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3d快捷鍵命令

發布時間:2022-06-26 08:23:42

『壹』 在3d,執行菜單命令快捷鍵是什麼

快捷鍵,是【Ctrl+O,打開就有場景文件。

『貳』 3DMAX的所有快捷鍵是什麼啊

3D MAX 常用快捷鍵如下:
F1 ——幫助
F2 ——加亮所選物體的面(開關)
F3 ——.線框顯示(開關)/光滑加亮
F4 ——.在透視圖中 線框顯示(開關)
F5 ——約束到X軸
F6 ——約束到Y軸
F7 ——.約束到Z軸
F8 ——約束到XY/YZ/ZX平面(切換)
F9 ——用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖)
F10 ——打開渲染菜單
F11 ——.打開腳本編輯器
F12 ——打開移動/旋轉/縮放等精確數據輸入對話框
` ——.刷新所有視圖
1 ——.進入物體層級 1層
2 ——.進入物體層級 2層
3 ——進入物體層級 3層
4 ——進入物體層級 4層
Shift + 4 ——進入有指向性燈光視圖
5 ——進入物體層級 5層
Alt + 6 ——顯示/隱藏主工具欄
7 ——計算選擇的多邊形的面數(開關)
8 ——打開環境效果編輯框
9 ——.打開高級燈光效果編輯框
0 ——打開渲染紋理對話框
Alt + 0 ——.鎖住用戶定義的工具欄界面
-(主鍵盤) ——減小坐標顯示
+(主鍵盤) ——增大坐標顯示
[ ——以滑鼠點為中心放大視圖
] ——以滑鼠點為中心縮小視圖
『 ——打開自定義(動畫)關鍵幀模式
\ ——聲音
"," ——跳到前一幀
. ——跳後前一幀
/ ——播放/停止動畫
SPACE ——鎖定/解鎖選擇的
INSERT ——切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵)
HOME ——跳到時間線的第一幀
END ——跳到時間線的最後一幀
PAGE UP ——選擇當前子物體的父物體
PAGE DOWN ——選擇當前父物體的子物體
Ctrl + PAGE DOWN ——選擇當前父物體以下所有的子物體
A ——旋轉角度捕捉開關(默認為5度)
Ctrl + A ——選擇所有物體
Alt + A ——使用對齊(Align)工具
B ——切換到底視圖
Ctrl + B ——子物體選擇(開關)
Alt + B ——視圖背景選項
Alt + Ctrl + B ——背景圖片鎖定(開關)
Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景圖片
C ——切換到攝像機視圖
Shift + C ——顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)
Ctrl + C ——使攝像機視圖對齊到透視圖
Alt + C ——.在Poly物體的Polygon層級中進行面剪切
D ——.凍結當前視圖(不刷新視圖)
Ctrl + D ——取消所有的選擇
E ——旋轉模式
Ctrl + E ——切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵
Alt + E ——擠壓 Poly 物體的面
F ——切換到前視圖
Ctrl + F ——.顯示渲染安全方框
Alt + F ——切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)
Ctrl + Alt + F ——調入緩存中所存場景(Fetch)
G ——隱藏當前視圖的輔助網格
Shift + G ——顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)
H ——顯示選擇物體列表菜單
Shift + H ——顯示/隱藏輔助物體(Helpers)
Ctrl + H ——使用燈光對齊(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ——把當前場景存入緩存中(Hold)
I ——平移視圖到滑鼠中心點
Shift + I ——間隔放置物體
Ctrl + I ——反向選擇
J ——顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)
K ——打關鍵幀
L ——切換到左視圖
Shift + L ——顯示/隱藏所有燈光(Lights)
Ctrl + L ——在當前視圖使用默認燈光(開關)
M ——打開材質編輯器
Ctrl + M ——光滑Poly物體
N ——打開自動(動畫)關鍵幀模式
Ctrl + N ——新建文件
Alt + N ——使用法線對齊(Place Highlight)工具
O ——降級顯示(移動時使用線框方式)
Ctrl + O ——打開文件
P ——切換到等大的透視圖(Perspective)視圖
Shift +P ——隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體
Ctrl + P ——平移當前視圖
Alt + P ——在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂
Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(開關)
Q ——選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)
Shift + Q ——快速渲染
Alt + Q ——隔離選擇的物體
R ——縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)
Ctrl + R ——旋轉當前視圖
S ——捕捉網路格(方式需自定義)
Shift + S ——隱藏線段
Ctrl + S ——保存文件
Alt + S ——捕捉周期
T ——切換到頂視圖
U ——改變到等大的用戶(User)視圖
Ctrl + V ——原地克隆所選擇的物體
W ——移動模式
Shift + W ——隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體
Ctrl + W ——根據框選進行放大
Alt + W ——最大化當前視圖(開關)
X ——顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)
Ctrl + X ——專業模式(最大化視圖)
Alt + X ——半透明顯示所選擇的物體
Y ——顯示/隱藏工具條
Shift + Y ——重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
Ctrl + Y ——重做場景(物體)的操作
Z ——放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)
Shift + Z ——還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
Ctrl + Z ——還原對場景(物體)的操作
Alt + Z —— 對視圖的拖放模式(放大鏡)
Shift + Ctrl + Z ——放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
Alt + Ctrl + Z ——放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)
中鍵 ——移動

『叄』 誰有最全的3DMAX快捷鍵

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『肆』 3dsmax快捷鍵命令大全

3dmax軟體默認主界面快捷鍵

1、O按鍵,顯示降級適配。

2、A按鍵,表示角度捕捉。

3、shift+ctrl+A按鍵,表示適應透視圖格點。

4、T按鍵,表示上視圖改變。

5、B按鍵,表示下視圖改變。

6、C按鍵,表示相機視圖改變。

7、alt+A按鍵,表示排列。

8、F按鍵,表示前視圖改變。

9、N按鍵,表示打開或者關閉動畫模式。

10、Alt+Ctrl+B按鍵,表示打開或者是關閉背景鎖定。

11、ctrl+F按鍵,表示循環改變選擇的方式。

12、ctrl+L按鍵,將燈關閉或打開。

(4)3d快捷鍵命令擴展閱讀

輔助界面:

腳本編輯器[F11]

新的場景 [Ctrl]+[N]

法線(Normal)對齊 [Alt]+[N]

向下輕推網格小鍵盤[-]

向上輕推網格小鍵盤[+]

NURBS表面顯示方式 [Alt]+[L]或[Ctrl]+[4]

NURBS調整方格1 [Ctrl]+[1]

NURBS調整方格2 [Ctrl]+[2]

NURBS調整方格3 [Ctrl]+[3]

偏移捕捉 [Alt]+[Ctrl]+[空格]

打開一個MAX文件 [Ctrl]+[O]

平移視圖 [Ctrl]+[P]

互動式平移視圖 [I]

放置高光(Highlight) [Ctrl]+[H]

播放/停止動畫 [/]

快速(Quick)渲染 [Shift]+[Q]

回到上一場景*作 [Ctrl]+[A]

回到上一視圖*作 [Shift]+[A]

撤消場景*作 [Ctrl]+[Z]

撤消視圖*作 [Shift]+[Z]

刷新所有視圖 [1]

用前一次的參數進行渲染 [Shift]+[E]或[F9]

渲染配置 [Shift]+[R]或[F10]

在xy/yz/zx鎖定中循環改變 [F8]

約束到X軸 [F5]

約束到Y軸 [F6]

約束到Z軸 [F7]

旋轉(Rotate)視圖模式 [Ctrl]+[R]或[V]

保存(Save)文件 [Ctrl]+[S]

透明顯示所選物體(開關) [Alt]+[X]

選擇父物體 [PageUp]

選擇子物體 [PageDown]

根據名稱選擇物體 [H]

選擇鎖定(開關) [空格]

減淡所選物體的面(開關) [F2]

顯示所有視圖網格(Grids)(開關) [Shift]+[G]

顯示/隱藏命令面板 [3]

顯示/隱藏浮動工具條 [4]

顯示最後一次渲染的圖畫 [Ctrl]+[I]

顯示/隱藏主要工具欄 [Alt]+[6]

顯示/隱藏安全框[Shift]+[F]

顯示/隱藏所選物體的支架 [J]

顯示/隱藏工具條 [Y]/[2]

百分比(Percent)捕捉(開關) [Shift]+[Ctrl]+[P]

打開/關閉捕捉(Snap) [S]

循環通過捕捉點 [Alt]+[空格]

聲音(開關) [\]

間隔放置物體 [Shift]+[I]

改變到光線視圖 [Shift]+[4]

循環改變子物體層級 [Ins]

子物體選擇(開關) [Ctrl]+[B]

帖圖材質(Texture)修正 [Ctrl]+[T]

加大動態坐標 [+]

減小動態坐標 [-]

激活動態坐標(開關) [X]

精確輸入轉變數 [F12]

全部解凍 [7]

根據名字顯示隱藏的物體 [5]

刷新背景圖像(Background) [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[B]

顯示幾何體外框(開關) [F4]

視圖背景(Background) [Alt]+[B]

用方框(Box)快顯幾何體(開關) [Shift]+[B]

打開虛擬現實 數字鍵盤[1]

虛擬視圖向下移動 數字鍵盤[2]

虛擬視圖向左移動 數字鍵盤[4]

虛擬視圖向右移動 數字鍵盤[6]

虛擬視圖向中移動 數字鍵盤[8]

虛擬視圖放大 數字鍵盤[7]

虛擬視圖縮小 數字鍵盤[9]

實色顯示場景中的幾何體(開關) [F3]

全部視圖顯示所有物體 [Shift]+[Ctrl]+[Z]

視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) [E]

縮放范圍 [Alt]+[Ctrl]+[Z]

視窗放大兩倍 [Shift]+數字鍵盤[+]

放大鏡工具 [Z]

視窗縮小兩倍 [Shift]+數字鍵盤[-]

根據框選進行放大 [Ctrl]+[w]

視窗互動式放大 [[]

視窗互動式縮小 []]

『伍』 3d常用命令的快捷鍵

alt+w
最大化顯示窗口
a
打開角度捕捉
shift+q
快速渲染
w移動
e旋轉
r縮放
alt+q孤立物體
加上樓上的
基本就是我常用的

『陸』 在3Dmax裡面,你們一般給「擠出」命令設的快捷鍵是什麼

在這個軟體裡面,你們一般可以提出命令設置的快捷鍵是什麼?是什麼快捷鍵的話,嗯,就是要看他們的一些具體的要求是什麼樣的。

『柒』 3D MAX常用的一些快捷鍵

常用的的快捷鍵——

1、Alt+ctrl+滑鼠中鍵 視圖的放大縮小

2、+ 放大坐標軸

3、Alt+W 最大化顯示視圖

4、Ctrl+a 全選

5、Ctrl+z 恢復上一步

6、F 前視圖

7、F10 顯示渲染菜單

8、F3 實體顯示和線框顯示的切換

9、F4 線框顯示

10、F9 快速渲染

11、M 顯示材質編輯器

12、T 頂視圖

13、- 縮小坐標軸

14、顯示/隱藏網格(Grids) G

15、顯示第一個工具條 Alt+1

16、選擇物最大 z

17、/? 播放動畫

18、Alt+滑鼠中鍵 旋轉視圖

19、B 底視圖

20、Ctrl+y 重復上一步

21、Ctrl+滑鼠左鍵 增加選擇

22、e 旋轉

23、G 網格切換

24、H 菜單選擇物體

25、L 左視圖

26、r 放縮

27、w 位移

28、背景鎖定(開關) Alt+Ctrl+B

29、凍結所選物體 6

30、法線(Normal)對齊 Alt+N

31、改變到等大的用戶(User)視圖 U

32、改變到後視圖 K

33、改變到前(Front)視圖 F

34、改變到上(Top)視圖 T

35、改變到右(Right)視圖 R

36、角度捕捉(開關) A

37、滿屏 ctrl+AlT+z

38、默認燈光(開關) Ctrl+L

39、排列 Alt+A

40、前一時間單位 .

41、刪除物體 DEL

42、視圖模式 ctrl+x

43、鎖定用戶界面(開關) Alt+0

44、顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 Shift+H

45、顯示/隱藏光源(Lights) Shift+L

46、顯示/隱藏相機(Cameras) Shift+C

47、顯示降級適配(開關) O

48、向下輕推網格 小鍵盤- 向上

49、暫存(Hold)場景 Alt+Ctrl+H

50、最大化 ALT=W

51、Alt+滑鼠左鍵 減少選擇

52、Ctrl+C 將攝相機適配到視圖

53、Ctrl+I 反選

54、滑鼠中鍵 平移運動

55、跳到第一幀 HOME

56、跳到最後一幀 END

57、顯示/隱藏幾何體(Geometry) Shift+O

58、顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 Shift+W

59、顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) Shift+P

60、渲染 Shift+Q = F9

(7)3d快捷鍵命令擴展閱讀:

一、FFD修改命令快捷鍵

1、FFD Function(FFD功能命令) 快捷鍵

2、Switch To Control Point Level(轉換到控制點層級) ALT+CTRL+C

3、Switch To Lattice Level(轉換到結構線層級) ALT+CTRL+L

4、Switch To Set Volume Level(轉換到設置體層級) ALT+CTRL+S

5、Switch To Top Level(轉換到頂層級) ALT+CTRL+T

二、編輯貼圖坐標命令快捷鍵

1、Unwrap UVW Function(編輯貼圖坐標功能命令) 快捷鍵

2、Break Selected Vertices(打斷選擇的點) CTRL+B

3、Detach Edge Vertices(分離) D或CTRL+D

4、Edit UVWs(編輯UVW) CTRL+E

5、Filter Selected Faces(過濾選擇的面) ALT+F

6、Freeze Selected(凍結選擇) CTRL+F

7、Get Face Selection From Stack(從堆棧中得到選擇的面) ALT+SHIFT+CTRL+F

8、Get Selection From Faces(從面中得到選集) ALT+SHIFT+CTR

三、材質編輯器快捷鍵

1、Background(材質的背景) B

2、Backlight(材質的背光) L

3、Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循環顯示3X2, 5X3, 6X4樣本示例窗) X

4、Get Material(得到材質) G

5、Go Backward to Sibling(切換到前一個貼圖) 左方向鍵

6、Go Forward to Sibling(切換到後一個貼圖) 右方向鍵

7、Go to Parent(回到父層級) 上方向鍵

8、Make Preview(製作預覽) P

9、Options(選項) O

『捌』 3DMAX的快捷鍵

顯示降級適配(開關) 【O】

適應透視圖格點【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(開關) 【A】

動畫模式 (開關) 【N】

改變到後視圖 【K】

背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時間單位 【.】

下一時間單位 【,】

改變到上(Top)視圖 【T】

改變到底(Bottom)視圖 【B】

改變到相機(Camera)視圖 【C】

改變到前(Front)視圖 【F】

改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

改變到右(Right)視圖 【R】

改變到透視(Perspective)圖 【P】

循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

刪除物體 【DEL】

當前視圖暫時失效 【D】

是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

專家模式全屏(開關) 【Ctrl】+【X】

暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結所選物體 【6】

跳到最後一幀 【END】

跳到第一幀 【HOME】

顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】

匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

材質(Material)編輯器【M】

最大化當前視圖 (開關) 【Alt】+【W】

(8)3d快捷鍵命令擴展閱讀:

Alt+滑鼠中鍵按下:旋轉視圖(在透視圖模式下,如果是在二維視圖里,就會切換成軸測圖;)

滑鼠中鍵滾動:縮放當前的視圖,縮放原點就是滑鼠放的地方,所以想看哪裡,就把滑鼠放到那裡;

Alt+Z:有時滑鼠滾輪動態太大,就用這個可以慢慢縮放。

滑鼠中鍵按下:平移視圖;

「【」和「】」:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機視圖不起作用;

I :將視圖的中心移到滑鼠放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。

D:關閉當前視圖的更新,省顯卡啊。

1左邊那個鍵:刷新視圖。

Shift+Z:對視圖操作的undo。

『玖』 3d max 快捷鍵 移動並復制是哪個鍵

按住shift鍵的同時拖動要復制的物體

『拾』 3DMAX所有快捷鍵

1、視口背景設置:快捷鍵ALT+U——C——調用自定義用戶界面;也可以單擊菜單欄——自定義——自定義用戶界面——顏色,進行視口背景、邊框、活動標簽、文本等顏色設置,並且調整顏色的色相、飽和度甚至漸變顏色填充。

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