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程序員最難調的bug

發布時間:2022-11-26 04:20:32

1. 你們工作中遇到過什麼詭異的bug,最後怎麼解決的

這讓我想起了自己曾經做程序員的苦逼日子,那一次遇見的BUG超級頭疼。讓我現在都記憶猶新。從發現bug到最終解決耗時一個月,當時項目已經馬上要發版本,所以期間每天搞到12點。累計投入1個專職測試,最高峰時期有一個10人的攻關小組,這很菊花廠,其中一半以上的都是seniordeveloper,一個價值上百萬的bug。調試的難度可以說是災難級的,讓我來回憶一下自己的經歷吧。

總之,遇見問題一定要冷靜,仔細分析,詢問老前輩。最後祝願你能解決每一個難題!

2. 程序員遇到百度不出來的bug都是怎麼解決的

筆者不同意下面網友的回答。程序員如果解決bug的水平停留在網路,那麼本質上只是一個「面向搜索引擎的代碼搬運工」,是不合格的程序員。

程序員對面bug,正確的「打開方式」是像福爾摩斯和柯南那樣,尋找線索、運用邏輯推理來縮小問題可能的根因范圍,最終精準定位。

常用的方法有:

1. 壞境上下文變換法

2. 工具調試法

3. 版本回溯對比法

4. 代碼審計法

……

沒有編程問題是stack overflow和Google解決不了的,假設你在編程中遇到了問題,你自己解決不了、你周圍的的人都解決不了的時候,我覺得stack overflow、Google是你最好、也是最後的幫手。

作為一個程序員,我覺得Google、stack overflow是你必須要學會使用的兩個工具,這兩個工具本身並沒有使用門檻,只不過因為一些眾所周知的原因,很多人不能使用Google和stack overflow這兩款工具。

Google主要還是方便,而且很多編程問題都需要用到英文搜索,當然現在網路在專業能力上也提升明顯,不過跟Google也還是有比較大的差距,因此我還是強烈建議要學會使用Google,這會幫你在工作、學習上事半功倍。假設Google確實因為某些原因沒辦法很好的使用,我也建議你至少要會使用Bing搜索。

現在可以說stack overflow上沒有你找不到的問題了,從IDE環境安裝問題,到各類編程語言問題。演算法問題,數據結構問題,調試,重構等等,幾乎這里就沒有你找不到的答案,可以說在stack overflow上你可以找到任何解決方案,並且上面的回答者基本上都是非常有經驗,而且都是實際中遇到的問題分享出來的,這個工具一定要會使用。同理,除了stack overflow這個專業的垂直程序員問答社區,你也可以使用Quora這個綜合問答社區,這上面也能找到很多問題的答案。

一些比較優秀的文本編輯器: Emacs/Vim,Visual Studio Code,Sublime Text,Atom,Ultraedit,Hbuilder等。

一些比較非常出色的IDE集成開發環境: visual studio,IntelliJ IDEA,PhpStorm,Haskell for Mac ,eclipse,WebStorm,GoLand,CLion,Android Studio,Xcode,QT等。

macOS平台比較好的第三方包管理工具: Fink,Macports,Homebrew等。

一些比較好的終端工具: Zoc7,iTerm2,Cmder,terminus,hyper等。

一些比較好的筆記軟體、markdown工具、效率工具: Evernote,有道雲筆記,為知筆記,Ulysses,MWeb,FileZilla,Snipaste,Kantu等。

虛擬機軟體、容器軟體: Parallels Desktop,VMWare Fusion,Virtual Box,Docker等。

我是個程序員,職務是linux底層驅動工程師。平時的主要工作是調試驅動,但產品遇到諸如死機、重啟、不開機之類的問題時,也要參與查找原因。一部分問題,確實可以查看相關的log,然後網路這些log的關鍵字來解決;但更多的問題,牽扯的條件太多,並不是簡單的網路就能解決的。

觀察了周圍同事們的做法,我總結出以下幾種解決方法:

網路因為競價排名的原因,搜索出來的結果有很多廣告的成分,所以有時候要翻好幾頁才能看到一條相關的答案,有些甚至要翻幾十頁。

因為網路搜索使用的是SEO技術,即普通用戶可以通過優化網站內容來提升關鍵詞排名。

而這就會導致一個問題:你搜索關鍵詞後展現出來的結果是有人想要讓你看到的,並不是質量最好的。

也就是說,網路搜索結果被人為干預了。所以網路一直被網民所詬病。

但網路搜索不出結果,未必是網路的原因,也有可能是自己輸入的搜索詞不準確造成的。所以對於網路,我們要做到如下幾點:

除此之外,網路搜索還有點小技巧,粥左羅《萬字干貨,徹底講透搜索技巧,10倍提升你的搜索力(免費教程)》這篇文章寫得非常好,我整理幾點,僅供參考:

01 過濾目標內容

命令:「+」「-」

用法:通過「+」和「-」來對搜索結果進行過濾

比如在關鍵詞後加上「-推廣 -推廣鏈接」就可以排除搜索結果中包含相應字樣的鏈接。如果你發現廣告還沒有排除干凈,你也可以再加上「-廣告」通常就能徹底的消滅廣告。

02 搜索包含某關鍵詞的內容

命令:「intitle」

用法:通過「intitle」命令指定搜索結果中要包含的關鍵詞,注意「intitle」後邊連接的冒號是英文狀態下的。

03 搜索某一個格式的文件

命令:「filetype」

用法:通過「filetype」命令可以限制我們要搜索文件的類型,注意「filetype」後邊接的冒號也是英文狀態下的。

04 搜索特定時間范圍的內容

命令:「時間..時間」

用法:通過「時間..時間」命令可以限制我們要搜索的文件的時間,注意兩個時間的中間頓號沒有空格。

相對網路,谷歌、必應對於技術搜索,就相對准確許多,所以當你網路搜索不到時,嘗試下別的搜索引擎,說不定會有新發現。

現在程序員使用的機器語言,都是國外的,更准確的說,都是美國的。所以很多論壇、資料等,都是英文。如果你只會用中文來搜索,某些小眾的問題,當然搜不到啦。

所以,要學會使用英文關鍵字來搜索。

有時候甚至要去國外的一些論壇來搜索想要的答案,這就要求要有一定的英語閱讀能力,不能一看到英文帖就放棄。

有時候不管你如何搜索,都找不到自己想要的答案,該怎麼辦呢?這種情況下,就只能硬著頭皮嘗試自己解決了。

或者,尋求同事或朋友的幫助,尋求大腦風暴,說不定就會有思路。

如果有些問題是因為新器件帶來的,還可以找到器件供應商,讓他們安排技術支持幫忙查找原因。

除此之外,還可以把問題整理好,寫清發生的條件、復現步驟、測試方法、相關的LOG截圖等資料,去一些技術論壇發求助帖,尋找大牛的幫助。

做技術時間久了,發現有些問題確實無解,根本沒有辦法去解決它。

這時候,我一般會嘗試把它繞過,就是說,想辦法讓它無法復現,雖然問題還是存在,但是能把它掩蓋過去。

比如有些驅動在開機啟動時會載入不正常,那麼就讓它晚點啟動,或者手動載入。這也不失為一種解決問題的方法。

以上就是我的建立,希望對你有幫助。

首先作為一個程序員,一個優秀的程序員最最最重要的能力就是解決問題的能力。這里解決問題的能力當然就包含了解決 bug 能力了

畢竟,程序員這一生,可能會寫無數個 bug ,沒有說哪個程序員敢保證自己寫的程序沒有 bug 。 所以,寫了 bug ,遇到 bug 並不可怕,可怕的是你沒有解決 bug 的能力 。

作為一個程序員,解決 bug 的途徑有哪些呢?我們來一起聊一聊!

其實,每個程序員在學習編程的時候,都會使用編程工具,而現在的開發工具,其實功能都很強大。如果你自己合理利用編程工具,都了解和懂得開發工具的一些技巧,其實不僅僅能夠提高開發效率,而且還能夠幫助你解決很多編程中的實際問題。

debug 調試,大部分你常用的開發工具,都會有調試模式的,簡而言之,就是你編程的時候,遇到了不是自己所想的結果的時候,你可以使用 debug 模式,來一步一步的調試,在調試模式下一般每一步都會顯示所執行的結果,你可以看看在哪一步出錯了,執行的結果與你預想的結果不對,那麼你就能夠找到問題所在了。

還有就是,開發工具的控制台,都會提示出報錯信息的,現在的開發工具,都會直接告訴你哪一行,報了什麼錯。其實,很容易定位到錯誤的。你只需要在編程的過程中積累經驗,知道報什麼錯,用什麼方法來解決就行啦。

可是,提示的報錯信息,我不知道用什麼方法來解決的時候,該怎麼辦呢?這就是你需要積累的,也是問題中所描述的,就是通過搜索引擎來找答案。

不對,這里不應該是合理使用搜索引擎,應該是學會正確使用搜索引擎。比如:網路,你就不要用了,搜出一堆重復的信息,而且廣告也多。作為程序員,建議你使用谷歌搜索。

其實,你在編程中所遇到的幾乎所有的問題和 bug ,別人也同樣遇到過,因為不管是經驗豐富的老程序員,他技術再牛逼,也是初學者過來的,也都踩過你踩的坑。所以,互聯網是個好地方,裡麵包含了你想要的問題的答案。

你只要把報錯信息往搜索引擎上一放,回車一下,很多關於這個 bug 的答案就出來很多,你只需要找到跟你一樣的 bug ,就能找到答案了。

在這里必須提一下這個網站,所有的程序員有必要學會使用這個網站,其實,你編程中所遇到的問題,這個網站上幾乎都是由解答的。

Stack Overflow 可以說是最好的軟體程序類問答網站了,給軟體開發人員工作和學習提供了非常大的便利,以至於像小白,離了 Stack Overflow 簡直都不會寫程序了。

所以,建議大家一定要學會使用這個網站,對你編程肯定會有非常大的幫助的。

通過上面的方法,幾乎應該能夠解決到你所遇到的問題,但是,實在找不到答案的話,你可以問經驗比你豐富的老程序員,實在解決不了,那就換種方法吧!

網路,谷歌,debug,斷點調試,業務上的bug就需要問下同事或者產品。如果能知道大致范圍,哪一部分錯了,就換一種方法唄,一般都不會只有一種方法。

1.reload

2.restart

3.rewrite and then goto 2 or 4

4.reboot

5.rm -rf /

6.原諒我編不下去了[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]

找bug跟醫生看病的思路是一樣的,要對症下葯。得先把問題的根源找到,找到根源以後問題就容易處理了。搜索引擎找不到的問題,說明這個問題不是一個常見的問題,具有獨特性,那麼從bug出現的路徑上一步一步去排查。必要時可以用排除法,盡可能的縮小排查范圍。另外,當軟體的業務邏輯比較繁多復雜的時候,一個結構清晰的架構能為你節省不少找bug的時間。還有,充分的單元測試能夠幫你減少出bug的機會。以上均為個人看法,歡迎討論!

一般程序員能碰到的bug無外乎其他上遊程序員寫庫時手抖留下些不匹配或者容易溢出的問題,搜一下差不多能解決問題。如果是自己寫的,那無非就是時序錯誤類型錯誤之類的,用break point一行行的調就好了。

再復雜點的bug就是程序員拿高薪的根本了,只可意會,不可言傳~

僅僅靠搜索引擎、其他網站那必然無法解決大量問題,因為很多問題是跟業務邏輯相關的,是沒有直接答案的。比如 游戲 開發有個界面一直無法顯示,這個問題就不是網路可以解決的。問題需要調試分析,這和破案非常像,但在開發過程中更有利的是問題有機會可以重現。破案是逆向工程,需要反推。解決代碼問題不僅僅可以反推,也可以通過閱讀代碼正向分析。下面說說如何debug一個業務邏輯問題。回到剛剛的例子,有個界面一直出不來,我們如何快速去定位:

1.思考這個問題發生的可能性。比如 游戲 內大量界面都是正常的,那麼可以對比正常界面代碼和異常界面代碼的區別,這是對比法。

2.假設創建正常界面和這個異常界面的邏輯代碼是一樣的,那麼問題就落到了這兩個界面內部,繼續在內部重復上面的對比法進行判斷,直到鎖定最終位置。

上面說的方法基本上可以杜絕卡在一個簡單問題上,這是擺脫新手的一個過程。選擇使用對比法或者其他方法的前提都是基於觀察和對項目的認識,所以,搜集「案發現場」是最關鍵的。

其他的問題,不屬於邏輯的,像其他網友說的那樣,有些通過到github、stackoverflow等地方解決的。這些問題也不是直接就去查找的,它通常也有個分析過程。比如你使用了一個庫,但是目前它不支持你的模塊。對於新手,就是直接網路或者google了。實際上這樣的問題也是有「案發現場」的。對於作者提供的api介面的統一性和便捷程度去推斷作者在相關支持模塊的位置以及命名以及拓展,再嘗試在文件夾中搜索。如果都找不到,再去Google上獲取更多的信息。重復推斷、分析,決定如何拓展或者繞過。

綜合上面的幾種問題,可以看到的是都離不開對現場的觀察和推理分析。這種能力也被稱為經驗。但是一般情況下你看不到它們這個分析過程,你能做的就是在實際環境中反復逼迫自己去思考,去訓練。這個推理的培養,不僅僅是對事情,也是對人。

我在入行 游戲 開發的前期,也是類似的情況。卡在不同種類的問題上,有些在簡單邏輯,有些在別人的代碼支持上。後面解決的問題多了,就會發現裡面共通的思維方式。常用的一些方法如下:

1.對比法,比較正常與異常代碼區別

2.二分查找法。分段注釋找問題,也會用在很多方面。比如最近版本突然出了一個奇怪bug,可以通過svn還原來定位。這個還原不是一個一個版本還原,而是用二分法去還原。

3.增加信息。在懷疑的位置或者過程添加日誌或者打斷點輔助自己更好的推理。

4.相似推理。比如一個引擎在api、性能使用程度上都非常友好,那麼它在別的地方也有可能相對表現比較好。這時候如果有個功能我們的實現需要很復雜才能完成,那麼就有可能是我們用錯了。相似推理不一定都能正確,但會提供一些幫助。

以上。

3. 各位程序員都有過哪些令人哭笑不得的改bug經歷

其實程序員確實也遇到過很多的這個因素,比如說他們要把一些軟體改的好用一點,要不然時間長了人多了以後就出現卡頓,不改的話就會讓這個用戶流失,所以說這些bug我覺得挺有趣的

4. 互聯網前輩總是說「bug是改不完的」,新入職的程序員該怎樣應對bug

互聯網前輩總是說“bug是改不完的”,新入職的程序員應對bug:

5. 為什麼總有無數的Bug困擾著程序員 – 碼農網

下面就是為什麼我們的軟體之所以依然充滿漏洞的5大原因:
1.人的天性
大多數——當然不是全部——軟體bug源於我們自己犯的錯誤。雖然有些是因為軟體編碼工具和編譯器發生了意外,但是大部分的錯誤得歸咎於我們自己。
無論我們受到的SDL培訓和安全工具有多麼強大,只要我們還是人,我們就會犯錯。如果你想問為什麼電腦軟體會有這么多的漏洞,歸根到底是因為,人的天性就是容易犯錯。
也就是說,我們在減少人為錯誤方面做得還不夠。有很多程序員因為沒有受到足夠的SDL培訓(有的甚至乾脆就沒有培訓),所以根本就沒有安全編程的理念。有時候我特別奇怪:有那麼多的程序員以寫安全軟體為生,卻居然不懂如何安全地編程。別不信,我敢打賭,你正在運行的銀行安全軟體中的bug不會比它能提供的保護措施少,搞不好甚至更多。
但是即使是那些經過嚴格訓練的程序員還是不可避免出現bug。舉個例子,前不久有個自鳴得意的傢伙發明的使用HTML標記欄位確定顏色的緩沖區在瀏覽器中溢出了。不像以前還要輸入FFFFFh之類的東西,黑客甚至可以直接執行顏色域的代碼,從而導致瀏覽器過度消耗資源、緩沖區溢出。看到沒有,這就是漏洞!而且很少會有人能預料到這種情況。
2.不斷增加的軟體復雜性
就其本質而言,軟體越復雜,就意味著代碼行數越多。只要你在編程,那麼即使你有多擅長寫代碼,也一定會有錯誤和bug出現。有人曾說,如果你能做到每50行代碼中只出現一個錯誤,那你就已經做得相當好了。大多數程序員差不多每隔5至15行就會犯錯。想像一下,這么說吧,一般性的Linux內核擁有超過1500萬行的代碼,有多少bug你自己算吧!
即使沒有編碼錯誤,互聯網時代應用程序的整體互動性也是漏洞被攻擊的途徑。大多數程序員不得不和其他API協作,保存和檢索文件,在多種設備上正常工作。所有這些過程都會增加被成功擊破的概率。
而要防守的話,則需要寫更多的代碼,因為得抵禦各種不同的攻擊渠道。這么說吧,如果有一個只有30條匯編語言指令的惡意程序,那麼針對相應的防守,你可能至少得寫50000條匯編語言指令!
3.Fuzzers也是人寫出來的
新近冒出來的Fuzzers軟體主要用於掃描軟體漏洞。Fuzzers——以及其他用於尋找編碼錯誤和漏洞的任何程序——都是人寫出來的,還是這句話,是人就會犯錯誤。例如Fuzzers是不會發現顏色屬性的緩沖區溢出這種情況的,這是因為我們在寫Fuzzers的時候沒有考慮這一方面。不過當我們意識到這一點並對Fuzzers進行更新之後,就能做到去查找各種類似的緩沖區溢出條件的欄位。簡而言之,我們要Fuzzers做什麼,它才會去做什麼。
4.缺乏對供應商的問責
許多安全專家抱怨,只要我們不能找到證據起訴供應商的軟體缺陷,我們就永遠不會變得更安全。我贊同這一點,增加對供應商的問責有助於降低安全風險,但是同時卻有可能會減緩進度。不過如果軟體公司比現在更能擔當起責任來,那麼我想我們能在手機上、電腦上能自由自在沖浪的感覺會更爽。
但是成功源於功能和速度,而非安全。社會現狀決定了我們必須犧牲一部分安全和保障去換取新鮮感。這不一定是壞事——因為能讓我們成功得更快。但是這樣一來我們就不得不承擔這樣做的後果。不過到目前為止,我們還是心甘情願為了添加更酷的新鮮玩意兒而面對更多的風險。

5.缺乏對黑客的問責
現實是上面沒有一條能很快解決。但是軟體出現漏洞就其本身而言,真不是什麼大問題。說它脆弱是因為這些軟體在面對惡意攻擊的時候毫無抵擋之力。除非我們能制止黑客的猖獗行徑,否則惡意軟體將會一直困擾著我們。
但是我依然深信,將來有一天我們的互聯網會有更好的普遍標准出台,我們能在現實中及時地將那些損害大家利益的傢伙繩之以法。不過在此之前,我們還是得不斷地寫補丁,在黑客的狂轟濫炸下苟延殘喘。

6. 程序員改bug 問題是怎麼改好的

其實程序員改bug也是有學問的。程序員改bug跟醫生治病是一樣一樣的,無非一個是給機器看病,一個是給人看病。首先,一定要准確的定位引起bug的真正原因。定位問題,需要程序員去讀代碼,了解流程,弄明白來龍去脈。其次,定位bug源頭之後,就需要去分析解決問題的方法。分析問題,需要綜合相關知識,熟悉它所用到的一些機制,找到最佳解決方案。拿Android來說吧,比如修改wifi的bug,就需要弄清楚wifi的流程,stateMachine機制,消息機制,當然最基本的四大組建及其機制是必不可少的,哪裡都有用到。然後,才是去coding。當然coding,也應該注意一些問題,比如,風格盡量和源碼保持一致。Google那批程序員功底還是可以的。注釋一定要清晰,包括作者,改動時間,以及原因。最後,要強調一點,改bug一定要徹底。不能改一個bug一起另外一個或者一堆bug。一定要避免這樣的情況發生。我們公司就一個剛畢業沒多久的程序員,改bug不徹底,只改了界面顯示,弄的實際功能廢掉。對於這樣的代碼,我只想說兩個字:垃圾。另外,改bug要和相關模塊的工程師討論,因為他們或許就是這方面的專家,這樣才能寫出優秀的代碼。

有的人改bug改了幾個月,就會分開發的任務,或者層次更深一點的任務。有的人從進公司就一直改bug。不能否認公司方面有一定問題。但程序員也應該從自身方面找找問題。你寫的代碼是最高效的嗎?你寫的代碼讓別人很容易看懂嗎?你寫的bug讓別人呲之以鼻還是贊嘆不已?如果你做的不夠好,就不要整天抱怨:「又讓老子改bug,老子從進公司到現在都一直在改bug!」

7. 面試中被問到你遇到的java編程中的bug你如何解決的

首先,要認識 bug。
如果一個程序做了它不應該做的事,或者沒有做它應該做的事,那就是 bug。bug 很難避免,尤其在規模化的編程過程中。
我們知道從面向過程的角度來說,一個程序是由數據結構和演算法構成的,從面向對象的角度來說,程序可以是由類和對象組成的。因此 bug 我這里分成兩類:

在一個 Java 程序中,類和對象的關系可能會造成 bug。這是設計時的問題,例如多實例的同步問題、線程沖突和死鎖問題,這是常見的兩個潛在的 bug。要盡量避免這類 bug,只能在設計時下功夫。思路一定要清晰,一定要清楚每個類要做些什麼,什麼時候該做些什麼。這類 bug 比較容易發現,但是不易修補,因為牽扯到程序的不同部分,有時候相當麻煩,因此最好一開始就不要讓它出現。

然後一些細節上的 bug,屬於邏輯漏洞,可能是演算法上的漏洞。Java 其實這方面要比 C/C++ 安全,因為後者的某些漏洞是致命的,例如內存泄露、指針沖突、野指針等一系列問題,可能直接導致程序崩潰,但是 Java 絕對不會出現指針問題,內存相對安全。但是 Java 也可能導致內存不斷消耗,最終崩潰的情況也是有的。這個問題我也碰到過幾次了,如何解決?需要你對你大量使用的類非常熟悉,最好事先仔細看看文檔,有的類需要你最後 dispose 的,有的類 add 過後需要 remove 的,有的類的某些方法會間接地創造一些對象。這種 bug 不大容易發現,尤其是我們有時候對 JVM 的絕對信任而忽略了這些細節,甚至造成了不好的習慣。要麼不礙事,要麼很嚴重,一但出現問題可能會發現同樣的問題幾乎出現在所有的地方。所以避免這類 bug 只有謹慎,並且要養長良好的習慣。
順便說一句,Java 內存溢出後程序就直接退出,可能會導致數據丟失之類的,這個責任擔當不起的。
然後邏輯漏洞還沒講完,還有一些和內存無關,但是也是邏輯上的疏忽造成的,例如數組越界、空棧、格式不兼容等等。這些相當難發現,有時候是正常的,有時候就報錯了。這個可以說是最普遍的漏洞,也是最難發現的漏洞。這類漏洞要看程序員的水平,經驗豐富、思維清晰、反應敏捷、習慣良好的程序員會好一點,但是不是所有的程序員都是這樣的,再說人無完人,再怎麼水平高也難免犯點小錯嘛。這種漏洞基本都是在後期測試(傳說中的內測)和已發布的測試版中逐漸被發現。為了盡量早發現,內部的測試要做的好,不過首先負責各個部分的程序員之間要定下默契,程序要符合規范,類和方法盡量簡單化,不要一個方法出現 4 個以上的參數,因為那樣會巨大的增加測試的麻煩。要寫好注釋,變數名寫完整,等等規范就不一一列舉了。然後對測試人員的要求也是比較高的,測試人員必須熟練掌握測試技巧,有的團隊這些小 bug 的修復也是測試人員做的,那測試人員也要良好掌握調試技巧,團隊內人員要保持良好的溝通。

8. 程序員必看:哪種編程語言最容易出bug

函數式語言優於過程語言,不允許隱式類型轉換要比允許更好;靜態類型優於動態類型。而且,管理內存使用比未管理好。此外,一般而言,語言的缺陷傾向與軟體領域沒有關聯。此外,與總體bug相比,語言更與單個的bug類別相關。

9. 我是it程序員,剛進公司讓我調試bug但是總是調不好很是郁悶,我該怎麼辦是不是有很多人都有這樣的困惑

一般代碼不是很多,可以一步一步跟蹤,這樣在找Bug的過程也學習到人家撰寫的編碼的知識;如果很長又沒耐心去看,你就根據報異常的信息去瞭解,哪裏有錯了,打個斷點,F5調到那個斷點,如果能跑到那個斷點,就說明前面沒問題,如果沒跑到那個斷點,就說明前面有異常,要在重新調整。其實就是要會拆分找問題。
做IT,沒熬得住寂寞,謹慎仔細,品質如何保證呢。

10. 程序員遇到解決不了的bug怎麼辦

但大部分程序員都有一個問題就是不太願意測試自己的代碼。他們草草的調式完成以後就認為工作結束,測試那是測試人員的工作。
1. 影響了程序員自己的聲譽
2. 影響了產品的質量
3. 影響了客戶的信任度
4. 這個時候再 DEBUG 難度增大了許多。
大的不說,就說多自己聲譽的影響吧。如果你的程序總會有這樣那樣的 BUG ,你得到收益會減少,即使你寫了很多代碼。
程序員必須克服一些自身的致命缺點才能夠從根本上解決這個問題。那麼這個問題是什麼?前面我們已經提到,程序員對自己的代碼都非常寬容,認為那是正確的沒有問題。實際上這種想法比較正常,程序是通過程序員思考和設計之後才寫出來,程序員不會將自己認為不正確的東西寫到代碼里,而到這個時候都一直假設程序是正確的;但人非聖賢,怎麼可能不犯錯誤來。實際上程序員在對待其他程序員時候的態度就很好,帶著一種挑剔和學習的態度;但一旦對待自己的代碼就很難這么做;這就是最致命的。程序員也必須對自己的代碼帶著挑剔和學習的態度;這個基礎是假設自己的代碼是錯誤的,然後需要做的是怎麼樣證明自己的代碼是正確的。程序員自身可以在程序生成的每個階段做這些工作:仔細的設計(這個時候畫點時間是值得的,必須保證我們對自己的程序有清晰的輪廓後才能開始動手寫)、編寫代碼時、單元測試(單元測試的重要性就不在贅婿了)、功能測試。
仔細的設計:這個的仔細是說在程序員編寫代碼之前,其必須對代碼的整個結構以及邏輯結構有明確的清晰的了解,只有這個時候才可以去寫代碼。這里沒有談到文檔,但我說到了一定要清晰的思路,但清晰的思路不是每個人都可以在腦袋中直接形成的,很多人都是普通人,沒有辦法在腦袋瓜中把所有問題都想清楚,那麼就記下來,特別對於復雜的邏輯。
編寫代碼:對於沒有把握的代碼,例如:新設計的演算法,最好保證其正確性。可以單獨將這部分測試,這可以讓代碼模塊化的同時又保證了代碼的正確性。一句話:少量的代碼保證質量還是比較簡單的。
單元測試:單元測試的重要性不在贅敘了,現在也有許多工具可以幫助程序員並減少工作量。
功能測試:程序員保證自己代碼質量的最後一關;為了做這樣的工作我們可能必須寫一些代碼來測試,甚至是測試工作。使用大量的 CASE 來測試,以及錯誤的 CASE 。這里和測試人員的測試不同之處在於:仍然讓程序員的注意力放在其自己的代碼范圍內,減小了排錯的難度。
如果你通過了以上的步驟都找不出你程序中有任何問題的話,那麼我想你的程序應該足夠健壯了。其實還有一點必須說明的就是:代碼 REVIEW 。
前面說道了程序員對待別人代碼的態度是挑剔和學習的態度,所以讓其他程序員來 REVIEW 你的代碼也是檢查程序有沒有邏輯錯誤的很好的辦法。團隊中應該交叉 REVIEW 代碼,這是實踐的經驗。
作為一個好的程序員必須有以上的習慣,以及對待自己代碼象孩子一樣,我們要愛惜我們的代碼,同時也要讓代碼走正確的路。

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