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率土之濱經驗演算法

發布時間:2022-07-31 13:17:38

Ⅰ 率土之濱快速升級武將經驗怎麼得

Ⅱ 率土之濱30萬經驗書能升多少

30萬經驗書能升十級。

每天上午十點在主城周圍會刷特殊事件,就有幾率刷出經驗書或者武將卡包,派部隊去掃盪該領地就可以獲得經驗獎勵。

經驗書類別有:白、綠、藍、紫、金5級。

分別對應經驗是:1000,3000,10000,30000,60000,經驗為固定值。

建築系統:

玩家點擊主城,並在右下角點擊「設施」,就可以進入游戲的建築界面。軍事與城市建設這兩大分支,玩家可以根據需要著重發展其中一支,也可以並行發展。

而且建築系統以城主府等級為核心,相關建築需要城主府達到一定等級,才可以研究並升級,如提高城區耐久度的建築「城牆」,需要城主府達到四級,才可以建造。

選擇需要升級的建築,並在彈出的界面點擊「升級」,資源足夠即可升級此項建築。建築升級一旦完成,獲得的資源產量加成或戰鬥力加成,會立即生效,升級達到滿級,還會激活技能。

Ⅲ 率土之濱一個戰法滿級要多少經驗

自帶戰法升滿需要七千多的戰法經驗。

3星武將自帶技能滿:4300;

4/5星武將自帶技能滿:7430;

供1次學習的技能滿:6192;

供2次學習的技能滿:5160;

供3次學習的技能滿:4300。


(3)率土之濱經驗演算法擴展閱讀:

率土之濱戰法等級快速提升方法:

一、演武場

演武場是一個獲得戰法經驗非常好的地方,在前期還是非常簡單的,難度較低,而且可以獲得大量的戰法經驗。

二、武將轉化

除了上面的方法,還有一種方式就是武將轉化了。玩家可以將較低等級的武將轉化為戰法經驗,還是非常簡單的,最重要的是在游戲中玩家可以用金幣抽到許多武將卡都可以用來抓化為戰法經驗,這樣的話在前期戰法經驗還是非常夠用的。

Ⅳ 率土之濱4級地練兵加多少經驗

率土之濱練兵經驗分配為∶1級資源地20,2級資源地150,3級資源地1200,4級資源地5000,5級資源地15000,6級資源地40000,7級資源地60000,8級資源地80000,9級資源地90000。

Ⅳ 率土之濱20級到30級多少經驗

20級到30級一共需要10萬的經驗。

《率土之濱》是由網易游戲製作發行的一款全自由實時沙盤戰略手游,於2015年10月22日正式公測。

游戲以三國歷史為背景,講述東漢末年的群雄割據,魏、蜀、吳三國之間的政治和軍事斗爭的故事。玩家可以扮演主公的身份,進入游戲去建造城池、生產資源、招兵買馬等,來提高自己的軍事實力,從而實現統一天下的願望。

《率土之濱》全新推出的兵種玩法,極大考驗策略熱愛者的用兵之道。多個兵種供策略熱愛者選擇轉換,每個兵種各有長短、特色鮮明,在實戰中均可發揮獨特作用。比如死士為使用短弩和匕首的突擊兵種,適合用於決戰;重騎兵人馬皆披重甲、強調防禦與沖陣,適合用於防禦和反擊。

Ⅵ 率土之濱s 2 開荒三級地多少經驗

率土之濱平民開局教你如何沖進排行榜,為了讓即將進入四賽季的小夥伴們能夠充分享受新賽季的戎馬征程,本篇將著重介紹如何在4賽季開局嶄露鋒芒!以下開局經驗,悉數總結自X002區各路排行榜前50大神,希望能幫助到每一個想在開局即露鋒芒的熱血玩家。 沒有別的,就是探路,探路再探路:(野地部隊刷新時間為每天早上6點左右) 4賽季開局武將5級,6COST上限(但是僅僅是開局提升至6C,2、3本不再提升C上限,實際總COST上限並沒有提高,即:1、2、3本6C,4本6.5C,5本7C,6本7.5C,7本8C,以此類推) 3級地:沒錯,3級地開始就需要探路了,大神土豪可以出門打3地,普通玩家探路後也可輕松打3,騎兵選步兵打,弓兵選騎兵打,注意攻擊距離,後排攻擊距離2或1的最簡單,盡量打兵種克制,X1前期克制效果還是相對明顯的。另外避開李儒、曹仁、袁姬等封普攻的組合。 4級地:馬超隊4本6.5C即可帶孫瑜(佩戴戰必斷筋,5級以上),兵力土豪3100,平民3500(即雙馬15級,孫瑜10級)嘗試攻克,避開隊伍:陳宮隊、文聘隊、曹植隊、陸遜隊,曹仁隊、袁姬隊、朱儁(jun)隊,尤其在開荒階段,這些隊伍千萬不要碰,其他隊伍難度適中,都可以嘗試。相對容易的隊伍:張魯隊(最簡單,但是依然有翻車概率)皇甫嵩隊(皇甫嵩發瘋也很疼,不建議開荒這隊),各種不帶斬鐵、落雷、迷陣等控制的無腦隊。 5級地:平民盡量刷等級到20再嘗試,高效玩家一般能在脫離免戰後的當天晚上升級7本+軍營,並成功刷5地,大神玩家可以在開局第二天開啟5地模式。推薦兵力4500(馬超隊),5000(呂蒙隊)以上嘗試,最簡單的5地為夏侯惇魏騎隊,張寶隊,馬岱隊,最不能碰的是郭嘉隊,朱儁隊。徐庶隊雖然有暴走,我們有斷筋,馬超等核心輸出放大營不吃大喬迷陣控制,也是可以嘗試的。 6級地:30級,10級以上軍營,兵力1w7以上相對無損,土豪沖榜可在1w3到1w4兵力時嘗試,相對容易的組合:全宗荀攸徐盛隊,徐庶夏侯月姬馬騰隊(斷筋在大營穩妥),由於6級地有兩隊,翻車概率較高,都是拼臉,1.7w兵力之後能夠保證相對無損,所以不推薦貿然嘗試,郭嘉隊,八旗(暴走)隊,張任隊切忌不能碰。

Ⅶ 率土之濱戰斗經驗Q&A

戰斗經驗Q&A,該手游自上線以來就吸引了一大批玩家,廣受好評。戰斗經驗Q&A到底該怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關戰斗經驗Q&A的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解戰斗經驗Q&A。一起來看看吧~

《率土之濱》作為一款策略游戲,與其它玩家的沖突是必不可少的。而《率土之濱》最大的亮點就在於盟與盟之間的大規模沖突。下面小編便分享一些戰斗經驗給新手玩家。

Q:駐守的面積是多少?

A:玩家可以駐守的土地包括同盟內盟友土地及被同盟淪陷的其他玩家土地。駐守部隊的駐守面積是以駐守土地為中心,九格都可以照顧到,俗稱九宮格駐守。

Q:我的部隊駐守半天為何不切入戰斗?

A:經常有部隊駐守了幾個小時,卻在敵方的猛烈進攻下,從不切入戰斗。系統判定哪只駐守部隊切入戰斗的方法是哪只部隊最晚駐守便可以切入戰斗。所以,若你是一個活躍好戰,想讓自己部隊切入戰斗的玩家。你需要讓你不切入戰斗的部隊撤退再駐守。

Q:駐守的障眼法有哪些?

A:要塞的視野2格,是以要塞為中心,25格都可以看見,關卡前一方最前方的要塞只能看到敵方最前方的要塞,第二排的要塞便看不到了。想要敵人看不透我方虛實,可以以分城的百人部隊駐守第一排要塞造成我方駐守部隊多的假象,也可以在第二排駐守,讓敵人看不見我方的駐守部隊。

Q:駐守部隊要不要在進行一場戰斗後進行撤退?

A:如果只有幾百甚至幾十的傷兵那就不必撤退了。但是當傷兵數量較多,比如每個武將都有幾百上千的傷兵,加起來就有兩三千的傷兵了,這個時候就可以撤退回復下傷兵。傷兵在部隊回到軍營後可以回復為正常部隊,部隊數量與輸出有關,輸出高了的情況下可以有效降低損失。

Q:打關卡被補刀了怎麼辦?

A:五級關卡沒什麼問題,過了免戰,部隊修整好再攻一次,這次無法被補刀。七級關卡可以考慮本方同盟的實力強攻或者半夜襲取。九級關很難在敵方駐守的情況下強行攻下,但是九級關不像七級和五級在短距離內只有一個,可以用下面的方法獲得一個小時的緩沖,攻打同名的另一個關卡,最好在晚上。在攻打前派不徵兵的百人隊伍進攻被敵人補刀的關卡,吸引敵人來駐守你們根本就不打的關卡。

Q:如何有效率的減輕駐守壓力?

A:選擇高攻城值步兵,一般的攻城隊很難打贏六級地,所以我們對攻城隊的要求是能打贏五級地就可以。而經過長期的戰斗,我發現二十多級的三星步兵攻城隊(滿級兵營,垃圾科技)在只加速度的情況下也完全可以打贏五級地。我兩隊3星滿進階20多級的攻城隊速度加上疾風營的20速度後,速度都在100左右,攻城值在一百五左右。完全可以用來做攻城隊和偵察隊。四級的步兵也是同理,抽到的垃圾四星步兵武將,也可以進階。

Q:高戰和人數哪個重要?

A:總體來說,高戰的重要程度隨著游戲進度不斷推進而降低,人數的重要程度則相反。

Q:夜戰的強大?

A:如果雙方夜戰都很強大,那麼無法影響走向。如果一方夜戰能力強大,對另一方的破壞將是毀滅性的。而夜戰能力完全取決於一個同盟的團結程度。

Q:間諜戰的強大?

A:從實際案例來看,間諜的作用非常強大。最突出的作用是可以獲取敵方大規模進攻及其他動作的情報,在敵方進行動作前,我方可以派相當數量的部隊打亂敵人的計劃,拖延時間,達到戰略目的,還可以騷擾敵方的軍心。當敵方開始篩選尋找間諜後,敵方會損失大量戰力。這只是最大的兩處用處,有些同盟可以說被敵方的間諜搞得焦頭爛額。

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