導航:首頁 > 源碼編譯 > golang適合新手讀的源碼

golang適合新手讀的源碼

發布時間:2022-06-29 01:20:26

⑴ 怎麼學習golang

隨著 php 有著越來越深入的了解,以及遇到越來越多的不同業務時,使用 PHP 總會讓我有一種莫名的無力感。當然,並不是我一個人在使用 PHP 的時候遇到了問題。事實上,每個略微有一些經驗,接觸過一些需求的人都會有同樣的困惑。各種配合 LAMP(或者LNMP?)架構的後端技術也因此被發明或被發現,進而整合到 PHP 的開發的技術體系中。從簡單的 Memcached作為數據中轉,cron 後端定時處理;到 Gearman、RabbitMQ 這些隊列神器;最近 Laruence 甚至封裝了利用 libcurl 的非同步特性實現並發 RPC 調用的 yar 擴展。幾乎整個社區都在尋找 PHP 的摩西之路。好吧,說了一大堆,回歸主題。之前我寫了一篇英文練筆《Why you PHP guys should learn Golang》,獲得不少國際友人的關注。排除拼寫和語法被他們詬病外,主要是有許多朋友覺得我沒把事情說清楚。所以這里我用母語重新聊聊這個事情,只是這些國際友人什麼時候能學會閱讀中文呢?;)Go 或者 Golang,是由 Google 支持的快速、一致、穩定的,有活躍的社區支持的開源編程語言。越來越多的應用選擇使用 Golang 進行構建。雖然 Rob Pike 說「… 我們希望 C++ 程序員來了解 Go 並作為一個可選的語言 …」,不過我真得認為:PHPer 應當學習 Golang! 接下來我們就來談談原因。容易學習PHP 相當容易學習。Golang 也是!在這點上,一群大老外對我的觀點進行了猛烈的抨擊。他們認為我羞辱了 PHPer,說得好像只有簡單的東西 PHPer 才能學會一樣。但是,這難道不是事實嗎?或者換個說法:像我一樣的喜歡 PHP 的人,或多或少都會更喜歡簡單的東西。PHP 的語法接近 C 族編程語言(C/C++/Java等等)。如果有這些語言的經驗,在第一次遇到 PHP 的時候立刻就能開始上手編寫代碼。在我看來,編寫 PHP 代碼或許更加考驗程序員的記憶力,而不是智力(當你面對各種不同風格的函數定義、各種擴展的特殊約定時,你一定會相當認同我的觀點)。Golang 同樣是一個 C 族編程語言。呃,或者有一些不同吧。例如關鍵字 「for」,功能上和 PHP 的接近,但是沒有括弧。條件語句 「if」 同樣無需括弧。可以閱讀 Effective Go 了解更多內容。Golang 只有 3025 個關鍵字和 47 個操作符號、分隔符號或其他特殊標記。記住這些標記確實不需要什麼特別的努力。精巧的類型系統相當容易使用。實用的,具有方法的結構體類型代替了笨重的對象系統。介面的設計是 Golang 中我最喜歡的部分。當完成了《Go 指南》的學習之後,利用 PHP 積累的經驗,立刻就可以開始使用 Golang 處理一些簡單的任務。容易使用PHP 腳本是由 SAPI 組件進行解析執行的,如 Web 伺服器模塊、PHP-FPM 或者 CLI。部署 PHP 所需要的全部東西就是一個 SAPI 環境。配置這個環境對於新手來說可能是學習 PHP 過程中最為困難的部分。所有的 Golang 代碼會編譯和鏈接為本地碼。所以除了編譯環境,執行時無需再為其進行任何特別的部署。對比 PHP 環境的配置,這要簡單很多。你真得認為配置 PHP 環境很復雜嗎?我不覺得,真的!而配置 Golang 編譯環境比那還要簡單點。我確信已經有大量的 Golang 相關的書籍、文章介紹過如何進行編譯環境的配置了。為了更加清晰,我這里梳理一下思路。
有三個步驟需要處理:下載Golang 的源代碼;根據《[翻譯]Go 環境設置》的提示設置環境變數;運行源代碼 src 目錄中的 all.bash。或者一步到位:使用二進制包進行安裝。然後就會得到一個叫做「go」的工具集合。使用「go」工具和使用 PHP 的 CLI 工具一樣簡單。《[翻譯]go 工具》對此進行了詳細的解釋。PHP 的迷思如果一個編程語言容易學習和使用,我們是不是就應當學習它呢?有許多容易學習和使用的編程語言。難道要把它們都學一遍?答案是顯然的:NO!但是 呢?只是因為它很酷!是的,我在開玩笑,但是這是真的。無論如何先從 PHP 自身談起吧。PHP 「原本是為了開發動態的 Web 頁面而設計的伺服器端通用語言(Wikipedia)」。PHP 一個重要的特性就是可以嵌入到 HMTL 中。代碼編寫在「<?php … ?>」標簽內;HTML 寫在標簽外。它有一個強大的擴展系統。擴展使用 C 調用 Zend API 編寫。數據的處理實際上要利用這些擴展完成。在我看來,PHP 是世界上最好的模板語言。但是當積累了一些 PHP 的經驗,並且開始面對一些更加復雜的 Web 應用時,你一定會對 PHP 產生一種無力的感覺。它沒有內建的並行機制,沒有線程、進程(你真得認為那個簡陋的進程式控制制可以不加改造的用在高並發的生產環境?),或者其他某「程」。一個慢數據源可以阻塞整個頁面的處理。消息隊列、緩存、代理……系統開始不僅僅是 PHP 這么單純,還包括了許多服務和系統組件。這時,PHP 只處理很少的業務邏輯,成為真正的模板語言了。PHPer 們總是在尋找解決這一問題的辦法,如「PHP multithread」或者PHP RPC 並發框架。我很難說哪種會更好一些。不過我肯定你會需要選擇一些編程語言用於後端工作的開發。就我自己的經驗,我嘗試過 C(一直在和 malloc/free 進行搏鬥)/Java(陷入到了 jar 地獄中)/python(從來沒能做到 Pythonic 不說,還總是在錯誤的類型中打轉)……如果想要獲得性能,就得同內存管理進行搏鬥;如果用 GC,就得部署和調優 VM;當獲得便利性的時候,同時也是走在刀尖上,一個小錯誤就引起巨大的災難……每個都有優勢,同樣每個都有問題。好吧!現在回到 Golang!Golang 有 GC,無需關心內存管理(或者可以用較少的精力去關注它)。代碼被編譯為本地碼,因此「cp」和「mv」就是部署 Golang 編寫的應用所需要的全部工具。噢,我剛才已經說過了,Golang 是一個具有靜態類型系統的編譯語言。所以你沒有機會弄亂變數的類型。當然,PHPer 應該學習 Golang 的一個重要原因是「轉到Go 是因為他們並未放棄太多的表達能力,但是獲得了性能,並且與並發共舞(Rob Pike)」。《Why Not Go?(英文)》對此進行了深入的分析。我可以分享一些我的經驗:有一個 Gearman 的worker 用於處理後端數據。PHP 通過其 API 連接到 Gearman 的 Job Server 向 worker 發起請求。最初 worker 是使用 python 編寫的(還有更加原始的版本,PHP 的,但是你能想像它工作起來……唉,不說了……)。這個版本有許多的問題(是我們自己的問題,不關 Python 的事),但是至少它能工作。後來用 Golang 重寫了這個 worker。為此我開發了 Golang 的 Gearman API,並使用 Zend API 編寫了一個在 Golang 中執行 PHP 腳本的包。然後將它們放在一起:一個可以執行 PHP 的 Gearman worker。它已經工作了一段時間了,看起來還不錯!哦,受到 Yar 的啟發,這里還有一個 Golang 編寫的 RPC 合並器,用來合並 PHP 腳本中的 RPC 調用。現在還是個玩具,不過或許日後能用得著。這其實是將 Golang 的 channel 當作消息隊列來用。我在《Golang:有趣的 channel 應用》中對此有一些說明。世界真美好啊。謝謝 Golang!無論如何,大多數 PHPer 在進行後端開發的時候都會需要學習一些其他語言。如果你正在尋找,或者已經嘗試了一些其他語言。為什麼不來試試 Golang?它真得可以讓你的生活更加輕松和快樂。讓你可以有更多的時間陪伴你的家人和朋友,吃你愛吃的東西,去你想去的地方。貌似我還是沒說清楚啊?好吧,沒關系,在下個月的中國軟體開發者大會上再跟大家就這個話題做一個探討吧。

⑵ 有哪些不錯的golang開源項目

根據官方1.4版本的發布時候(2014.12)判斷(官方說大概六個月後出新版本)預計五月底六月初。因為這次的版本改進幅度有點大,不排除延遲發布的可能。

⑶ Golang幾個新手很容易就踩上的坑

interface
第三方導入

這兩個巨坑向你招手

⑷ 各位大佬,自學golang大概需要多久

為什麼要學習GO語言,GO的優勢是什麼?
1、 Go有什麼優勢
Go的優勢
1:性能
2:語言性能很重要
3:開發者效率&不要過於創新
4:並發性&通道
5:快速的編譯時間
6:打造團隊的能力
7:強大的生態系統
8:GOFMT,強制代碼格式
9:gRPC 和 Protocol Buffers
可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。
靜態類型語言,但是有動態語言的感覺,靜態類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數問題,動態語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。
第一階段:區塊鏈行業及Go編程 5周
第二階段:密碼學與共識演算法 2周
第三階段:以太坊源碼解析與開發 3周
第四階段:超級賬本與Node.js 2周
第五階段:比特幣 & EOS 4周
第六階段:項目綜合性實戰

⑸ 如何在樹莓派上從源代碼構建Golang

第一步是安裝Mercurial,這是Google用來管理Go源代碼的版本控制系統。
sudo apt-get install -y mercurial
對於Mercurial系統來說,其主要的命令行介面是hg,有了這個你就能下載Golang的源代碼。下面的命令將把構建Golang所必須的源代碼下載到/usr/local/go目錄中去:
sudo hg clone -u default
這一過程大約需要10分鍾,取決於你的網速有多快了。一旦下載完成,你就可以開始構建的過程了。用cd命令將當前目錄修改為/usr/local/go/src,然後開始構建過程:
sudo ./all.bash
構建過程中會在終端上輸出很多內容,大部分都是一些信息提示。整個構建過程大概需要90分鍾到2小時。
構建進程會提示我們將Go的二進制包所在的目錄添加到系統PATH中去。要做到這一點你需要編輯.profile文件,每次你創建一個新的shell會話時,Bash都會處理這個文件。用cd命令將你的當前目錄切換回home,使用nano編輯器編輯.profile文件:
nano .profile
在文件最底部,添加如下這行:
export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
鍵入CTRL + X來退出nano編輯器,然後輸入Y來確定編輯過的文件已保存。按下ENTER鍵來保持當前文件名不變。
你需要退出當前的終端然後重新開啟另一個(如果你用的是桌面環境),或者也可以登出再登入(如果你用的是純命令行界面)。
要驗證Go是否安裝正確,可以創建一個名為hello.go的文件,然後寫下如下代碼(著名的hello world又來了):
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("Hello Make Tech Easier!\n")
}
要運行它,請在終端上輸入:
1
go run hello.go
程序的輸出結果是一行文本:Hello Make Tech Easier!

⑹ 如何下每個版本golang 源代碼

OneThin
Linux目錄操作,文件操作(2)
Linux下不能夠使用*這個通配符,我找到了方法,現在代碼公布在這里 [代碼片段(113行)]…

⑺ golang 有哪些比較穩定的 web 開發框架

第一個:Beego框架

Beego框架是astaxie的GOWeb開發的開源框架。Beego框架最大的特點是由八個大的基礎模塊組成,八大基礎模塊的特點是可以根據自己的需要進行引入,模塊相互獨立,模塊之間耦合性低。

相應的Beego的缺點就是全部使用時比較臃腫,通過bee工具來構建項目時,直接生成項目目錄和耦合關系,從而會導致在項目開發過程中受制性較大。

第二個:Gin框架

Gin是一個GOlang的微框架,封裝比較優雅,API友好,源碼注釋比較明確,已經發布了1.0版本;具有快速靈活、容錯方便等特點,其實對於golang而言,web框架的依賴遠比Python、Java更小。

目前在很多使用golang的中小型公司中進行業務開發,使用Gin框架的很多,大家如果想使用golang進行熟練Web開發,可以多關注一下這個框架。

第三個:Iris框架

Iris框架在其官方網站上被描述為GO開發中最快的Web框架,並給出了多框架和多語言之前的性能對比。目前在github上,Iris框架已經收獲了14433個star和1493個fork,可見是非常受歡迎的。

在實際開發中,Iris框架與Gin框架的學習曲線幾乎相同,所以掌握了Gin就可以輕松掌握Iris框架。

第四個:Echo框架

也是golang的微型Web框架,其具備快速HTTP路由器、支持擴展中間件,同時還支持靜態文件服務、Websocket以及支持制定綁定函數,制定相應渲染函數,並允許使用任意的HTML模版引擎。

⑻ golang有沒有好的開源游戲框架

為什麼golang的開發效率高?</ol>golang是一編譯型的強類型語言,它在開發上的高效率主要來自於後發優勢,不用考慮舊有惡心的歷史,又有一個較高的工程視角。良好的避免了程序員因為「 { 需不需要獨佔一行 」這種革命問題打架,也解決了一部分趁編譯時間找產品妹妹搭訕的階級敵人。
它有自己的包管理機制,工具鏈成熟,從開發、調試到發布都很簡單方便;有反向介面、defer、coroutine等大量的syntactic sugar;編譯速度快,因為是強類型語言又有gc,只要通過編譯,非業務毛病就很少了;它在語法級別上支持了goroutine,這是大家說到最多的內容,這里重點提一下。首先,coroutine並不稀罕,語言並不能超越硬體、操作系統實現神乎其神的功能。golang可以做到事情,其他語言也可以做到,譬如c++,在boost庫裡面自己就有的coroutine實現(當然用起來跟其他boost庫一樣惡心)。golang做的事情,是把這一套東西的使用過程簡化了,並且提供了一套channel的通信模式,使得程序員可以忽略諸如死鎖等問題。
goroutine的目的是描述並發編程模型。並發與並行不同,它並不需要多核的硬體支持,它不是一種物理運行狀態,而是一種程序邏輯流程。它的主要目的不是利用多核提高運行效率,而是提供一種更容易理解、不容易出錯的語言來描述問題。
實際上golang默認就是運行在單OS進程上面的,通過指定環境變數GOMAXPROCS才能轉身跑在多OS進程上面。有人提到了的pomelo,開源本來是一件很不錯的事情,但是基於自己對callback hell的偏見,我一直持有這種態度:敢用nodejs寫大規模游戲伺服器的人,都是真正的勇士 : ) 。
2、Erlang與Golang的coroutine有啥區別,coroutine是啥?
coroutine本質上是語言開發者自己實現的、處於user space內的線程,無論是erlang、還是golang都是這樣。需要解決沒有時鍾中斷;碰著阻塞式i\o,整個進程都會被操作系統主動掛起;需要自己擁有調度控制能力(放在並行環境下面還是挺麻煩的一件事)等等問題。那為啥要廢老大的勁自己做一套線程放user space裡面呢?並發是伺服器語言必須要解決的問題;system space的進程還有線程調度都太慢了、佔用的空間也太大了。把線程放到user space的可以避免了陷入system call進行上下文切換以及高速緩沖更新,線程本身以及切換等操作可以做得非常的輕量。這也就是golang這類語言反復提及的超高並發能力,分分鍾給你開上幾千個線程不費力。
不同的是,golang的並發調度在i/o等易發阻塞的時候才會發生,一般是內封在庫函數內;erlang則更誇張,對每個coroutine維持一個計數器,常用語句都會導致這個計數器進行rection,一旦到點,立即切換調度函數。
中斷介入程度的不同,導致erlang看上去擁有了preemptive scheling的能力,而golang則是cooperative shceling的。golang一旦寫出純計算死循環,進程內所有會話必死無疑;要有大計算量少i\o的函數還得自己主動叫runtime.Sched()來進行調度切換。
3、golang的運行效率怎麼樣?
我是相當反感所謂的ping\pong式benchmark,運行效率需要放到具體的工作環境下面考慮。
首先,它再快也是快不過c的,畢竟底下做了那麼多工作,又有調度,又有gc什麼的。那為什麼在那些benchmark裡面,golang、nodejs、erlang的響應效率看上去那麼優秀呢,響應快,並發強?並發能力強的原因上面已經提到了,響應快是因為大量非阻塞式i\o操作出現的原因。這一點c也可以做到,並且能力更強,但是得多寫不少優質代碼。
然後,針對游戲伺服器這種高實時性的運行環境,GC所造成的跳幀問題確實比較麻煩,前面的大神 @達達 有比較詳細的論述和緩解方案,就不累述了 。隨著golang的持續開發,相信應該會有非常大的改進。一是屏蔽內存操作是現代語言的大勢所趨,它肯定是需要被實現的;二是GC演算法已經相當的成熟,效率勉勉強強過得去;三是可以通過incremental的操作來均攤cpu消耗。
用這一點點效率損失換取一個更高的生產能力是不是值得呢?我覺得是值得的,硬體已經很便宜了,人生苦短,讓自己的生活更輕松一點吧: )。
4、基於以上的論述,我認為採用go進行小范圍的MMORPG開發是可行的。

⑼ Golang 新手該怎麼提升能力

新手入門技巧:
1.升級你的角色等級
Pokemon GO 游戲如果你的目標不是只有 「收集所有神奇寶貝" 的話,而是想用心玩這款游戲,那角色等級絕對是最重要的一環,甚至比抓到稀有神奇寶貝還重要。
等級高,你才能解鎖與獲得更多道具,如:更強的寶貝球、讓你更好抓神奇寶貝的 Razz Berry、經驗值兩倍的 Lucky Egg、吸引野生神奇寶貝的 Incense 等等。
等級高,你才能抓到 CP (戰鬥力)更強的神奇寶貝。
等級越高,你才能提升更多神奇寶貝的能力(CP 與 HP)。
升級到 5 級才能進到 GYM 里跟其他玩家戰斗。
2.不要擔心寶貝球不夠
寶貝球是一個非常容易取得的道具,幾乎每一個 PokeStop 都能獲得兩個以上,等你玩久之後一定會嫌寶貝球數量太多(背包預設只能裝 350 個道具),把它丟掉會變成非常平常的事,所以抓神奇寶貝時不用害怕丟歪失手,盡情的試手感與角度吧!不過還是要注意次數,小心神奇寶貝會烙跑走。
3.抓光每一個你所看到的神奇寶貝
跟一開始一樣,如果你的目標不是只有 「收集所有神奇寶貝",那隻要是地圖中出現的神奇寶貝,就全部都抓光吧!每抓一隻都能獲得經驗值、STARDUST 與 CANDY,而這些都是游戲中非常重要的元素。
4.先不要提升與進化你的神奇寶貝
剛開始玩時角色等級還太低,因此抓的神奇寶貝 CP 戰鬥力都會很低,幾乎只有 100 以下,所以千萬不要急著提升或進化神奇寶貝,把 STARDUST 與 CANDY 保留下來,等到等級變高開始抓到 CP 200、甚至是 300 以上再決定也不遲,而且你還有機會抓到已經進化過的神奇寶貝。
5.只保留 CP 高與能力強的神奇寶貝(僅限初期)
CP 值(戰鬥力)越高,基本上也代表神奇寶貝越強,因此當你抓到相同的神奇寶貝時,如果 CP 值差 30 以上,就不要猶豫把它 TRANSFER 換成 CANDY 吧!這樣也不佔空間。而等到後期開始專心養育神奇寶貝時,可以參考這篇文章,把素質最好的神奇寶貝找出來。
資訊頁面下方可看到它的攻擊能力,每一位神奇寶貝都有兩種,上面是普通攻擊、下面為絕招,目前還沒有數據表示哪種能力比較強,就筆者經驗來說,數字越高也代表攻擊力越強,因此如果是 CP 很接近的神奇寶貝,就從這邊比較,保留攻擊力強的那隻就對了!
6.慎選使用 Incense 與 Lucky Egg 的時機
當等級升到 5 級以及 7 級時,你會各獲得一個 Incense 道具(30 分鍾內吸引更多的野生神奇寶貝),筆者會建議先使用一個就好,另一個等到 9 級獲得 Lucky Egg(30 分鍾內可兩倍經驗值) 時再用,效果會更好。
Lucky Egg 與 Incense 同時使用的效果非常不錯,30 分鍾內你一定會抓到非常多神奇寶貝,而每抓一個可獲得 100XP,經驗值兩倍之後變 200XP,如果是新的神奇寶貝再加 500XP,兩倍之後變 1000XP,30 分鍾過後你的經驗值絕對是用暴增,連升兩級都有可能,所以說不要急的把 Lucky Egg 或 Incense 用掉,等到兩個都擁有時再用效果是最大的!
7.Pokestops 的更新速度很快
Pokestops 是用來提供玩家道具的物件,因此更新速度非常快,當你翻轉過一次變成紫色後,只要等個 1~2 分鍾 5 分鍾就會再變回藍色,因此如果你缺道具又懶得一直走的話,就找一個翻得到 2~3 Pokestops 的位置待著,不到一小時你絕對能獲得非常多道具。(經實測確定是 5 分鍾,之前筆者邊寫文章邊測才會感覺更新超快的錯覺)
如果你住的地方就能翻到 Pokestops,那真的非常幸運,不僅有無限道具可以取得,待在家也能賺 XP 經驗值,不用走來走去。(每翻一次可獲得 50XP)。
8.捕捉 Pokemon 神奇寶貝時需不需要停下來?
這點筆者相信很多玩家都很好奇,答案是:不用!
只要是進入抓 Pokemon 神奇寶貝的畫面後,即便你離碰到的位置超過 1 公里(誇飾法),都能正常捕捉,唯一要注意是如果你有開啟 AR,那就手機畫面就必須保持碰到神奇寶貝的方向才能看到它,沒開啟 AR 的玩家則怎麼移動都沒關系。
不過安全第一,筆者還是建議抓神奇寶貝時停下來,才不會發生任何意外,除非你目前正在搭車。
9.不用太擔心 Pokemon GO 是不是很耗網路流量
繼 T-Moblie 之後,香港 CSL Mobile 也表示會推出 Pokemon GO 無限網路流量服務,因此很多玩家都誤認為 Pokemon GO 非常耗網路流量,事實上你不用太擔心!
根據筆者玩兩周的經驗,角色等級已升級到 14,收集上百隻神奇寶貝,平時在外也正常使用 F

⑽ Golang 比較適合什麼領域

為什麼要學習GO語言,GO的優勢是什麼?
1、 Go有什麼優勢
Go的優勢
1:性能
2:語言性能很重要
3:開發者效率&不要過於創新
4:並發性&通道
5:快速的編譯時間
6:打造團隊的能力
7:強大的生態系統
8:GOFMT,強制代碼格式
9:gRPC 和 Protocol Buffers
可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。
靜態類型語言,但是有動態語言的感覺,靜態類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數問題,動態語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。
Go 是一個開源的編程語言,它能讓構造簡單、可靠且高效的軟體變得容易。想學習這門編程語言,首先要找到一份不錯的教程,兄弟連go語言+區塊鏈培訓最近新出了一套go語言的教程,老師講的非常不錯!

伴隨著「區塊鏈」概念在全球范圍內的熱議,金融、物流、徵信、製造、零售等日常生活場景中也悄然加入了相關區塊鏈技術應用。有專家表明,未來區塊鏈將與人們的生活息息相關,區塊鏈技術與大眾日常生活融合是大勢所趨。

區塊鏈市場的火熱引發了大量以區塊鏈技術型人員為基礎的人才性需求,區塊鏈人才受熱捧程度呈光速上升。據拉勾網發布的「2018年區塊鏈高薪清單」顯示,騰訊、小米、蘇寧、京東等國內企業巨頭發布了眾多高薪區塊鏈崗需求,力圖探索區塊鏈相關技術與應用。清單中同時指出,高薪崗位以區塊鏈相關技術型崗位需求為主,其中蘇寧和科達月薪最高已給到100k。

極大的技術型人才市場需求,必然會帶動整個區塊鏈培訓市場的爆發式涌現與增長。培訓模式大都可分為線上培訓、傳統IT機構培訓及主打高端形式的線下短期訓練營等幾種形式,但市場火爆演進過程中也充斥著種種區塊鏈培訓亂象:講師資質注水化、甚至是最基本的姓名都不敢公開,課程大綱不透明、授課質量縮水化,課時安排不合理及培訓收費標准參差不齊等等。

在整個區塊鏈培訓市場規模化發展之下,兄弟連教育攜手資深區塊鏈專家尹成及其清華水木未名團隊成立區塊鏈學院,利用其專業強大的技術講師團隊、細致全面的課程體系及海量真實性企業區塊鏈項目實戰,旨在深耕區塊鏈教培領域,並為企業為社會培養更多專業型技術人才。

尹成 資深區塊鏈技術專家 兄弟連區塊鏈學院院長畢業於清華大學,曾擔任Google演算法工程師,微軟區塊鏈領域全球最具價值專家,微軟Tech.Ed 大會金牌講師。精通C/C++、Python、Go語言、Sicikit-Learn與TensorFlow。擁有15年編程經驗與5年的教學經驗,資深軟體架構師,Intel軟體技術專家,著名技術專家,具備多年的世界頂尖IT公司微軟谷歌的工作經驗。具備多年的軟體編程經驗與講師授課經歷, 並在人機交互、教育、信息安全、廣告、區塊鏈系統開發諸多產品。具備深厚的項目管理經驗以及研發經驗, 擁有兩項人工智慧發明專利,與開發電子貨幣部署到微軟Windows Azure的實戰經驗。教學講解深入淺出,使學員能夠做到學以致用。

閱讀全文

與golang適合新手讀的源碼相關的資料

熱點內容
用VF命令 瀏覽:948
解壓速度14m 瀏覽:327
php獲取httpheader 瀏覽:294
什麼軟體可以修改pdf文件 瀏覽:865
命令行截圖軟體 瀏覽:732
程序員加班多 瀏覽:123
android設置view的背景 瀏覽:684
u盤加密工具哪個好 瀏覽:571
php生成html模板引擎 瀏覽:26
如何設置app封殺 瀏覽:823
手機將照片弄成壓縮包 瀏覽:221
卡聯購卡盟官網源碼 瀏覽:867
網頁弄成pdf 瀏覽:223
dos的刪除命令 瀏覽:309
區塊鏈的加密物聯網傳輸 瀏覽:572
如何卸載桌面布局已定的app 瀏覽:678
vs重置命令 瀏覽:613
如何學會學習python 瀏覽:227
程序員釘釘 瀏覽:758
gcc編譯器生成目標文件 瀏覽:158