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所有程序员都应该遵守的6条规则

发布时间:2022-07-12 06:21:41

‘壹’ 一个优秀的程序员需要养成哪些良好的习惯

1. 理解编程语言的原理,遵循编程规范,并且能够写出有效的代码,并学会优化代码。
2. 估算解决问题所需要的时间,为自己定一个时间限制,加强程序自测试。
3. 做好版本控制,并及时备份代码,经常检查代码,还要回顾以前写过的代码,看看能不能有新想法。
4. 动手编码之前,先做好分析和设计。
5. 对项目文件归类保存。可以把项目文件放到SOURCE、HEADERS、MAKE、EXES等不同的文件夹中。
6. 制定验收规则,优秀出色的程序一定会编写技术测试脚本,因为他们清楚要是省略了这一步会严重后果。
7. 重视,但不过于注重程序的设计模式。
8. 养成耐心、冷静的好习惯,多向优秀的程序员学习。

‘贰’ 软件设计原则有哪些

七大设计原则
开闭原则
依赖导倒置原则
单一职责原则
接口隔离原则
迪米特原则
里氏替换原则
合成复用原则

设计模式-创建型模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
建造者模式
单例模式
原型模式

设计模式-结构性模式
适配器模式
装饰者模式
代理模式
外观模式
桥接模式
组合模式
享元模式

设计模式-行为型模式
策略模式
模板方法模式
观察者模式
访问者模式
迭代器模式
责任链模式
中介者模式
解释器模式
状态模式
命令模式
备忘录模式
软件设计原则介绍
所以,可以说软件系统是连接需求分析、硬件系统以及使得系统实现的桥梁,对软件的设计应首先了解软件设计的设计原则。
设计原则
(1)可靠性
软件系统的规模越做越大越加复杂,其可靠性越来越难保证。应用本身对系统运行的可靠性要求越来越高,软件系统的可靠性也直接关系到设计自身的声誉和生存发展竞争能力。软件可靠性意味着该软件在测试运行过程中避免可能发生故障的能力,且一旦发生故障后,具有解脱和排除故障的能力。软件可靠性和硬件可靠性本质区别在于:后者为物理机理的衰变和老化所致,而前者是由于设计和实现的错误所致。故软件的可靠性必须在设计阶段就确定,在生产和测试阶段再考虑就困难了。
(2)健壮性
健壮性又称鲁棒性,是指软件对于规范要求以外的输入能够判断出这个输入不符合规范要求,并能有合理的处理方式。软件健壮性是一个比较模糊的概念,但是却是非常重要的软件外部量度标准。软件设计的健壮与否直接反应了分析设计和编码人员的水平。
(3)可修改性
要求以科学的方法设计软件,使之有良好的结构和完备的文档,系统性能易于调整。
(4)容易理解
软件的可理解性是其可靠性和可修改性的前提。它并不仅仅是文档清晰可读的问题,更要求软件本身具有简单明了的结构。这在很大程度上取决于设计者的洞察力和创造性,以及对设计对象掌握得透彻程度,当然它还依赖于设计工具和方法的适当运用。
(5)程序简便
(6)可测试性
可测试性就是设计一个适当的数据集合,用来测试所建立的系统,并保证系统得到全面的检验。
(7)效率性
软件的效率性一般用程序的执行时间和所占用的内存容量来度量。在达到原理要求功能指标的前提下,程序运行所需时间愈短和占用存储容量愈小,则效率愈高。
(8)标准化原则
在结构上实现开放,基于业界开放式标准,符合国家和信息产业部的规范。
(9)先进性
满足客户需求,系统性能可靠,易于维护。
(10)可扩展性
软件设计完要留有升级接口和升级空间。对扩展开放,对修改关闭。
(11)安全性
安全性要求系统能够保持用户信息、操作等多方面的安全要求,同时系统本身也要能够及时修复、处理各种安全漏洞,以提升安全性能。

‘叁’ 程序员该有哪些职业道德

只有一个道德问题,诚实和其他技术和贸易问题。

离职的时候,我没有带走一行代码,我觉得这就是职业道德。

目前在国内IT行业,我觉得最可怕的不是问题,但当它人才流失技术(如源代码、文档等)也跟着一起,它是可用的,一些大公司,比如一些外国公司所做的相对较好,电脑上的所有外部设备接口已经被封锁,不得INETERNET,即将离任的电子邮件或被监控,但不用说,这种管理方式,通常国内中小企业很难做到这一点,所以基本上依靠员工的意识和个性,就像心理医生必须为病人保守秘密,作为程序员或者人才,当你从事产品的研发和接手一个项目,你必须与该产品或项目如源代码、文档、数据保密,这些东西是公司的商业秘密。

‘肆’ 你觉得作为一名程序员应该遵守的规则有哪些

1: 技术是你获取解决方案的方法,而不是解决方案本身
2: 对代码而言,“聪明”是“清晰”的敌人
3: 只在逼不得已的情况下才写代码
4: 注释是魔鬼
5: 永远要在你开始写代码前考虑好它是做什么的
6: 在交付之前,测试你的代码
7: 写代码是件快乐的事

‘伍’ 软件工程师应该遵循的8条基本原则:1.公众;2.顾客与雇主;3.产品;4.评判;5.管理;6.专业;7.同事;8.自

1、扎实的基础
数据结构、离散数学、编译原理,这些是所有计算机科学的基础,如果不掌握它们,很难写出高水平的程序。程序人人都会写,但当你发现写揭欢ǔ潭群苣言偬岣叩氖焙颍陀Ω孟胂胧遣皇且毓防囱ад庑┳罨镜睦砺邸2灰豢季腿パOP,即使你再精通OOP,遇到一些基本算法的时候可能也会束手无策。因此多读一些计算机基础理论方面的书籍是非常有必要的。

2、丰富的想象力
不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题的时候要多想几种解决问题的方案,试试别人从没想过的方法。丰富的想象力是建立在丰富的知识的基础上,除计算机以外,多涉猎其他的学科,比如天文、物理、数学等等。开阔的思维对程序员来说很重要。

3、最简单的是最好的
这也许是所有科学都遵循的一条准则,复杂的质能转换原理在爱因斯坦眼里不过是一个简单得不能再简单的公式:E=mc2。简单的方法更容易被人理解,更容易实现,也更容易维护。遇到问题时要优先考虑最简单的方案,只有简单方案不能满足要求时再考虑复杂的方案。

4、不钻牛角尖
当你遇到障碍的时候,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,听听轻音乐,和朋友聊聊天。当我遇到难题的时候会去玩游戏,当负责游戏的那部分大脑细胞极度亢奋的时候,负责编程的那部分大脑细胞就得到了充分的休息。当重新开始工作的时候,我会发现那些难题现在竟然可以迎刃而解。

5、对答案的渴求
人类自然科学的发展史就是一个渴求得到答案的过程,即使只能知道答案的一小部分也值得我们去付出。只要你坚定信念,一定要找到问题的答案,你才会付出精力去探索,即使最后没有得到答案,在过程中你也会学到很多东西。

6、多与别人交流
三人行必有我师,也许在一次和别人不经意的谈话中,就可以迸出灵感的火花。多上上网,看看别人对同一问题的看法,会给你很大的启发。

7、良好的编程风格
注意养成良好的习惯,代码的缩进编排,变量的命名规则要始终保持一致。大家都知道如何排除代码中错误,却往往忽视了对注释的排错。注释是程序的一个重要组成部分,它可以使你的代码更容易理解,而如果代码已经清楚地表达了你的思想,就不必再加注释了,如果注释和代码不一致,那就更加糟糕。

8、韧性和毅力
这也许是“高手”和一般程序员最大的区别。高手们并不是天才,他们是在无数个日日夜夜中磨炼出来的。成功能给我们带来无比的喜悦,但过程却是无比的枯燥乏味。你不妨做个测试,找个10000以内的素数表,把它们全都抄下来,然后再检查三遍,如果能够不间断地完成这一工作,你就可以满足这一条。

‘陆’ 要做好一个程序员要具备什么条件

1、扎实的基础

数据结构、离散数学、编译原理,这些是所有计算机科学的基础,如果不掌握它们,很难写出高水平的程序。程序人人都会写,但当你发现写到一定程度很难再提高的时候,就应该想想是不是要回过头来学学这些最基本的理论。不要一开始就去学OOP,即使你再精通OOP,遇到一些基本算法的时候可能也会束手无策。因此多读一些计算机基础理论方面的书籍是非常有必要的。

2、丰富的想象力

不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题的时候要多想几种解决问题的方案,试试别人从没想过的方法。丰富的想象力是建立在丰富的知识的基础上,除计算机以外,多涉猎其他的学科,比如天文、物理、数学等等。开阔的思维对程序员来说很重要。

3、最简单的是最好的

这也许是所有科学都遵循的一条准则,复杂的质能转换原理在爱因斯坦眼里不过是一个简单得不能再简单的公式:E=mc2。简单的方法更容易被人理解,更容易实现,也更容易维护。遇到问题时要优先考虑最简单的方案,只有简单方案不能满足要求时再考虑复杂的方案。

4、不钻牛角尖

当你遇到障碍的时候,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,听听轻音乐,和朋友聊聊天。当我遇到难题的时候会去玩游戏,当负责游戏的那部分大脑细胞极度亢奋的时候,负责编程的那部分大脑细胞就得到了充分的休息。当重新开始工作的时候,我会发现那些难题现在竟然可以迎刃而解。

5、对答案的渴求

人类自然科学的发展史就是一个渴求得到答案的过程,即使只能知道答案的一小部分也值得我们去付出。只要你坚定信念,一定要找到问题的答案,你才会付出精力去探索,即使最后没有得到答案,在过程中你也会学到很多东西。

‘柒’ 程序员在工作中到底有哪些规则是需要注意得

你做得太卖力了。领导安排给你一周的工作量,你一天就赶出来,让UI怎么混?你开发都做那么快,那UI岂不是要比你更有效率?加上你们领导又不太懂这行,肯定在工作安排上给UI压力了。那人家对你有意见是再正常不过了,哪怕你再能干,也不用这么拼命赶。安排你一周,你估算一下进度四~五天交出来会比较合适,领导会觉得你进度把控得当,而且还有可以小修小改的余地。否则你效率那么高,让他们怎么安排工作…… 不过这家公司老是做这么简单的东西,其实对你个人发展是很不利的。

‘捌’ 程序员的基本要求是啥

程序员是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类.

岗位职责
1、对项目经理负责,负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。

3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。

4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。

5、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议。

6、参与软件开发和维护过程中重大技术问题的解决,参与软件首次安装调试、数据割接、用户培训和项目推广。

7、负责相关技术文档的拟订。

8、负责对业务领域内的技术发展动态进行分析研究。
职业要求
一般的程序员都有四年的在专业领域的学习,需要一个在程序领域的学士学位获得者,不论是数学方面的还是工程方面的都是可以的。

大约有20%的人在这一领域的计算机科学和工程学拥有更高的学位。还有很小一部分程序员是自学的,尽管一些专业性的学校或者综合大学可以提供,但是也需要一些别的途径来提供相关的人才。尽管学历是比较重要的,但是公司经常把重点放在应聘者的工作经验上,很多刚从大学毕业的大学生虽然有引人注目的学位证书,但是他们找不到工作是因为他们缺乏经验。一个程序员虽然没有正规的学历,但是如果一个人拥有程序设计的深厚知识背景或者丰富的工作经验的话,那么他的机会要比有学历的应届毕业生大得多。所以要尽量抓住有用的工作和实习机会,这样的话在毕业后你就会发现,多实习让你有更多的经验,在找工作的时候就有更多的机会。

对于职业程序员,另外一个重要的方面就是,程序员需要不断提升自己的业务技术,他的技术必须一直保持在一个较高的水平,并且要不断发展,程序员也要寻找贸易的机会,要参加研讨会,在周刊上发表文章和接受职业教育,这些使程序员在自己的领域中分级或者不断并排前进。
做为一名程序员至少熟练掌握两到三种开发工具的使用,这是程序员的立身之本,其中C/C++和JAVA是重点推荐的开发工具,C/C++以其高效率和高度的灵活性成为开发工具中的利器,很多系统级的软件还是用C/C++编写。而JAVA的跨平台和与WEB很好的结合是JAVA的优势所在,而JAVA即其相关的技术集JAVAOne很可能会成为未来的主流开发工具之一。其次,能掌握一种简便的可视化开发工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,则更好,这些开发工具减小了开发难度,并能够强化程序员对象模型的概念。另外,需要掌握基本的脚本语言,如shell,perl等,至少能读懂这些脚本代码。

熟知数据库
为什么数据库是如此重要?作为程序员,他们自然有自己的理由:很多应用程序都是以数据库的数据为中心,而数据库的产品也有不少,其中关系型数据库仍是主流形式,所以程序员至少熟练掌握一两种数据库,对关系型数据库的关键元素要非常清楚,要熟练掌握SQL的基本语法。虽然很多数据库产品提供了可视化的数据库管理工具,但SQL是基础,是通用的数据库操作方法。如果没有机会接触商业数据库系统,可以使用免费的数据库产品是一个不错的选择,如mySQL,Postgres等。

了解操作系统
当前主流的操作系统是Windows,Linux/Unix,熟练地使用这些操作系统是必须的,但只有这些还远远不够。要想成为一个真正的编程高手,需要深入了解操作系统,了解它的内存管理机制、进程/线程调度、信号、内核对象、系统调用、协议栈实现等。Linux作为开发源码的操作系统,是一个很好的学习平台,Linux几乎具备了所有现代操作系统的特征。虽然Windows系统的内核实现机制的资料较少,但通过互联网还是能获取不少资料。懂得网络协议TCP/IP。

在互联网如此普及的今天,如果您还没有对互联网的支撑协议TCP/IP协议栈有很好的掌握,就需要迅速补上这一课,网络技术已改变了软件运行的模式,从最早的客户/服务器结构,到今天的WEBServices,再到未来的网格计算,这一切都离不开以TCP/IP协议栈为基础的网络协议支持,深入掌握TCP/IP协议是非常必要的。至少,需要了解ISO七层协议模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用协议的原理和三次握手机制。

明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意义
随着技术的发展,软件与网络的无缝结合是必然趋势,软件系统的位置无关性是未来计算模式的重要特征之一,DCOM/CORBA是当前两大主流的分布计算的中间平台,DCOM是微软COM(组件对象模型)的扩展,而CORBA是OMG支持的规范。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其结构化的表示方法和超强的表达能力被喻为互联网上的“世界语”,是分布式计算的基石之一。

不要将软件工程与CMM分开
大型软件系统的开发中,工程化的开发控制取代个人英雄主义,成为软件系统成功的保证,一个编程高手并不一定是一个优秀的程序员,一个优秀的程序员是将出色的编程能力和开发技巧同严格的软件工程思想有机结合,编程只是软件生命周期中的其中一环,优秀的程序员应该掌握软件开发各个阶段的基本技能,如市场分析,可行性分析,需求分析,结构设计,详细设计,软件测试等。

需求理解能力
程序员要能正确理解任务单中描述的需求。在这里要明确一点,程序员不仅仅要注意到软件的功能需求,还应注意软件的性能需求,要能正确评估自己的模块对整个项目中的影响及潜在的威胁,如果有着两到三年项目经验的熟练程序员对这一点没有体会的话,只能说明他或许是认真工作过,但是没有用心工作。

模块化思维能力作为一个优秀的程序员,他的思想不能局限在当前的工作任务里面,要想想看自己写的模块是否可以脱离当前系统存在,通过简单的封装在其他系统中或其他模块中直接使用。这样做可以使代码能重复利用,减少重复的劳动,也能使系统结构越趋合理。模块化思维能力的提高是一个程序员的技术水平提高的一项重要指标。

‘玖’ 为建立良好的编程风格应遵循什么原则

一、程序内部文档应具备的规则
1、标识符应含有含义鲜明的文字。
含义鲜明的文字,能正确地提示程序对象所代表的实体。这对于帮助阅读者理解程序是非常重要的。如果用缩写的形式,那么缩写规则应该一致,并且应该给每个名字加注解。在VB中,主要有如下的约定:
(一)对象命名约定
应该使用一致的前缀来命名对象,使人们容易识别对象的类型。例如我们常用控件CommandButton(命令按钮)可用cmd做为其前缀。Form以frm,Image以 img ,Label以 lbl,List Box 以lst,PictureBox以 pic,Timer以 tmr,等等,在我们编程的过程中,我们看到下面的名称cmdExit我们就知道这一定是一个命令按钮了。如果是第三方提供的控件,我们的说明最好要清晰地标出制造商的名称,以区别于我们的常用控件。
(二)常量和变量命名约定
除了控件以外,常量和变量也是我们编程过程中经常遇到的,我们和他们打交道也是通过名字。
(1)给变量加范围前缀
变量按其作用范围可分做三类,过程级,模块级和全局,所以我们在编程的过程中应将三者加以区别。我们在使用变量时,为了更好地体现代码重用和可维护原则,其定义范围应尽量缩小,这样将使我们的应用程序更加容易理解和易于控制。在VB应用程序中,只有当没有其他方便途径在窗体间共享数据时才使用全局变量。当使用全局变量时,在一个单一模块中声明它们,并按功能分组,给模块取一个有意义的名字。较好的编码习惯是尽可能地定模块化的代码。除了全局变量,过程和函数应该仅对传递给它们的的对象操作。在过程中使用的全局变量应该在过程起始处的声明部分标识出来。变量的作用范围前缀如下:全局 g(global) ,模块级 m(model),本地过程不需要使用。例如:gintFlag,表示全局整型变量,mstrPassword,可表示模块级字符型变量。
(2)声明所有变量原则。声明所有变量将会节省编程时间,键入错误将大大减少,我们可在程序开始写上如下语句:
Option Explicit
该语句要求在程序中声明所有变量。
(3)变量数据类型声明。可通过下面的前缀来做为变量的数据类标志。
Boolean bln
Byte byt
Double dbl
Integer int
String str
(4)常量。常量的命名,可遵循与变量命名大体相同的原则。
(5)对变量和过程名作出描述。变量或过程名的主体应该使用大小写混合的形式,并且应该足够长以描述它的作用。而且,函数名应以一个动词开头。如JudgeDialog。

2、适当的注解
注解是程序员和程序读者通信的重要手段,正确的注解非常有助于对程序的理解。VB中代码注解约定如下:所有的过程和函数都应该以描述这段过程的功能的一段简明的注释开始,说明该程序是干什么的,至于是如何做的,也就是编程的细节,最好不要包括。因为可能日后我们要修改程序,这样做会带来不必要的注释维护工作,如果不修改,将提供误导信息,可能成为错误的注释。因为代码本身和后面程序中的注释将起到相应的说明作用。
过程中的注释块应该包括如下标题:
小节描述内容
目的该过程完成什么
假设列出每个外部变量、控件、打开文件或其他不明显元素
效果列出每个被影响的外部变量、控件或文件及其作用(只有当它不明显时)
输入每一个可能不明显的参数。
返回函数返回值的说明
格式化代码
(1)标准的,基于制表位的嵌套应该包括一个嵌注释,来描述该变量的使用。
(2)变量、控件及过程的命名应该足够清楚,使得只有复杂的执行细节才需要嵌入注释。
(3).bas 模块包含包含工程的VB一般常量声明,在其起始处,应包括程序的综述,列举主要数据对象,过程、算法、对话、数据库及系统需求。

3、程序的视觉组织
程序的视觉组织可用阶梯式,结构化的程序风格对于我们实际编程也很有意义,可极大地改善代码的可读性。主要有代码注释和一致性缩进。

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二、数据说明
数据结构的组织和复杂程序是在设计期间就已经确定了的,然而数据说明的风格却是在写程序时确定的。为了使数据更容易理解和维护,有一些比较简单的原则应该遵循。
1、数据说明的次序应该标准化。有次序就容易查阅。因此能够加速测试、调试和维护的过程。当多个变量名在一个语句中说明时,应按字母顺序排列这些变量。
2、数据结构复杂时,应加以说明其特点和实现方法。

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三、语句构造
语句构造原则:每个语句应该简单而直接,不能为了提高效率而使程序变得过分复杂。下述规则的使用有助于语句简单明了。
1、不要为了节省空间把多行语句写在一行;
2、尽量避免复杂的条件测试;
3、尽量减少对“非”条件的测试;
4、避免大量使用循环嵌套和条件嵌套;
5、利用括号使逻辑表达式或算术表达式的运算次序清晰直观。

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四、输入输出
1、对所有输入数据都进行检验;
2、检查输入项重要组合的合法性;
3、保持输入格式简单;
4、使用数据结束标志,不要要求用户指定输入数据的数目
5、明确提示交互式输入的请求,详细说明可用的选择或边界数值;
6、当语言对格式有严格要求时,应保持输入格式一致
7、设计良好的输出报表;
8、给所有输出加标志;

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
五、效率
效率三原则:
1、效率是性能的要求,需求分析时就应确定;
2、效率是靠设计提高的;
3、程序的效率和程序的简单程序是一致的。
(一)运行时间
(1)写程序前先简化算术和逻辑表达式;
(2)他细研究嵌套的循环,以确定是否有语句从内层移到外层;
(3)尽量避免使用多维数组;
(4)尽量避免使用指针和复杂的表;
(5)使用执行时间短的算术运算;
(6)不要混合使用不同的数据类型;
(7)尽量使用整数运算和布尔表达式
(二)存储器效率
(三)输入输出效率
如果用户是为了给计算机提供输入信息或为了理解计算机输入的信息,所需花费的脑力劳动是经济的,那么,人和计算机之间的通信效率就高。简单清晰是关键。

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六、小结
其实风格是非常重要的,程序的外表是我们交流中不可缺少的东西。象我们常说的红颜命薄而归疚于外表太靓,也常听一些才子佳人的悲剧故事,提醒我们外表美而引出的一见钟情的浪漫不可取。可让人细想,才子佳人产生悲剧虽多,可也让人找到过心动和美好的感觉,做为一个人,活了一辈子,连那种感觉都未体验到,岂不比悲剧更加令人觉得可悲!编程亦然。

‘拾’ 有前途的程序员8个习惯,你拥有几个

谨慎说Yes
在没有搞清楚开发需求、任务工作量、团队期望值之前,有前途的程序员不会轻易答应。特别是对于新人来说,比较急于表现自己,对于同事或者老板的工作安排来者不拒,精神可嘉,方法不可取。承诺太多,会出现自己无法按时完成的情况,即使按时完成,也可能没有达到别人的期望值,长期以往别人对你的失望会越来越多。
2敢于说No
看起来和第一条雷同,其实细究起来不一样。第二条执行起来比第一条难得多。当遇到明显不合理的要求时,可以考虑拒绝,前提是准备好了全面充分的理由。不要经常说No,但是一旦说了,就要切中要害。有前途的程序员不会闷头干活,知道自己的定位和团队期望,分清楚哪些是不合理的要求,哪些是合理的要求,然后把明显不合理的要求和领导沟通下,取得支持。
3构建自己的知识体系
在信息爆炸的年代,碎片化的知识很多,系统学习的时间越来越少,如果没有自己的知识体系,很容易被淹没在知识的海洋中,而且难以记忆。100分程序员推荐的做法,通过Wiki或者其他知识管理工具构建一个知识框架,大的分类可以包括软技能、架构、语言、前端、后端等,小的分类可以更细化。
4培养大局观观念
程序员比较容易陷入的困境是专注于自己的一亩三分地,不关心团队的进度和业绩,也不关心软件的整体架构和其他模块。这种状态长期下去没有好处,特别是在大公司中,逐渐成长为一颗螺丝钉。100分程序员会在工作之余,多看看其他人在做什么,看看团队的整体规划,看看软件系统的架构和说明文档。对自己的工作更理解,而且知道为什么这个产品应该这样设计,为什么领导应该这样做规划,这种大局观非常有利于自己的职业生涯。
5代码规范
程序员在新手时期需要培养良好的代码规范。最直接的办法,遵循公司已有的代码规范(如果没有类似的规定,也是醉了),从简单的变量命名到模块划分,有些规则可以导入到编码工具中,更多的部分需要自己体会和遵守。关于此方面的知识,最权威的书籍是《代码大全》,别误会,书名是个美丽的错误,里面不是代码集锦。对于新手来说,养成一个统一的编码风格非常重要,是基础一步。
6代码审查
把这个单独拎出来说,是因为对于程序员来说很重要。很多快速成长的公司没有这个步骤,建议大家能够坚持下来。让别人审查自己的代码,可以得到更多的反馈,也是和同事交流的好机会;审查别人的代码,可以借鉴别人的经验和思路。通常情况下,代码审查比自己写代码的收获更大,对于新手来说更有价值。只要你想做,不论形式是不是正规,都可以执行下去,最好形成团队的习惯。
7一个时间段内只专注于一种类型的语言
如果你正在设计或开发网站,你将需要同时熟悉多种不同的语言。你可能会想同时学习所有的这些语言,特别是考虑到它们是如何相互关联的。
我想,在某种程度上,这是不可避免的。但如果你真的想快速提高,我建议你专注于一个特定领域的专业知识。你想更好地利用CSS?把你的重点放在这一点。尝试使用一个单一的HTML文档只使用CSS实现不同的布局。 CSS Zen Garden 是一个使用相同布局实现不同页面样式非常棒的例子。你也可以通过查找元素的列表,并把精力集中在里面。举个例子来说,你熟悉CSS2,但想提升对 CSS3 的理解,你可以学习CSS3属性并逐一的实现它们。你可以阅读当前的 CSS3规范 ,还可以通过每个模块的学习来了解它在浏览器上能(或不能)做什么。
8通过注释来写逻辑
说到编码,我有坚持很多原则和想法。其中一个就是,代码中95%都是逻辑。另一个就是从人类语言到编程语言,逻辑并没有改变。

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