① 命令與征服系列哪些較好玩
1.《命令與征服:泰伯利亞的黎明(Command & Conquer:Tiberian Dawn)》
(Aug.31 1995)
2.《命令與征服:隱秘行動》(Command & Conquer:The Covert Operations)》
(April.30 1996)
3.《命令與征服:紅色警報(Command & Conquer:Red Alert)》
(Oct.31 1996)
4.《命令與征服 紅色警報:反戈一擊(Command & Conquer Red Alert:Counterstrike)》
(Mar.31 1997)
5.《命令與征服 紅色警報:劫後餘生(Command & Conquer Red Alert:Aftermath)》
(Sept.30 1997)
6.《命令與征服 最後的倖存者》(Command & Conquer Sole Survivor)
1997年發行
7.《命令與征服 泰伯利亞之日(Command & Conquer Tiberian Sun)》
(Aug.24 1999)
8.《命令與征服 泰伯利亞之日:火線風暴(Command & Conquer Tiberian Sun:Firestorm)》
(Mar.8 2000)
9.《命令與征服:紅色警報2(Command & Conquer:Red Alert 2)》
(Oct.21 2000)
10.《命令與征服 紅色警報2:尤里的復仇(Command & Conquer Red Alert 2:Yuri's Revenge)》
(Oct.10 2001)
11.《命令與征服:叛逆者(Command & Conquer:Renegade)》
(Feb.25 2002)
12.《命令與征服:將軍(Command & Conquer:Generals)》
(Feb.10 2003)
13.《命令與征服 將軍:絕命時刻(Command & Conquer Generals:Zero Hour)》
(Sept.22 2003)
14.《命令與征服3:泰伯利亞之戰(Command & Conquer 3:Tiberian Wars)》
(Mar.26 2007)
15.《命令與征服3:凱恩之怒(Command & Conquer:Kane's wrath)》
(Mar.24 2008)
16.《命令與征服:紅色警報3(Command & Conquer:Red Alert 3)》
(Oct.28 2008)
個人觀點:最早的98紅警,命令與征服 泰伯利亞之日:火線風暴,紅警2尤里的復仇,命令與征服將軍,命令與征服3凱恩之怒,命令與征服紅色警戒3都是不錯的,比較特殊的,命令與征服叛逆者是一款主視角射擊類的游戲(類似cs),做的也很不錯!如果你對這類型的游戲感興趣,強烈建議玩玩看,畢竟可以以一個士兵單位的視角觀察以前屏幕上俯視的建築,感慨萬千啊。另外因為這系列的游戲有很多都是有不良政治傾向,尤其是將軍,所以國內管理的也比較嚴格,自己玩玩就好。
② 命令與征服哪一代最好玩
3代最好玩,四代的話畫面沒有改進,反而戰役模式變得沒有可玩性了。。遭遇戰還是可以去嘗試一下。
③ 命令與征服系列中哪個最好玩
命令與征服有兩個系列,紅警系列和泰伯利亞系列。紅警中紅警3最好玩,資料片為起義時刻,都是最新作。泰伯利亞中3最好玩,名泰伯利亞之戰,資料片為凱恩之怒。泰伯利亞系列中4為最新作,名泰伯利亞的黃昏
④ 《命令與征服》系列哪個好玩 、
命令與征服2絕命時刻比較好玩其次是3泰伯利亞戰爭
4我還是建議你還是不要玩了,相當的不好玩
⑤ 命令與征服系列哪一款最好玩求詳細說說~~
感覺絕命時刻最寫實,但是操作不太方便,而且win7想玩的話很麻煩。泰伯利亞戰爭最貼近真實效果,但是手殘也操作不好。紅警3最華麗,不過太科幻。操作也比較好點。紅警2雖然各方面都比不上上面的
,但是勝在出的久,知名度高,樂趣更多
⑥ 命令與征服3到底有幾個版本的哪個比較好玩
命令與征服3一共有兩個版本,一個原版,一個凱恩之怒。命令與征服3的故事與2銜接不好,所以凱恩之怒是第三次泰伯利亞戰爭的前傳。哪個好一點的話當然是凱恩之怒好啦,陣營多了,單位也多了。
⑦ 命令與征服的哪個版本最好玩
個人最喜歡命令3凱恩之怒。 如果我的回答能幫您解決問題,請您在是否解決問題與原創非原創選項打個點。如不能,您可以繼續追問. 追問: 這點我還是知道,謝謝您的回答。二樓的先回答的,所以...... 回答: 命令3分為泰伯利亞戰爭與凱恩之怒兩作,後者是前者的資料片加強版,有更多兵種,打起來更過癮。
⑧ 命令與征服哪部比較好玩 紅警系列就算了
命令與征服絕命時刻超好玩。命令與征服3:泰伯利亞之戰,巔峰之作。命令與征服4,有人口限制但遭遇戰很爽
⑨ 命令與征服哪個好玩
比較經典的是3泰伯利亞之戰。
我個人感覺。每個人的喜歡都不一樣,但據我所知玩泰伯利亞之戰的人最多。4代的話劇情感覺比較垃圾,有些莫名其妙,個人看法。
⑩ 命令與征服3和4那個好玩
不論是游戲場面和玩法戰術等等方面來看都是命令與征服3最出色。命令與征服系列將會以命令與征服4泰伯利亞的黃昏結束,也就是說,自2010年3月之後,我們就再也玩不到新的官方命令與征服,命令與征服紅警和命令與征服將軍了,這是個巨大的遺憾。命令與征服3是超大場面的作戰,非常經典的命令與征服式戰術,還有極其豐富的戰役。當然本人也推薦命令與征服4,命令與征服4是命令與征服最後的輝煌,命令與征服4中徹底顛覆了命令與征服式的打法,開創了沒有金錢,部隊限制,泰伯利亞點數勝利====我們永遠也想不到的新奇玩意兒,打法要拋棄我們所有玩過的即時戰略的打法,命令與征服4中有像魔獸那樣的建造限制,但是非常嚴格,你同時只能造8輛一下的坦克或數十名士兵或5輛重型機甲,但是這使得戰斗異常激烈!如果你玩遭遇戰絕對是從頭打到尾,根本沒有發展和尾聲這一概念。同時戰役情節很雷人,作為命令與征服迷得話,看看命令與征服最後的結局也是很重要的。當然,命令與征服3肯定好得多,4以後有的是時間玩。