Ⅰ 我的電腦是win7 64位操作系統的,學c語言用什麼編輯器比較好求推薦
visual c++
我半年前和你情況一樣,也是個入門沒多久的新手。那時也專門問過別人什麼軟體對新手比較適用。
有人給我介紹過一個很基礎的編譯器,剛開始是挺不錯的,界面簡單。不過學了兩章後發現很多變數類型都不支持,並且只有運行功能,沒有其它visual c++所具有的功能(我暫時還沒研究透徹,不過發現目前已經獲得不小的收獲了)。。之後索性把那編譯器刪了,直接用學習版的visual c++。
用了之後發現真心太棒了!很多時候當你不知道一段程序的某個變數的數值是如何改變的時候,你可以使用它自帶的階段性運行來檢查變數在每一步的變化(對於循環來說這絕對是很棒的解決辦法)。
leichenfeng說的太復雜了(樓主不一定看得明白),對於新手來說,我覺得還是要一步一步來,不要想著一口吃成大胖子。我就是用vc ++過來的,對於我這新手來說(而且是自學),用起來真挺簡單的,且實用。
Ⅱ 在哪種操作系統中編程比較好
依據個人情況來決定,每個人需求不同選擇不同,主要發展領域不同,選擇系統也是有差異,現在操作系統有Windows系統、linux系統等。
對於不同的人來說這三個系統的重要性不同,對於一般用戶,比如喜歡玩兒游戲啊,搞多媒體啊,對於電腦軟硬體都沒什麼基礎知識的話,那麼WINDOWS無疑是最佳選擇!
對於MAC OS在很多硬體的兼容上是可能會存在一些問題,如果你是那種MAC OS迷,而且想嘗試一下MAC OS ,那也是值得去做的,只要你的機器能讓MAC OS 跑起來就可以!套用一句比較經典的話!這個系統是誰用誰知道!可能在一些方面會給你驚喜哦!
LINUX對於沒有用過LINUX的人來說是很難上手的,對於游戲朋友用LINUX也是比較痛苦的,因為LINUX不是用來玩兒游戲的。新手用LINUX也很難發揮出LINUX的功能,這種情況下你只能感覺LINUX真的很難用,而且功能不怎麼樣!但是當你真的地會用LINUX了,理解LINUX了,你的觀點也變了,無疑LINUX在很多方面是非常優秀的!功能是強大的!但往往功能越強大,越優秀的東西就不怎麼容易駕馭!如果你了解LINUX,理解它。那麼LINUX是不會讓了解它,理解它的人失望的!
Ⅲ 請問現在最好的適合C語言編譯的軟體是什麼
如果是32位操作系統,還可以考慮一下TC2.0和vc++6.0,最新的應該是VS2008(VS2010好像不能編C語言)。不過,VS2008好像不太好用呃……
Ⅳ C語言在什麼操作系統下編譯最好
當然是Linux啦,但要懂用.(要輸入指令)
用Window容易用(點點滑鼠就好了)
Ⅳ linux的PC機上,用什麼編譯器編譯arm程序比較好,比如像arm7的LPC24xx。
當然用交叉編譯工具了。arm-linux-gcc,本人比較懶,你可以上網搜索,很多的。
編譯uboot推薦3.3.1版本,編譯內核推薦4.4.3版本。是不同的版本,一定記得哈
Ⅵ 在Windows xp操作系統中用C語言編程,用什麼編輯器和編譯器好呢
如果只是寫C的話,
編輯器用UltraEdit, 編譯器用TurboC就足夠了.
如果要求高,用VC也可以,終歸是集成開發環境的.
還是要看你的目的,如果是上學, 學校讓你用啥就用啥
如果是自己隨便學,那就無所謂了
Ⅶ 我家是win764位操作系統,用什麼編譯器(主要編c語言)
最簡單的方法:
可以用CodeBlocks。
很流行的開源IDE,操作簡單。
你在CodeBlocks官網上下CodeBlocks時要下那個70多M的版本。
那個自帶GCC,GNU C Compiler。最好的編譯器。
Ⅷ 適合win10系統的c語言編譯器
桌面操作系統
對於當前主流桌面操作系統而言,可使用 VisualC++、GCC以及 LLVM Clang 這三大編譯器。
Visual C++(簡稱 MSVC)只能用於 Windows 操作系統;GCC 和 LLVM Clang除了可用於Windows操作系統之外,主要用於 Unix/Linux操作系統。
像現在很多版本的 Linux 都默認使用 GCC 作為C語言編譯器,而像 FreeBSD、macOS 等系統默認使用 LLVM Clang 編譯器。由於當前 LLVM 項目主要在 Apple 的主推下發展的,所以在 macOS中,Clang 編譯器又被稱為 Apple LLVM 編譯器。
MSVC 編譯器主要用於 Windows 操作系統平台下的應用程序開發,它不開源。用戶可以使用 Visual Studio Community 版本來免費使用它,但是如果要把通過 Visual Studio Community 工具生成出來的應用進行商用,那麼就得好好閱讀一下微軟的許可證和說明書了。
而使用 GCC 與 Clang 編譯器構建出來的應用一般沒有任何限制,程序員可以將應用程序隨意發布和進行商用。
MSVC 編譯器對 C99 標準的支持就十分有限,加之它壓根不支持任何 C11 標准,所以本教程中設計 C11 的代碼例子不會針對 MSVC 進行描述。所幸的是,Visual Studio Community 2017 加入了對 Clang 編譯器的支持,官方稱之為——Clang with Microsoft CodeGen,當前版本基於的是 Clang 3.8。
也就是說,應用於 Visual Studio 集成開發環境中的 Clang 編譯器前端可支持 Clang 編譯器的所有語法特性,而後端生成的代碼則與 MSVC 效果一樣,包括像 long 整數類型在 64 位編譯模式下長度仍然為 4 個位元組,所以各位使用的時候也需要注意。
為了方便描述,本教程後面涉及 Visual Studio 集成開發環境下的 Clang 編譯器簡稱為 VS-Clang 編譯器。
嵌入式系統
而在嵌入式系統方面,可用的C語言編譯器就非常豐富了,比如:
用於 Keil 公司 51 系列單片機的 Keil C51 編譯器;
當前大紅大紫的 Arino 板搭載的開發套件,可用針對 AVR 微控制器的 AVRGCC 編譯器;
ARM 自己出的 ADS(ARM Development Suite)、RVDS(RealView Development Suite)和當前最新的 DS-5 Studio;
DSP 設計商 TI(Texas Instruments)的 CCS(Code Composer Studio);
DSP 設計商 ADI(Analog Devices,Inc.)的 Visual DSP++ 編譯器,等等。
Ⅸ 有哪些比較好的關於編譯原理 操作系統的網路公
個人建議:
OS最好看視頻。每天看一點。 由於時間原因,已經堅持每天看一個OS視頻將近40天。 積少成多。理解的也更深刻。
編譯原理最好也是從視頻或者小項目入手,然後再去看書 。不要上來就看龍書虎書。 推薦閱讀順序:
1. 很多大神都推薦過的,實踐性強,超級適合小白。 Compiler Construction (豆瓣) 不看視頻直接上這本書也可以的。
2. 比較全面《Engineering a Compiler, 2nd Edition》 編譯器設計 (豆瓣)
3. 加強前端: Parsing Techniques (豆瓣)
Ⅹ mac操作系統下,什麼C++編譯器比較好使,在哪下載
編譯器?打開appstore然後搜索xcode