❶ 在Steam上發布游戲需要成立公司嗎
獨立游戲製作,是相對於商業游戲製作而存在的另一種游戲製作行為,這一獨立游戲點和電影領域中,商業電影和獨立製作電影是非常相象的。
對於獨立製作的理解,國內和國外也不盡相同。
就國外來說,在沒有商業資金的影響或者不以商業發行為目的,獨立完成製作,都可認為是獨立游戲製作行為。而獨立游戲製作和商業游戲製作之間的界限,也隨著游戲產業的發展,一天天變得模糊起來。許多著名的游戲企業,在早期還是小手工作坊時,也是可以歸類於獨立游戲製作的。在對早期美國的游戲製作歷史回顧中,我們常能夠想像這樣一副畫面:一個形象邋遢的程序員,咬著匹薩餅,目光呆滯的盯著蒼白的屏幕。沒錯!這就是最早的獨立游戲製作人們給我們留下的印象。
需要公司和交稅嗎
你可以用你個人的名字開展業務,但這比較笨拙。開始一個公司的准確方法依賴於你的本國法律。在這方面沒有一致的做法,而說明開始一個公司的所有細節已經超出這個FAQ的范圍。一個好的開始點是你的本國書店的商業專欄。同時,Nolo Press提供很多優秀的書籍詳敘如何開始和運作一個公司。在美國開始屬於你的生意是很便宜的和很容易的。所有個人經營者的收入被當作個人的收入,所以你為你的公司收入交稅如同你個人賺取了這些錢。其他形式的美國公司包括C公司,S公司,合夥經營,和LLCs。每種都有他自己的優點和缺點;你最好同你的本國會計師協商決定一種最佳的公司結構。
個人如何進入
到達這個目標有很多的路線;然而,某些東西還是可以概括的。大多數獨立開發者具有相當豐富的游戲編程經驗,要麼來自於以前的游戲程序員工作,要麼就是把學習游戲變成作為自己的愛好。許多獨立開發者開始在業余時間製作游戲,同時通過全職工作,咨詢工作,或者簽約工作賺錢,某些天才獨立開發者能創造他們自己的美術,音效,和音樂,但這樣的全才非常稀少。通常一個獨立開發者會尋找他人提供游戲所需的資源。順著這條路網站建立起來了,公司成立了,游戲發行了,而獨立開發者也正式進入商業運作。一旦銷售達到一定程度,獨立開發者可能會轉向全職的商業運作。許多成功的獨立開發者繼續維持其他的收入流,特別是咨詢工作和簽約工作,因為這能提供額外的資金保障。更高層次的關於把一個新的獨立開發者轉為全職的風險運作的過程的細節。
❷ 為什麼steam打不開,顯示運行時出錯! 錯誤代碼:1 錯誤信息:數組成員引用下標超出定義范圍怎麼回事
造成這種錯誤的原因是由於所訪問的數組元素超出了數組所定義的范圍。
比如定義了一個array,但是你要訪問array,就會出現這種錯誤。一般的易語言程序員會在用正則表達式、分割文本,從網路中獲取文本進行分割時出現數組成員引用下標超出定義范圍。防範方法很簡單,就是在取數組成員的時候先判斷一下數組成員數是否正常。
2020年12月10日,Steam實驗室發布更新,推出「瀏覽Steam」的新方式,玩家能夠通過更加多元化的方式找到自己想要的游戲作品。平台引入了在不需要登錄或進行復雜搜索操作的情況下,在一開始即可瀏覽 Steam 游戲目錄的更多方法,以增加商店的顯示區域。
相關信息
在Steam上購買了游戲後會在Steam客戶端的游戲庫內顯示,並且可以選擇下載安裝,如果是激活碼購買就點擊Steam平台界面左下角的「添加游戲」選擇「激活產品」並輸入游戲序列號即可。在Steam界面的「查看」選項選擇「設置」然後點擊「下載分類」。
可以設置下載區,國內可以選擇美國下載區和國內下載區啥的,一般選擇美國下載區下載速度很快,國內也可以,只要你網路給力,在無干擾的前提下,Steam的下載伺服器是很好的,基本是滿速的,跟迅雷差不多。
❸ steamwinr代碼怎麼用
方法一:
1、首先打開電腦,按下鍵盤上的【win】+【R】鍵。
2、按下上述組合鍵後,就會打開運行窗口。
3、打開運行窗口後,點擊輸入框,輸入【安裝代碼】,並按下回車鍵。
4、按下回車鍵後,接著就會打開steam並進入安裝界面。
方法二:
1、打開瀏覽器在地址欄輸入【安裝代碼】並按下回車鍵。
2、然後會出現提示框,點擊【打開】即可打開安裝界面。
代碼(code)是程序員用開發工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字元、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規則體系。
❹ steam游戲出現read 怎麼解決
這種情況與軟體、硬體都可能有關。
先說與軟體的關系:應用程序本身出現問題,這種問題也許是程序員編程問題或被病毒感染問題,運行該程序就會提示「內存不能為READ"。如以下情況:
1、驅動不穩定,與系統不兼容;
2、系統安裝了一個或者多個流氓軟體;
3、系統載入的程序或者系統正在運行的程序之間有沖突,尤其是部分殺毒軟體監控程序;
4、系統本身存在漏洞;
5、病毒問題;
6、如果在玩游戲時候出現內存不能為 Read,則很大可能是顯卡驅動不適合(這里的不適合有不適合該游戲、不適合電腦的顯卡);
7、部分軟體本身自身不足的問題;
再說與硬體的關系:主要與內存有關。內存壞、兼容性不好、運行期間過熱或接觸不良都有可能出現這種問題。
鑒於此,可採取如下辦法:
從軟體方面考慮:
一是注冊DLL動態鏈接庫文件,解決應用程序(含驅動程序)與系統不兼容的問題。開始——運行,輸入cmd 回車在命令提示符下輸入 :
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
二是在控制面板的添加/刪除程序中看看你是否安裝了微軟NET.Framework,如果已經安裝了,可以考慮卸載它,當然如果你以後在其它程序需要NET.Framework時候,可以再重新安裝。
另外,如果你用的是ATI顯卡並且你用的是SP2的補丁(一些ATI的顯卡驅動需要在NET.Framework正常工作的環境下)。這種情況你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI顯卡驅動。
三是用一下「IE修復」軟體修復一下IE瀏覽器。
四是安全模式下全盤殺毒。
五是給系統打補丁。
從硬體方面考慮:將內存插拔一下、換個插槽、或更換內存。
❺ steam上你有哪些推薦的可以寓教於樂的游戲
相信大部分的玩家是為了娛樂而入手某款游戲,從而獲得緊張刺激的體驗,而有的玩家則可以寓教於樂,這類玩家選擇的游戲內容往往非常有營養,不僅可以讓游戲化成學習知識的工具,還能從中得到了娛樂體驗,受益匪淺的同時更是讓自己的學業事半功倍。像是《立體繪圖方塊》 、《異常》 、《絕命絕體都市》 等等都是Steam上可以寓教於樂的游戲,下面就圍繞這三款游戲來做個介紹。
一、《立體繪圖方塊》《立體繪圖方塊》 是一款任天堂出品的益智類游戲,游戲的整體形勢像是立體版的掃雷,玩法操作非常簡單,但卻考驗玩家的思維能力。玩家需要將方塊著色或者敲掉,找出隱藏在其中的各種形狀,至於提示就來自方塊上的藍色和橘色這兩種數字,數字代表在這一列上有幾個相連在一起的該色方塊,如果數字被框起來,那方塊們就是分成兩個區塊被方形圈起來,就是分成三個以上的區塊。游戲規則單純卻非常深奧,一旦理解奧妙就可以順利解開謎團,是一款真正意義上的寓教於樂的好游戲。
以上就是關於本期話題的全部內容了,不知各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
❻ 我steam的所有游戲點開始游戲就運行,然後又成了開始游戲,就是啟動不了
這個一般是顯卡驅動問題,可以先上官網更新一下顯卡驅動,也有可能是steam安裝路徑有中文,可以卸載之後重裝,也有可能是游戲本生不適配你的系統。
漢化問題:
Steam上的游戲,一般沒有Valve反作弊系統(即VAC系統)就可以使用漢化補丁,至於怎麼看是否帶反作弊功能就看游戲商店頁面,搜索游戲名進入游戲頁面往下拉看右邊就會有顯示支持的語言下面有單人游戲、多人游戲之類。
❼ steam上面有什麼比較適合程序員玩的游戲
dota2,文明5,csgo,上古卷軸5,gta5,據我了解,這幾款在steam上的受歡迎程度都是前十,我玩的輻射新維加斯也不錯
❽ steam出現日誌服務遇到無效日誌服務扇區
摘要 這個可能是系統這個出了問題。這邊等一會就應該會好的。
❾ G胖為什麼這么胖,他是怎麼建立steam的
steam
1 Steam平台是Valve公司聘請BitTorrent(BT下載)發明者布拉姆·科恩親自開發設計的游戲平台。Steam平台是一款目前全球最大的綜合性數字發行平台。
2 Steam秋季熱賣活動
既然你提到了游戲史上G胖那就指的是電子卡牌吧。
G 胖在年輕的時候得過福克斯營養不良症,幾乎失明,幸虧在2006 年和2007 年做過兩次角膜移植手術。
不過,就是這樣一個近乎失明的人,還考上了哈佛大學。。。
但是,高度近視的眼睛及忙碌的學業都擋不住愛玩愛浪的G 胖。
在聽說哥哥在一個軟體公司上班以後,他立馬離開哈佛橫穿美國,跑到那家西海岸北部的公司里找哥哥玩。。。
哈佛時期的G胖,那時還挺瘦的。
(G胖在年輕時候就顯露出了他怎麼照相都能照出猥瑣笑容的天賦技能。。。)
不過他哥哥忙於工作,沒有時間理他,所以他就一直在這個公司里閑逛~
G胖每天這樣讓公司的銷售經理很不爽,覺得這樣很耽誤大家工作,就對他說:「你要是真想把時間全花在這里閑逛,那你最好乾點有用的事。」
這個銷售經理叫Steve Ballmer,後來的微軟CEO,現在的NBA快船隊老闆。。。
Steve Ballmer
可能是聽了Steve Ballmer 的話,覺得有些道理吧。。。
G胖在第三學年時竟然真的就輟學了,跑去這家可能是世界上偉大的軟體公司,微軟上班,並成為了微軟的第271名員工~
G胖至今都認為:「雖然不想讓哈佛難堪,但我在微軟工作的頭三個月比在哈佛學到的一切都要多。」(突然覺得好心疼哈佛。。。)
到了微軟之後,G 胖學會了如何做一名職業軟體開發者,成為了Windows NT開發的核心成員。
在微軟工作了13年之後,G胖和微軟的同事麥克·哈靈頓帶著在微軟賺的的百萬財富一起離開了微軟,在1996年8月24日成立了Vavle軟體公司,而且G胖還是在那天結婚(沒想到這個猥瑣胖子那麼浪漫。。。)
成立公司之後G胖和麥克搞到了「雷神之錘」游戲開發引擎的授權。。。
光有引擎還不夠,還需要些人才嘛,G 胖親自出動邀請到了當時在大學送外賣的約翰·古斯里和史蒂夫·邦德,兩人隨後都從學校退學。。。
如果你以為送外賣就足夠野了的話,再告訴一個事情,Vavle公司有一半員工都是業餘人士起步的。。。
Vavle公司Logo
人和引擎都齊了,是時候大幹一票了,不過,G胖突然覺得這個引擎開發出來的游戲不能達到自己心目中那種「不僅要能突突人,還要能很好地敘事 」的目標。。。
(雷神之錘本來是一款游戲,但是它向其他公司授權用於開發游戲的引擎)
於是G胖帶著團隊開始著手對這個引擎進行了大改造,改動的代碼占原來代碼數量的70% ,幾乎是重寫了一遍。。。
隨後他們開發了一款大名鼎鼎的游戲《半條命》,這個游戲本來是想發行後對抗游戲《雷神之錘2》的。
但是後來G胖覺得游戲做的不夠好,於是沒有發售,全公司用了一年時間又把這款游戲的關卡和AI全部重做了一遍。。。
游戲《半條命》
同時呢,G 胖一直有很好的開放精神,他允玩家對《半條命》這個游戲的模組進行修改。。。
後來有兩個程序員在無聊的時候做出了一個《半條命》的MOD(大概就是模組修改版的意思),這個人MOD 就是風靡世界的——Counter-Strike (反恐精英),也就是我們口中的CS,講真,我不信有男生沒玩過。
不過,就在公司快達到巔峰的時候,G胖的合夥人,Vavle公司的另一個創始人麥克?哈靈頓辭職帶著老婆環游世界去了。。。
公司只剩下G胖一個人管理了,不過G胖還是干勁十足的著手准備《半條命2》。
《半條命2 》
就在《半條命2 》即將發行的時候,一個黑客黑進了G胖的郵箱,竊取了《半條命2》的源代碼和開發工具並且上傳到網上。
G胖當時很生氣,以給那個黑客提供工作為誘餌抓住了這個黑客,G 胖腹黑起來還真是陰險的不行。。。
雖然抓住了黑客,但是源碼泄露已經無法挽回了,G 胖於是決定像開發一代時一樣,寧缺毋濫,跳票重做。。。
在重做的時候G胖也沒閑著,他一心想打造一個垂直的平台,讓玩家在購買游戲和更新游戲還有游戲售後方面有個更好的解決方案,所以他開發出了現在PC端最大的游戲分發平台Steam。
總之,就是要堅持,捨得。