Ⅰ 命令與征服系列哪些較好玩
1.《命令與征服:泰伯利亞的黎明(Command & Conquer:Tiberian Dawn)》
(Aug.31 1995)
2.《命令與征服:隱秘行動》(Command & Conquer:The Covert Operations)》
(April.30 1996)
3.《命令與征服:紅色警報(Command & Conquer:Red Alert)》
(Oct.31 1996)
4.《命令與征服 紅色警報:反戈一擊(Command & Conquer Red Alert:Counterstrike)》
(Mar.31 1997)
5.《命令與征服 紅色警報:劫後餘生(Command & Conquer Red Alert:Aftermath)》
(Sept.30 1997)
6.《命令與征服 最後的倖存者》(Command & Conquer Sole Survivor)
1997年發行
7.《命令與征服 泰伯利亞之日(Command & Conquer Tiberian Sun)》
(Aug.24 1999)
8.《命令與征服 泰伯利亞之日:火線風暴(Command & Conquer Tiberian Sun:Firestorm)》
(Mar.8 2000)
9.《命令與征服:紅色警報2(Command & Conquer:Red Alert 2)》
(Oct.21 2000)
10.《命令與征服 紅色警報2:尤里的復仇(Command & Conquer Red Alert 2:Yuri's Revenge)》
(Oct.10 2001)
11.《命令與征服:叛逆者(Command & Conquer:Renegade)》
(Feb.25 2002)
12.《命令與征服:將軍(Command & Conquer:Generals)》
(Feb.10 2003)
13.《命令與征服 將軍:絕命時刻(Command & Conquer Generals:Zero Hour)》
(Sept.22 2003)
14.《命令與征服3:泰伯利亞之戰(Command & Conquer 3:Tiberian Wars)》
(Mar.26 2007)
15.《命令與征服3:凱恩之怒(Command & Conquer:Kane's wrath)》
(Mar.24 2008)
16.《命令與征服:紅色警報3(Command & Conquer:Red Alert 3)》
(Oct.28 2008)
個人觀點:最早的98紅警,命令與征服 泰伯利亞之日:火線風暴,紅警2尤里的復仇,命令與征服將軍,命令與征服3凱恩之怒,命令與征服紅色警戒3都是不錯的,比較特殊的,命令與征服叛逆者是一款主視角射擊類的游戲(類似cs),做的也很不錯!如果你對這類型的游戲感興趣,強烈建議玩玩看,畢竟可以以一個士兵單位的視角觀察以前屏幕上俯視的建築,感慨萬千啊。另外因為這系列的游戲有很多都是有不良政治傾向,尤其是將軍,所以國內管理的也比較嚴格,自己玩玩就好。
Ⅱ 泰伯利亞的黎明的介紹
泰伯利亞的黎明是著名游戲公司WESTWOOD出品的游戲系列「命令與征服」的第一部作品,在RTS歷史上佔有劃時代的意義。游戲講述了在1995年,一顆名為泰伯利亞的隕石墜落在義大利的泰伯河並開始大量繁殖,隨即神秘組織NOD兄弟會在他們的領袖凱恩的帶領下與聯合國領導的全球防禦組織(GDI)發生戰爭的故事。游戲有一個資料片:隱秘行動(又名:重返殺戮戰場)

Ⅲ 命令與征服4泰伯利亞的黎明 單人戰役里還有Scrin這個種族選擇嗎
沒有,泰伯利亞的黃昏中已經木由Scrin的事了
Ⅳ 命令與征服
lss您忽略了lz說的「操作和紅警一樣」和「黃色老鷹」。在cnc3和4里,GDI的徽標是白色和藍色相間的,只有1和2是黃色與白色相間,所以lz指的應該是以下四部中的一部或多部:
《命令與征服1:泰伯利亞的黎明》
《命令與征服1:泰伯利亞的黎明:隱秘行動》
《命令與征服2:泰伯利亞之日》
《命令與征服2:泰伯利亞之日:火線風暴》。
由於不知道lz指的是ra1還是ra2,所以不知道平台,只好把這四個都寫上了。
ps:前三個皆無漢化版,火線風暴貌似以前有人漢化但好像已經絕種了。
Ⅳ 命令與征服至今所有的版本
命令與征服泰伯利亞系列
Command & Conquer:Tiberian Dawn
命令與征服:泰伯利亞的黎明(1995年)
資料片:Command & Conquer:The Covert Operations
命令與征服:隱秘行動(1996年)
特別版:Command & Conquer Gold
命令與征服金版(1996年)
Command & Conquer:Sole Survivor
命令與征服:最後倖存者
命令與征服系列中最失敗的產品,只支持在線游戲模式,上市三個月Westwood就停止了對它的技術支持
Command & Conquer:Tiberian Sun
命令與征服:泰伯利亞之日(1999年)
資料片:Command & Conquer:Tiberian Sun:Firestorm
命令與征服2:泰伯利亞之日:烈火風暴(2000年)
另外還有一個FPS版的命令與征服:
Command & Conquer:Renegade
命令與征服:叛逆者(2002年)
算是命令與征服的外傳吧!
Commnad&Conquer:Tiberium Wars
命令與征服3:泰伯利亞之戰(2007)
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命令與征服紅色警戒系列
Command & Conquer:Red Alert
命令與征服:紅色警戒(1996年)
資料片:Command & Conquer:Red Alert:Counterstrike
命令與征服:紅色警戒:反擊(又名:危機任務,1997年)
Command & Conquer:Red Alert:The Aftermath
命令與征服:紅色警戒:餘波(又名:突發事變,1997年)
Command & Conquer:Red Alert 2
命令與征服:紅色警戒2(2000年)
資料片:Command & Conquer:Red Alert 2:Yuri's Revenge
命令與征服:紅色警戒2:尤里復仇(2001年)
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命令與征服將軍系列
Command & Conquer:Generals
命令與征服:將軍(2003年)
資料片:Command & Conquer:Generals:Zero Hour
命令與征服:將軍:零點行動(又名絕命時刻)(2003年)
Ⅵ 紅色警戒3 泰伯利亞之戰是什麼意思
這二個游戲要分開,紅色警戒和泰伯利亞之戰是屬於命令與征服系列,二個游戲都屬於即時戰略游戲,二個游戲戰爭背景不同,規則都差不多!
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命令與征服泰伯利亞系列
Command & Conquer:Tiberian Dawn
命令與征服:泰伯利亞的黎明(1995年)
資料片:Command & Conquer:The Covert Operations
命令與征服:隱秘行動(1996年)
特別版:Command & Conquer Gold
命令與征服金版(1996年)
Command & Conquer:Sole Survivor
命令與征服:最後倖存者
命令與征服系列中最失敗的產品,只支持在線游戲模式,上市三個月Westwood就停止了對它的技術支持[em]e4[/em]
Command & Conquer:Tiberian Sun
命令與征服:泰伯利亞之日(1999年)
資料片:Command & Conquer:Tiberian Sun:Firestorm
命令與征服2:泰伯利亞之日:烈火風暴(2000年)
另外還有一個FPS版的命令與征服:
Command & Conquer:Renegade
命令與征服:叛逆者(2002年)
算是命令與征服的外傳吧!
Commnad&Conquer:Tiberium Wars
命令與征服3:泰伯利亞之戰(2007)
Command&Conquer:Kane's Wrath
命令與征服3:凱恩之怒(2008)
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命令與征服紅色警戒系列
Command & Conquer:Red Alert
命令與征服:紅色警戒(1996年)
資料片:Command & Conquer:Red Alert:Counterstrike
命令與征服:紅色警戒:反擊(又名:危機任務,1997年)
Command & Conquer:Red Alert:The Aftermath
命令與征服:紅色警戒:餘波(又名:突發事變,1997年)
Command & Conquer:Red Alert 2
命令與征服:紅色警戒2(2000年)
資料片:Command & Conquer:Red Alert 2:Yuri's Revenge
命令與征服:紅色警戒2:尤里復仇(2001年)
Command & Conquer:Red Alert 3:
命令與征服:紅色警戒3(2008年)
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命令與征服將軍系列
Command & Conquer:Generals
命令與征服:將軍(2003年)
資料片:Command & Conquer:Generals:Zero Hour
命令與征服:將軍:零點行動(又名絕命時刻)(2003年)
Ⅶ 命令與征服系列根據劇情走向先玩哪個版本
准確的來說第一部是命令與征服
泰伯利亞的黎明
是牛蛙
Westwood
Studios
公司出的
後來被EA
收購啦
所以現在是EA
第二部是命令與征服
泰伯利亞的正午
(之日
)
原文應該有正午之意
第三部是命令與征服
泰伯利亞的戰爭
(估計是想出三部曲的
後來發現劇情不夠
加的)凱恩之怒是資料篇第四部是命令與征服
泰伯利亞的黃昏
最後的結局
說實話這部游戲性不敢恭維
估計大家都是為啦劇情這就是最主線的4部
其他的都是分支
其實這么經典的游戲結束啦
還有點不舍
畢竟是SLG開山鼻祖之作凱恩都活啦幾百年
不見的最後升天後
又帶著外星人回來
(這就要看EA的啦)
Ⅷ 命令與征服之泰伯利亞的黎明
搜命令與征服95就行 不過2000系統下好象不能玩
Ⅸ 命令與征服有幾個版本
泰伯利亞系列:
1.命令與征服:泰伯利亞黎明
資料片 隱秘行動
這個游戲的單獨下載很難找了,建議下載命令與征服十年版,再打上1.06b補丁,因為只有1.06才能在XP下聯區域網
2.命令與征服:紅色警戒
資料片:AFTERMATH 和 COUNTERSTRIKE
一樣建議下載十年版
3.命令與征服2:泰伯利亞之日
資料片 火雨風暴
因單獨下載的版本問題,建議十年版.
4.命令與征服:紅色警戒2
資料片 尤里的復仇
其他版本都不是官方的
5.命令與征服:將軍
資料片 絕命時刻
6.命令與征服:泰伯利姆戰爭
資料片:凱恩之怒
再加個FPS:叛逆者
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以上所有版本,均可以聯機
只有命令與征服:泰伯利亞黎明需要附加1.06B補丁<GOOGLE搜>
Ⅹ 命令與征服各個版本的介紹(共三個)
樓上還沒玩過沙丘呢?你說命令與征服系列是不是有點多呢?
泰伯利亞的黎明
初代《命令與征服》,又名《泰伯利亞的黎明》(Tiberian Dawn),1995年8月發行。游戲描述大約公元1995年,也就是斯大林死後50年,一顆巨大的隕石墬落在義大利泰伯河(Tiber)附近,並帶來了一種被叫做Tiberium的物質,開始了泰伯利亞時代。世界兩大勢力,全球防衛組織(Global Defense Initiative,GDI)與凱恩(Kane)領導的Nod兄弟會(Brotherhood of Nod),為了爭奪從外星而來的異變資源——泰伯利亞礦(Tiberium)而發動的一連串攻防戰。本游戲與資料片都有PlayStation版本。
Kane的發音與聖經人物該隱(Cain)相同。Nod指的似乎就是該隱被放逐到的挪得之地。然而,游戲中沒有證據顯示Kane就是真正的該隱,而Kane的來歷一直不明。
重回殺戮戰場
《命令與征服:重回殺戮戰場(C&C: The Covert Operations)》,是初代《命令與征服》的資料片。1996年4月發行。
泰伯利亞之日
《命令與征服:泰伯利亞之日》(C&C: Tiberian Sun,或C&C-TS),1999年8月發行。盡管Kane已經被傳死亡(沒有發現他的屍體)了三十年,Nod兄弟會(Brotherhood of Nod)依然繼續運作,繼續研究Tiberium。
2030年費城太空站(GDI SPACE STATION Philadelphia)收到地表有小型戰爭的訊息,GDI防禦據點遭到Nod突襲,同時Kane干擾費城太空站訊號,向GDI最高指揮官所羅門將軍宣示其野心以及尚在人世的消息,在此同時所羅門將軍通知在加州菲尼克斯基地的McNeal下達對抗Nod的命令。
火線風暴
《命令與征服:火線風暴》(C&C: Firestorm,或C&C-FS),《命令與征服-泰伯利亞之日》的資料片,2000年2月發行。
劇本延續C&C Tiberian Sun GDI劇本結尾。
●GDI劇本:
在沖突之後,Kane被McNeal(GDI戰略指揮官)在Nod神殿殺死後,GDI開始找尋研究之前Kane從墜毀外星船(Scrin)的泰伯利亞與DNA科技,卻發現異變人出現奇怪的攻擊與異變傾向以及突變人領袖Tratos遇害身亡,同時地表的植物被泰伯利亞礦石輻射污染的更加嚴重,出現了新的異變體;此外GDI占據以及修復Nod戰略主機系統:Cabal,准備進行資料解讀與研究工程時,Cabal開始攻擊GDI以及Nod。Cabal同時開始操縱異變的非人類生物,GDI倉皇自Cabal撤出,GDI也注意到Cabal已經壯大到組織所有Nod Cyborg部隊並竊取GDI火風暴防禦技術,並且攻擊Nod,Nod被擊敗之後,GDI與Nod指揮官安頓·斯拉維克與GDI部隊合作,GDI部隊在取得Cabal相關的能源控制後,向Cabal進軍,經過奮戰後擊敗Cabal順利解讀科技,同時Nod殘余勢力也在GDI控制之中。
●Nod部分劇本:
在Kane死後,Nod失去重要精神領袖以及戰略指揮系統Cabal,Nod指揮官-安頓·斯拉維克找尋失落的Cabal資料與零件,准備先暗地重整旗鼓,Cabal重整之後開始與安頓·斯拉維克以及Nod重要將領說明Kane生前的計劃以及戰術執行;Nod開始使用Cabal指示的神經毒素攻擊平民,並進攻異變人,異變人攻陷後,其領袖也已經去世,Cabal取得異變人相關資料,並且開始除去所有Nod將領及指揮官,軍備稍遜的斯拉維克免於一難,斯拉維克誓言以Kane之名復仇,竊取GDI EVA戰略電腦並切斷Cabal的泰伯利亞供應來源之後,此時GDI的戰略部隊與空軍已經被Cabal滲透與控制,Cabal也取得了火風暴防禦系統,在Nod切斷能源控之後,向Cabal進軍,經過奮戰後擊敗Cabal,此時GDI與Nod都是殘敗狀態,但Nod擊敗Cabal之後獲得重整,同時Cabal的核心深處是Kane的生化復制中心,Cabal乃是數位化的Kane分身,Kane在等待機會,覺醒時東山再起。
泰伯利亞之戰《命令與征服3:泰伯利亞之戰》(C&C3: Tiberium Wars),Westwood在被電子藝界惡意解散之前宣稱即將發行的游戲。因為電子藝界現在專注於其他游戲的製作,前Westwood職員因對EA不滿解散Westwood以及非常商業化的風格而大量離職,但此游戲由EALA以及前Westwood不到12名人員參與的方式下製作,2007年3月26日全球同步發行。
陣營除了GDI及Nod外,還有在人類居住的太陽系休眠了幾世紀的Scrin加入戰事。
2047年,戰爭於費城太空站遭到Nod在地面發射核彈以攻擊揭開序幕。