‘壹’ 想要成为游戏程序员进入游戏公司
我是一名游戏服务器程序员,已经在游戏行业工作了6年的时间,在你进入游戏行业之前请先要知道国内的游戏行业和你想象的是不一样的,所以你要做亲做好心理准备,还有就是游戏程序员的加班强度很大,你也要做好准备。
好了现在回到正题,游戏分为端游(例如
魔兽世界,天龙八部等),页游(乱世诛魔,烈火屠龙等等),手游(例如
我是MT,dota传奇等等),游戏开发还分为前端开发和后端开发,表现形式还分2D,3D,如果你喜欢游戏以及游戏的表现性那么你可以选着前端工程师(就是我们说的客户端开发),如果你喜欢偏数据一点,那么你可以做后端工程师(主要负责游戏的后台逻辑以及数据库方面的开发)。
一般游戏开发的语言也很多,后端服务器常用语言有C++,java甚至很多小项目会用到C#等等,前端开发的话一般页游基本都是用AS3(flash开发或者flex),端游一般都用收费的或者牛人写的游戏引擎开发一般都是C++。手游的前端开发现在比较火的就是
cocos-2d和Unit-3d
这两个引擎来开发(你看名字也应该知道一个是2D的,一个是3D的),这两个引擎一般是选用C++来完成开发的。好了现在语言的介绍大概就是这样。
如果你要做主程,当然我现在就是一个主程,他也分为前端后端,前端偏网络框架,压力(压力就是几百人同时连接服务器如何保证服务器流畅以及不出错),前端就不用多少核心就是图形处理引擎。游戏开发的知识太多太多,一一列出来估计在来两万字也不一定够。如果你确定了想做游戏,建议你先学好C++吧,这样随着你的不断了解,你到时候选择不管是前端或者后端,甚至学习新语言选择的空间都很大,而且现在游戏行业最紧缺的就是c++程序员(但学好C++没那么容易你的路还很长,学校教你们的那只是基础,要学好C++需要很多的经验积累)。想成为主程序那么送你一句话:当你能独立开发完成一个合格的3D或者2D的图形引擎或者独立完成一个合格的后台服务器框架程序的时候你就可以当主程了。
有些啰嗦,不过是我6年的经验之谈,这个分还是给我把!
‘贰’ 游戏行业的程序员一般有哪几类分工
游戏程序员也是有分工的,比如说图形程序、逻辑程序、工具程序等等
图形程序主要负责游戏画面的显示,对于3D游戏来说,图形渲染包括模型、材质、贴图的显示,光照和阴影的效果等等,这可以说是游戏编程中技术含量最高的部分。从事图形程序需要良好的3D数学训练,线性代数、图形学是需要主要攻克的课程,现在业界主流使用DirectX作为底层库,这也是比较基础的技能。
逻辑程序员对于外行人来说其实是个比较抽象的概念,其实就是控制游戏世界的规则,我举个简单的例子,比如说俄罗斯方块里,一个规则是如果一个方块落下之后发现有行满了,就会消掉这些行,然后上面没有被消掉的行会按位置下降。在游戏世界中,你能看到的一切gameplay都要依赖逻辑程序来控制,在绝大多数情况下,逻辑程序在代码数量上占据了游戏程序的主体。
业界主流的发展越来越倾向于这样一个认识,策划创造游戏的玩法,美术创造游戏的画面,而程序的职责是为他们提供帮助。这种帮助主要就是提供给他们工具,在游戏开发流水线越来越进化的今天,工具的好坏对游戏的质量起着决定性的作用。一些典型的工具包括地形编辑器、场景编辑器、脚本编辑器、粒子编辑器等等。对程序员来说,编写工具程序往往需要掌握Windows(或其他操作系统)编程的能力。
当然还有很多很多其他的分工,比如AI程序员负责编写怪物和BOSS的行为,角色的寻路,UI程序员负责编写游戏的界面,比如各种菜单、状态的显示,服务端程序员负责编写服务器端的逻辑程序等等。鉴于答者的工作,这种分类其实主要是按照3D网游来讲的,其他不同平台不同类型的游戏当然会有不同的分工,不过大体上差不多。而且这些分工很多都是有交集的,并没有选了其中一种就不会做别的这种事,分开来讲只是希望能有个大概的印象。
‘叁’ 腾讯知名游戏程序员毛星云意外身故,如何评价他的一生
毛星云的一生本身就是一个传奇。
之所以会这样说,主要是因为毛星云在20多岁的时候就已经成为了行业的佼佼者。在毛星云还没有进入腾讯之前,毛星云就已经自主编写了关于游戏开发的收集,通过这样的方式来教游戏新手从事游戏开发工作。从某种程度上来讲,毛星云本身就是很多游戏开发人员的入门导师。
一、毛星云因为意外而身故。
毛星云是腾讯公司的天美工作室的着名开发人员,同时也是游戏界知名的开发程序员。有新闻表示毛星云因为抑郁的问题而跳楼身亡,这个事情令大家感到大为震惊。在外界看来,毛星云是一名非常成功的游戏开发人士,谁也没有想到毛星云会用这样的方式结束自己的生命。
‘肆’ 做一名游戏程序员要什么样的知识
以我所知,要具备
基础知识(数据结构,操作系统,计算机组成原理,编译原理,计算机网络,(数据库原理可能不用,但学了更好),高数,线代,概率,离散(起码要懂这四门数学))
然后就是语言方面
这是人家给我的建议
(游戏开发的正路是C -> C++ ( -> STL ->) -> Win32 API -> DirectX / OpenGL / GDI等图形库
C -> C++ -> 数据结构 -> 算法 -> STL -> (Boost) ->(MFC) )
而我把它细化了就是
(C-汇编-C++-数据结构-《Windows程序设计》(C语言描述那本名着Charles Petzold写的)->《Windows核心编程》(Jeffrey Richter写的那本)-MFC(学这个建议从简单开始(推荐Visual C++实用教程,然后再看孙鑫的VC++深入详解,最后才看,MFC深入浅出))- Directx)
STL或者可以安排在数据结构后学,STL还没怎么去理解过。
语言方面我列出了一个我个人建议的学习顺序,当然只能作参考,按每个人情况而定。
至于基础知识的课程,如果你数学比较好,建议先把离散给学好了,再去学,而把计算机组成原理放在最后,因为这个比较难。
做美工,当然会看你是否相关专业出身,但如果你功力够的话,他们也不会介意你是否美术专业出身的。
以上。
希望对你能有些帮助。
‘伍’ 游戏程序员主要是干什么的当一个游戏程序员需要学习哪几方面的知识另外需要学习会用哪些程序。
游戏程序员主要是为游戏产品的实现服务的,包含了前端UI、后端开发等方面的内容。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
‘陆’ 游戏行业适合什么样的人
很多人小时候最大的梦想就是每天上班打游戏,老板还不扣工资,但是在长大了之后,他们发现真的有这样的工作。薪资福利待遇好,甚至有不少老板在看到你打游戏的时候还会主动给你升薪。从事这个行业,感觉只有自己不想玩游戏的时候,绝对没有老板不让你玩游戏的时候。虽然这个行业听上去这么好,但是这个行业的高端人才却仍旧处于短缺状态,甚至有不少人觉得这个行业真的太难了。这究竟是什么行业呢?为什么人才高薪难求呢?
它就是游戏开发。一般来说从事游戏开发的程序员至少要保持一定的游戏时间。因为他们必须要对自己所从事的领域有着一定的了解。如果想要从事前端玩法和表现的程序员,对于游戏的了解也必须是要大于后端数据的。一般来说,在很多人的认知里,做程序员要有的就是一定的逻辑思维能力和一定的知识基础,但是从事游戏开发的程序员并不仅是如此。
他们除了要掌握相应的理论知识,还需要对游戏有足够的了解。如果他们对于自己从事的领域一无所知,也是很难定位受众群体,开发出一款比较好的游戏的。而且在游戏开发的过程中,他们也需要自己尝试,发现其中bug,从而不断改正。如果对于游戏一点兴趣都没有的人,从事这个行业,想要有所成就也是比较困难的。
其实从传统意义上来说,很多人认为程序开发并不需要程序员思维,这一般是策划的责任。但事实上这是一种不正确的思维,策划只是确保大家阅读和写作的时候逻辑思维清楚,他并不会告诉大家接下来的每一步都需要做些什么。提前计划好,难免会有出现纰漏,而且在实施的过程中,大家也总是需要根据事实来改变自己的计划,而这也需要进一步的沟通和了解。
此时,不玩游戏的程序员和玩游戏的程序员的差异也就能够体现出来了。玩游戏很少的程序员一般来说,就只会根据策划的思路来进行下一步的计划,而玩游戏的程序员就可以提前找出策划中的不足,并加以提出改正,而这样也可以减少大家很多不必要的麻烦,因此在游戏开发领域,大家也是偏向于喜欢玩游戏的程序员。
当然,除此之外,还有一个更深层次的原因。就是玩游戏的程序员对于游戏开发会更有一种责任感和使命感。根据调查显示,玩游戏的程序员会主动与策划谈论这个设计的好坏以及实施之后的结果。因为自己的喜爱,他们也会希望这个项目变得更加完美。这不像传统意义上的直接实施,他们会加入自己的看法。他们会根据自己的经验,为这个项目提供一些行之有效的建议。
当策划提出一些不合理的建议的时候,他们也会加以改进,慢慢找出一个性价比最高的方案。此外,由于程序员本身对于游戏的喜爱,他们也会对于这个项目报以更高的热情,他们实施的过程中除了要求项目的尽善尽美外,他们也会感觉到项目完美所带给自己的愉悦感。从而提升了自己的效率。
因此在我看来,从事游戏开发的程序员首先需要具备的就是对于游戏的热情,其次才是编程思维和逻辑思维。游戏开发并不像其他的软件开发行业,虽然它对于程序员的能力和经验也有着一定的要求,但是这个行业对于程序员更高的要求在于他们对于游戏的体会和了解,而这也是像吉林市北大青鸟这样的教育机构鼓励喜欢玩游戏的同学,从事游戏开发的原因。
兴趣爱好会影响学生对于这件事情最终的态度,而这个问题我们在之前也讲过。喜欢就是会比不喜欢投入更多地关注,而也正是这些关注会造就不一样的结果。如果自己有着足够的兴趣爱好,再加上自己足够的经验和技术,大家在从事这个领域的时候,除了会感觉到幸福感,还会感觉到一种快乐。自己完成自己最初的梦想,也能帮助大家找到其他的快乐,这也是一件非常幸福的事情。
其实我觉得不管从事什么行业,兴趣才是最好的老师。如果大家对于游戏感兴趣,还想在未来找到一个自己喜欢的,能够养家糊口的工作。我觉得大家可以尝试一下游戏开发,这个既可以满足大家的梦想,同样也可以帮助大家找到游戏的快乐。
‘柒’ 我想成为游戏开发程序员,要学些什么
你可以先去【绘学霸】网站找“vr设计,元宇宙开发”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305&zdhhr-11y04r-600712790
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.cgwang.com/course/vryxcoursemobilecheck/?zdhhr-11y04r-600712790
在“元宇宙开发,虚拟现实设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
‘捌’ 游戏程序员和游戏特效师
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=306&zdhhr-11y04r-2118728133908554267
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y04r-2118728133908554267
在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
‘玖’ 网络游戏设计程序员月薪一般多少
可以从事概念设计师、3D建模师、技术美术、程序员、项目经理、测试等等多种工作,薪酬肯定有差别。即使同一职位,在不同公司和不同地区也会很不一样。平均5k-20k左右。
如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。学习的话可以考虑一下王氏教育。
王氏教育有十九年品质保证,是中国数字艺术教育旗舰品牌,为龙头CG教育企业,在全国拥有十三个校区,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)
王氏教育除了师资上在业内有口皆碑,在教学研发上的投入更加出众,可以在应用市场搜索下载:绘学霸APP,上面有大量的课程视频教程,有数万新老学员在里面交流和学习,同时还有成千上万的公司在上面招聘,可以去搜索了解下。
‘拾’ 本人大三。想问下从事游戏开发的程序员,如何才可进入游戏开发公司。需要掌握哪些方面的知识
基础知识扎实,然后确定开发方向,比如作android,IOS,或者PC平台的开发,则相应地了解开发环境,开发语言等,然后有针对性地做些联系或者作品。如果不确定,则C/C++,Java等基础方面的开发经验一定要具备。还有就是对于开发要有自己的理解。
当然还有个很重要的一点是要有持续的热情,不怕失败和困难。
AS3相关的开发说实话我个人不是特别看好。并不是说不能挣钱,只是现在国内的网页游戏做滥了。个人观点,不是个正途。而且flash开发游戏是有局限性的。但是目前看到的,pc上的游戏,也只有网页游戏铺天盖地,真正的PC游戏,比如说利用directX开发的,都没听过有什么游戏。
另外,ios和android开发的一些小游戏,国内到是有一些不错的。
按照你现在的情况,如果不愿意去做flash游戏,多学习打好基础最重要了。至于作品之类的,如果没有好的创意,就不要浪费时间了。其实大多数情况下,作为开发人员只是完成编写代码的任务,很少能自己有些什么作品。毕业后或者提前找个好些的游戏公司,边干边学,你也许会重新选择自己方向的。