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數組越界訪問屬於編譯錯誤碼嗎

發布時間:2022-06-08 13:23:04

① 數組的下標越界可在編譯哪個階段發現

1、運行的時候,這個屬於異常。

2、直接在開始編譯的時候,這個屬於錯誤了。

數組下標越界是一個程序初學者最容易犯的錯誤。

以一個簡單的一維數組為例:

int a[10];這是一個整型的數組a,有10個元素:a[0]-a[9],因為正確的下標應該是從0開始,到9結束,與生活習慣中的1-10不一樣,於是產生一個a[10]的錯誤,即數組下標越界。

c和c++語言中數組下標越界,編譯器是不會檢查出錯誤的,但是實際上後果可能會很嚴重,比如程序崩潰等,所以在日常的編程中,程序員應當養成良好的編程習慣,避免這樣的錯誤發生。

若編輯網頁時提示「數組下標越界」,除檢查下上述問題外,再檢查下文件中變數名稱是否一致,很多時候是變數名稱不一致所致

使用的角標大於等於數組的長度或為負數!

② c語言編譯系統會對數組越界檢查嗎如何才算越界

不會對數組的越界進行檢查。
例如:
int s[3]={1,2,3};
如果你訪問s[0],s[1],s[2]完全正確,如果你要訪問s[3],這就算越界了,因為數組最大下標是2,編譯系統也不會報錯,但後果自負。至於為什麼我不清楚。

③ 如果引用數組元素超過其上界,系統編譯時會給出錯誤信息

這是我網路到的,其他網友的回答,也許對你有用,看看吧。
使用Windows操作系統的人有時會遇到這樣的錯誤信息:
「「0X????????」指令引用的「0x00000000」內存,該內存不能為「read」或「written」」,然後應用程序被關閉。
如果去請教一些「高手」,得到的回答往往是「Windows就是這樣不穩定」之類的義憤和不屑。其實,這個錯誤並不一定是Windows不穩定造成的。本文就來簡單分析這種錯誤的一般原因。
一、應用程序沒有檢查內存分配失敗
程序需要一塊內存用以儲存數據時,就需要使用操作系統提供的「功能函數」來申請,如果內存分配成功,函數就會將所新開辟的內存區地址返回給應用程序,應用程序就可以通過這個地址使用這塊內存。這就是「動態內存分配」,內存地址也就是編程中的「游標」。內存不是永遠都招之即來、用之不盡的,有時候內存分配也會失敗。當分配失敗時系統函數會返回一個0值,這時返回值「0」已不表示新啟用的游標,而是系統向應用程序發出的一個通知,告知出現了錯誤。作為應用程序,在每一次申請內存後都應該檢查返回值是否為0,如果是,則意味著出現了故障,應該採取一些措施挽救,這就增強了程序的「健壯性」。若應用程序沒有檢查這個錯誤,它就會按照「思維慣性」認為這個值是給它分配的可用游標,繼續在之後的執行中使用這塊內存。真正的0地址內存區儲存的是計算機系統中最重要的「中斷描述符表」,絕對不允許應用程序使用。在沒有保護機制的操作系統下(如DOS),寫數據到這個地址會導致立即當機,而在健壯的操作系統中,如
Windows等,這個操作會馬上被系統的保護機制捕獲,其結果就是由操作系統強行關閉出錯的應用程序,以防止其錯誤擴大。這時候,就會出現上述的「寫內存」錯誤,並指出被引用的內存地址為「0x00000000」。內存分配失敗故障的原因很多,內存不夠、系統函數的版本不匹配等都可能有影響。因此,這種分配失敗多見於操作系統使用很長時間後,安裝了多種應用程序(包括無意中「安裝」的病毒程序),更改了大量的系統參數和系統檔案之後。
二、應用程序由於自身BUG引用了不正常的內存游標
在使用動態分配的應用程序中,有時會有這樣的情況出現:程序試突讀寫一塊「應該可用」的內存,但不知為什麼,這個預料中可用的游標已經失效了。有可能是「忘記了」向操作系統要求分配,也可能是程序自己在某個時候已經注銷了這塊內存而「沒有留意」等等。注銷了的內存被系統回收,其訪問權已經不屬於該應用程序,因此讀寫操作也同樣會觸發系統的保護機制,企圖「違法」的程序唯一的下場就是被操作終止執行,回收全部資源。計算機世界的法律還是要比人類有效和嚴厲得多啊!像這樣的情況都屬於程序自身的BUG,你往往可在特定的操作順序下重現錯誤。無效游標不一定總是0,因此錯誤提示中的內存地址也不一定為「0x00000000」,而是其它隨機數字。如果系統經常有所提到的錯誤提示,下面的建議可能會有說明

1.檢視系統中是否有木馬或病毒。這類程序為了控制系統往往不負責任地修改系統,
從而導致操作系統異常。平常應加強信息安全意識,對來源不明的可執行程序絕不好奇。
2.更新操作系統,讓操作系統的安裝程序重新拷貝正確版本的系統檔案、修正系統參數。
有時候操作系統本身也會有BUG,要注意安裝官方發行的升級程序。
3.試用新版本的應用程序。
Mode:
將虛擬內存撤換
答案:
目前為止是肯定的,也就是如在下次冷天到來時亦沒再發生,就代表這是主因
追加:
如果你用
Ghost 恢復 OS 後建議 刪除WINDOWS\PREFETCH目錄下所有*.PF文件因為需讓windows重新收集程序的物理地址
有些應用程序錯誤
"0x7cd64998" 指令參考的 "0x14c96730" 內存。該內存不能為 "read"推論是此原因
源由:
Win
XP的「預讀取」技術
這種最佳化技術也被用到了應用軟體上,系統對每一個應用軟體的前幾次啟動情況進行分析,然後新增一個描述套用需求的虛擬「內存映像」,並把這些信息儲存到
WINDOWSPREFETCH數據夾。一旦建立了映像,應用軟體的裝入速度大大提高。XP的預讀取數據儲存了最近8次系統啟動或應用軟體啟動的信息。
後敘:
目前此方法亦是獨步網路的(其碼自己針對此問題查了許久),也是常見問題,原本幾乎每天睡前關閉軟體時一些程序都會發生...read...
現在就沒發生了。
【文章二】
運行某些程序的時候,有時會出現內存錯誤的提示(0x後面內容有可能不一樣),然後該程序就關閉。
「0x????????」指令引用的「0x????????」內存。該內存不能為「read」。
「0x????????」指令引用的「0x????????」內存,該內存不能為「written」。
不知你出現過類似這樣的故障嗎?
一般出現這個現象有方面的,一是硬體,即內存方面有問題,二是軟體,這就有多方面的問題了。
下面先說說硬體:
一般來說,內存出現問題的可能性並不大,主要方面是:內存條壞了、內存質量有問題,還有就是2個不同牌子不同容量的內存混插,也比較容易出現不兼容的情況,同時還要注意散熱問題,特別是超頻後。你可以使用MemTest
這個軟體來檢測一下內存,它可以徹底的檢測出內存的穩定度。
假如你是雙內存,而且是不同品牌的內存條混插或者買了二手內存時,出現這個問題,這時,你就要檢查是不是內存出問題了或者和其它硬體不兼容。
如果都沒有,那就從軟體方面排除故障了。
先簡單說說原理:內存有個存放數據的地方叫緩沖區,當程序把數據放在其一位置時,因為沒有足夠空間,就會發生溢出現象。舉個例子:一個桶子只能將一斤的水,當你放入兩斤的水進入時,就會溢出來。而系統則是在屏幕上表現出來。這個問題,經常出現在windows2000和XP系統上,Windows
2000/XP對硬體的要求是很苛刻的,一旦遇到資源死鎖、溢出或者類似Windows
98里的非法操作,系統為保持穩定,就會出現上述情況。另外也可能是硬體設備之間的兼容性不好造成的。
下面我從幾個例子給大家分析:
例一:打開IE瀏覽器或者沒過幾分鍾就會出現"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"內存。該內存不能為「read」。要終止程序,請單擊「確定」的信息框,單擊「確定」後,又出現「發生內部錯誤,您正在使用的其中一個窗口即將關閉」的信息框,關閉該提示信息後,IE瀏覽器也被關閉。解決方法:修復或升級IE瀏覽器,同時打上補丁。看過其中一個修復方法是,Win2000自升級,也就是Win2000升級到Win2000,其實這種方法也就是把系統還原到系統初始的狀態下。比如你的IE升級到了6.0,自升級後,會被IE5.0代替。
例二:在windows
xp下雙擊光碟裡面的「AutoRun.exe」文件,顯示「0x77f745cc」指令引用的「0x00000078」內存。該內存不能為
「written」,要終止程序,請單擊「確定」,而在Windows
98里運行卻正常。解決方法:這可能是系統的兼容性問題,winXP的系統,右鍵「AutoRun.exe」文件,屬性,兼容性,把「用兼容模式運行這個程序」項選擇上,並選擇「Windows
98/Me」。win2000如果打了SP的補丁後,只要開始,運行,輸入:regsvr32
c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右鍵,屬性,也會出現兼容性的選項。
例三:RealOne
Gold關閉時出現錯誤,以前一直使用正常,最近卻在每次關閉時出現「0xffffffff」指令引用的「0xffffffff」內存。該內存不能為 「read」
的提示。解決方法:當使用的輸入法為微軟拼音輸入法2003,並且隱藏語言欄時(不隱藏時沒問題)關閉RealOne就會出現這個問題,因此在關閉RealOne
之前可以顯示語言欄或者將任意其他輸入法作為當前輸入法來解決這個問題。
例四:我的豪傑超級解霸自從上網後就不能播放了,每次都提示
「0x060692f6」(每次變化)指令引用的「0xff000011」內存不能為「read」,終止程序請按確定。解決方法:試試重裝豪傑超級解霸,如果重裝後還會,到官方網站下載相應版本的補丁試試。還不行,只好換就用別的播放器試試了。
例五:雙擊一個游戲的快捷方式,「0x77f5cd0」指令引用「0xffffffff」內
存,該內存不能為「read」 ,並且提示Client.dat程序錯誤。
解決方法:重裝顯卡的最新驅動程序,然後下載並且安裝DirectX9.0。
例六:一個朋友發信息過來,我的電腦便出現了錯誤信息:「0x772b548f」指令引用的「0x00303033」內存,該內存不能為
「written」,然後QQ自動下線,而再打開QQ,發現了他發過來的十幾條的信息。解決方法:這是對方利用QQ的BUG,發送特殊的代碼,做QQ出錯,只要打上補丁或升級到最新版本,就沒事了。
【原因
解決方法】
1 內存條壞了 更換內存條
2 雙內存不兼容 使用同品牌的內存或只要一條內存
3 內存質量問題 更換內存條
4 散熱問題
加強機箱內部的散熱
5 內存和主板沒插好或其他硬體不兼容 重插內存或換個插槽
6 硬體有問題 更換硬碟
7 驅動問題
重裝驅動,如果是新系統,應先安裝主板驅動
8 軟體損壞 重裝軟體
9 軟體有BUG 打補丁或更新到最新版本
10 軟體和系統不兼容
給軟體打上補丁或是試試系統的兼容模式
11 軟體和軟體之間有沖突 如果最近安裝了什麼新軟體,卸載了試試
12 軟體要使用其他相關的軟體有問題
重裝相關軟體,比如播放某一格式的文件時出錯,可能是這個文件的解碼器有問題
13 病毒問題 殺毒
14 殺毒軟體與系統或軟體相沖突
由於殺毒軟體是進入底層監控系統的,可能與一些軟體相沖突,卸載試試
15 系統本身有問題
有時候操作系統本身也會有BUG,要注意安裝官方發行的更新程序,象SP的補丁,最好打上.如果還不行,重裝系統,或更換其他版本的系統。
〔又一說〕
在控制面板的添加/刪除程序中看看你是否安裝了微軟NET.Framework,如果已經安裝了,可以考慮卸載它,當然如果你以後在其它程序需要NET.Framework時候,可以再重新安裝。
另外,如果你用的是ATI顯卡並且你用的是SP2的補丁(一些ATI的顯卡驅動需要在NET.Framework正常工作的環境下)。這種情況你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI顯卡驅動。
如果以上兩種方法並不能完全解決問題,你試著用一下「IE修復」軟體,並可以查查是否有病毒之類的。
〔微軟NET.Framework升級到1.1版應該沒問題了〕
〔還有一說〕
方法一:
微軟新聞組的朋友指點:開始--運行:regsvr32
jscript.dll
開始--運行:regsvr32
vbscript.dll
不過沒解決---但提供了路子-----一次運行注冊所有dll
搜索查找到方法如下:
運行 輸入cmd
回車在命令提示符下輸入
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s
%1
這個命令老兄你慢慢輸 輸入正確的話會看到飛快地滾屏 否則……否則失敗就是沒這效果。回車後慢慢等(需要點時間1-2分鍾)
都運行完再打開看
方法二:
這是個典型問題~~~~~引起這個問題的原因很多。一般來講就是給系統打上補丁和更換內存、給內存換個插槽這3種方法來解決。[系統補丁只要到Microsoft
Update網站在線更新就可以了]
(偶見)
造成這種問題的原因很多,不能單純的下結論,盡量做到以下幾點可能對你有幫助:
1。確保使用的是未修改過的軟體(非漢化、破解版)
2。使用改軟體時盡量不要運行其他軟體。(這是個臨時文件,可能某些軟體也在使用臨時文件夾,所以產生干擾)
3。把那些什麼桌面工具,內存整理工具通通關掉(你至少有2個類似的工具在運行)」
處理方法:
運行regedit進入注冊表,
在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks
下,應該只有一個正常的鍵值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972},
將其他的刪除。
〔我個人的最後解決和看法〕
我今天嘗試了多種辦法,最後我發現問題出在微軟的NET.Framework上面。我升級了這個軟體,並打齊了補丁,短暫平安後,有出現「內存不能為read」的情況。後來我受上面文章的啟發,卸載了微軟的NET.Framework1.0和1.1,世界太平了。
另外:如果是打開「我的電腦」、「我的文檔」等的時候出現上述情況,還有一種可能,就是你的右鍵菜單太臃腫了,此時只要清理右鍵菜單問題就解決了。
--------------------------------------------------------------------------------
〔試驗的結果〕
上面的方法,最管用、最徹底的方法是這個:
運行
輸入cmd 回車在命令提示符下輸入
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s
%1
【技巧】如果怕輸入錯誤的話,可以復制這條指令,然後在命令提示框點擊左上角的c:\,使用下面的「編輯-粘貼」功能就不容易輸錯了。在飛速滾屏完全靜止之後,別著急啟動其他程序,先耐心等一會兒,因為此時dll們還在找位置。直到你的指示燈不閃了再做別的。

java輸出數組超限會是編織正確還是編譯直接錯誤

編譯錯誤。
輸出數組超限時,運行代碼會提示該數組信息已經溢出,請及時處理異常。
數據溢出就是,當某一種類型的數值已經達到了此類型能夠保存的最大值之後,再繼續擴大,或者達到了最小值後再繼續縮小,就會出現數據溢出問題,解決溢出問題是創建一個新數組,重新分配內存。

⑤ C語言數組越界問題

數組越界已經發生了,只是沒有立刻提示出來而已
這就是越界的後果
ISO
C說這種代碼「行為是未定義的」(the
behavior
is
undefined),也就是說任何後果都是合理的,包括編譯時報錯、運行時出錯、看似正常的運行……

⑥ 數組越界是什麼意思

1、什麼是數組訪問越界?
我們通過數組的下標來得到數組內指定索引的元素。這稱作對數組的訪問。
如果一個數組定義為有n個元素,那麼,對這n個元素(下標為0 到
n-1的元素)的訪問都合法,如果對這n個元素之外的訪問,就是非法的,稱為「越界。
數組佔用了一段連續的內存空間。然後,我們可以通過指定數組下標來訪問這塊內存里的不同位置。因此,當你的下標過大時,訪問到的內存,就不再是這個數組「份內」的內存。你訪問的,將是其它變數的內存了。
2、訪問越界會出現什麼結果?
首先,它並不會造成編譯錯誤!就是說,C,C++的編譯器並不判斷和指出你的代碼「訪問越界」了。一個明明是錯誤的東西,就這樣「順利」地通過了編譯。數組訪問越界在運行時,它的表現是不定的,有時似乎什麼事也沒有,程序一直運行(當然,某些錯誤結果已造成);有時,則是程序一下子崩潰。因此在使用數組時,一定要在編程中判斷是否越界以保證程序的正確性。
常見的錯誤就是數組的size值和下標訪問值弄錯,數組的下表是從0開始的,最大的訪問值是size-1。
3、解決辦法
由於數組的元素個數默認情況下是不作為實參內容傳入調用函數的,因此會帶來數組訪問越界的相關問題,解決問題方法,可以用傳遞數組元素個數的方法即:用兩個實參,一個是數組名,一個是數組的長度。
舉例:

#include

void PutArray(int *p, int length)

{

// 在此判斷入口參數p和length的有效性

……

for(int
i=0;i<length;i++)

printf("%d\t",p[i]);

}

void main()

{

int a[3]={2,4,6} ;

printf("數組a[3]調用函數PutArray的結果為:\n");

PutArray(a,
sizeof(a)/sizeof(a[0]));

}

⑦ C語言數組(指針)越界訪問

與編譯器無關,只與內存管理機制有關,是操作系統級別的問題,堆棧的讀取方式只是數據結構上的不同,在機器層面,依然是單純的內存讀寫操作;

數組越界訪問的危險性不好評估,但確實是最嚴重的危險之一;
結果基本上會100%崩潰,但是崩潰的原因很可能不一樣,就算是同一段越界代碼跑幾遍,原因也可能是不一樣的;

指針越界問題是不限於數組訪問的,所以全面點的解釋如下:
C語言的編譯時,會跟你的代碼需要,首先申請一塊棧空間和堆空間,棧的優先順序較高,一般時存放程序運行所必須的數據和變數,內存上是連續的,堆空間是程序運行時動態申請的空間,內存上一般是不連續的,這里說的棧與你自己創建的棧不是一個棧,不過數據結構是一樣的,只不過你自己創建的棧是靠你自己寫的代碼動態創建的,所以其實是在你程序的堆空間中的;

下面關鍵問題來了,
以上所有內存空間就是你的程序在跑起來之後,向操作系統申請的所有空間,換句話說,這些內存以外的數據,都是不屬於你這個程序的資源,當你使用指針操作的時候,如果你的指針越界了,那麼接下來你對這個指針的操作就是非法的了,如果這段空間依然是你程序內部的資源,通常會導致你程序自己崩潰,如果是程序之外的資源一般就更糟糕了,甚至會導致更高級別的崩潰,原因很多:
比如你篡改了不屬於你的數據,導致該數據所屬對象的邏輯混亂;
比如越界區域存在保護,內存空間是有讀寫許可權控制的,如果接下來你對只讀的空間進行寫操作,也會導致崩潰,windows下你會看到非常親切的藍屏;
等等...
這也是內存溢出攻擊的基本思想;

⑧ c語言 數組越界

c語言編譯器是不會做數組越界檢查的。
所以我們在寫c程序的時候一定要注意是否會發生越界

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