後開始看的時候注意找應用程序的主Activity,從OnCreate看起,多多留意類的成員變數及其作用。
10. 大牛們是怎麼閱讀 Android 系統源碼的
由於工作需要大量修改framework代碼, 在AOSP(Android Open Source Project)源碼上花費了不少功夫, Application端和Services端都看和改了不少.
如果只是想看看一些常用類的實現, 在Android包管理器里把源碼下載下來, 隨便一個IDE配好Source Code的path看就行.
但如果想深入的了解Android系統, 那麼可以看下我的一些簡單的總結.
知識
Java
Java是AOSP的主要語言之一. 沒得說, 必需熟練掌握.
熟練的Android App開發
Linux
Android基於Linux的, 並且AOSP的推薦編譯環境是Ubuntu 12.04. 所以熟練的使用並了解Linux這個系統是必不可少的. 如果你想了解偏底層的代碼, 那麼必需了解基本的Linux環境下的程序開發. 如果再深入到驅動層, 那麼Kernel相關的知識也要具備.
Make
AOSP使用Make系統進行編譯. 了解基本的Makefile編寫會讓你更清晰了解AOSP這個龐大的項目是如何構建起來的.
Git
AOSP使用git+repo進行源碼管理. 這應該是程序員必備技能吧.
C++
Android系統的一些性能敏感模塊及第三方庫是用C++實現的, 比如: Input系統, Chromium項目(WebView的底層實現).
硬體
流暢的國際網路
AOSP代碼下載需要你擁有一個流暢的國際網路. 如果在下載代碼這一步就失去耐心的話, 那你肯定沒有耐心去看那亂糟糟的AOSP代碼. 另外, 好程序員應該都會需要一個流暢的Google.
一台運行Ubuntu 12.04的PC.
如果只是閱讀源碼而不做太多修改的話, 其實不需要太高的配置.
一台Nexus設備
AOSP項目默認只支持Nexus系列設備. 沒有也沒關系, 你依然可以讀代碼. 但如果你想在大牛之路走的更遠, 還是改改代碼, 然後刷機調試看看吧.
高品質USB線
要刷機時線壞了, 沒有更窩心的事兒了.
軟體
Ubuntu 12.04
官方推薦, 沒得選.
Oracle Java 1.6
注意不要用OpenJDK. 這是個坑, 官方文檔雖然有寫, 但還是單獨提一下.
安裝:
sudo apt-get install python-software-properties
sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java
sudo apt-get update
sudo apt-get install oracle-java6-installer
sudo apt-get install oracle-java6-set-default
Eclipse
估計會有不少人吐槽, 為什麼要用這個老古董. 其實原因很簡單, 合適. 剛開始搞AOSP時, 為了找到效率最優的工具, 我嘗試過Eclipse, IntelliJ IDEA, Vim+Ctags, Sublime Text+Ctags. 最終結果還是Eclipse. 主要優點有:
有語法分析 (快速准確的類, 方法跳轉).
支持C++ (IntelliJ的C++支持做的太慢了).
嵌入了DDMS, View Hierarchy等調試工具.
為了提高效率, 花5分鍾背下常用快捷鍵非常非常值得.
調整好你的classpath, 不要導入無用的代碼. 因為AOSP項目代碼實在是太多了. 當你還不需要看C++代碼時, 不要為項目添加C++支持, 建索引過程會讓你崩潰.
Intellij IDEA
開發App必備. 當你要調試系統的某個功能是, 常常需要迅速寫出一個調試用App, 這個時候老舊的Eclipse就不好用了. Itellij IDEA的xml自動補全非常給力.
巨人的肩膀
這個一定要先讀. 項目介紹, 代碼下載, 環境搭建, 刷機方法, Eclipse配置都在這里. 這是一切的基礎.
這個其實是給App開發者看的. 但是裡面也有不少關於系統機制的介紹, 值得細讀.
此老羅非彼老羅. 羅升陽老師的博客非常有營養, 基本可以作為指引你開始閱讀AOSP源碼的教程. 你可以按照博客的時間順序一篇篇挑需要的看.但這個系列的博客有些問題:
早期的博客是基於舊版本的Android;
大量的代碼流程追蹤. 讀文章時你一定要清楚你在看的東西在整個系統處於什麼樣的位置.
鄧凡平老師也是為Android大牛, 博客同樣很有營養. 但是不像羅升陽老師的那麼系統. 更多的是一些技術點的深入探討.
Android官方Issue列表. 我在開發過程中發現過一些奇怪的bug, 最後發現這里基本都有記錄. 當然你可以提一些新的, 有沒有人改就是另外一回事了.
一定要能流暢的使用這個工具. 大量的相關知識是沒有人系統的總結的, 你需要自己搞定.
其它
代碼組織
AOSP的編譯單元不是和git項目一一對應的, 而是和Android.mk文件一一對應的. 善用mmm命令進行模塊編譯將節省你大量的時間.
Binder
這是Android最基礎的進程間通訊. 在Application和System services之間大量使用. 你不僅要知道AIDL如何使用, 也要知道如何手寫Binder介面. 這對你理解Android的Application和System services如何交互有非常重要的作用. Binder如何實現的倒不必著急看.
HAL
除非你對硬體特別感興趣或者想去方案公司上班, 否則別花太多時間在這一層.
CyanogenMod
這是一個基於AOSP的第三方Rom. 從這個項目的wiki里你能學到很多AOSP官方沒有告訴你的東西. 比如如何支持Nexus以外的設備.
DIA
這是一個Linux下畫UML的工具, 能夠幫你梳理看過的代碼.
XDA
這里有最新資訊和最有趣的論壇.
想到了再補充.