1. 編譯原理中正規式(ba|a)*如何轉換成NFA
2. !!編譯原理DFA和NFA
DFA或NFA是對計算機程序的行為的抽象模型。你編寫的程序其實就對應了一個自動機。簡單舉例來說,如果a,b可以取值0或1; 程序: if(a==1) b=1; 這個程序對應了一個自動機。
對應的自動機就有狀態 (0,0), (0,1), (1,1), (1, 0)
比如你自動機的初始狀態是 (1,0)即a=1,b=0時,運行程序的下一個狀態就是(1,1)。
畫圖出來就是 這4個狀態作為頂點,並且有下面幾條邊
(0,0) --> (0,0)(自環), (1,0)-->(1,1), (1,1)-->(1,1)(自環), (0,1)-->(0,1)自環
存在的意義就是一種理論模型,也可以認為是一種編程思想。 詞法分析系也離不開 if else, 這一系列的if else和條件也就組成自動機。。。
最經典體現自動機思想的演算法就是KMP演算法,你肯定學過,字元串子串匹配的演算法。 回憶這個演算法的過程:演算法第一步構造的next表(數據結構教材的說法)其實就是根據子串的內容構造了一個自動機! 演算法第二步將原串作為自動機輸入,自動機的輸出就是匹配到的子串位置或者無匹配。
3. 編譯原理 根據正規式畫出NFA 正規式分裂原則
這個是能畫的最簡單的,左邊是開始狀態。
原則是:
1)先連接運算,
2)再選擇
3)再閉包
4. 計算機編譯原理什麼是NFA
ε只能出現在NFA中,當然不是為了方便直觀,而是連通NFA和DFA的橋梁。編譯原理講授的不是如何繪制NFA或者DFA,二是告訴讀者怎樣能夠自動實現NFA或DFA的構造。在實際應用中ε可以幫助計算機轉換NFA為DFA,而在屬性文法和語法制導階段,它也是溝通綜合屬性與繼承屬性、執行語義動作不可或缺的一部分。另外ε的使用可以大大簡化文法產生式的構造難度。我記得最初使用ε是為了使得文法體系(字母表)更加完善,但是在實際應用中卻變得應用廣泛(此觀點不一定正確)。最後想說的是,在編譯中,ε也帶來了不小的麻煩,否則也就不會有諸如「去空產生式」這樣的演算法了:)
5. 編譯原理:怎麼用子集法將NFA轉換成DFA 用圖4.16的NFA舉例子
這里你要弄清子集法中,每一行,指的是變遷。比如第一行,代表狀態0,畫一根線到狀態1,因此第1個0是指這個變遷的起點狀態0,第3個1是指變遷的終點狀態1。
同理,第2行是指從狀態1出發,有2個變遷,即第一個是狀態1指向狀態1(自己),第2個變遷是從狀態1到狀態1和2。
這樣第3行就表示如果從狀態{1,2}開始,輸入是0和1時的變遷分別是什麼,依此類推。
你紅的圈出來的就是NFA所有可能的狀態和狀態組合。
6. 編譯原理由正規式構造DFA
先畫出NFA,如圖:(我就是傳說當中的靈魂畫師)
這個DFA本身就已經是最簡的了,無法再簡化,最簡化過程我就直接省了
7. 編譯原理--NFA轉化為DFA問題 下面是個圖,但是最小化後A和C為什麼不能合並
看龍書吧,編譯上的經典。
怎樣實現倒是沒有,不過我這里有一個網上淘的簡單C語言編譯器源碼,如果你要我可以發給你。
8. 編譯原理的,構造正規式 1(1010*|1(010)*1)*0 相應的NFA(詳細步驟,圖),主要是(1010*|1(010)*1)*這段.
按照正規式構造NFA主要遵循以下3個規則,根據這三個規則還是很好推出NFA的。
LZ可以先根據我給的規則嘗試畫一下,今天太晚了,等我有時間再給你畫你那個NFA
其實原理是一樣的
9. 編譯原理,子集法將NFA確定為DFA,求問,表格中的部分都是怎麼來的
我也在看這個。
先以S開始,經過任意個ε得到的結點就是第一個I,這道題就是{X,1,2},
然後將{X,1,2}中的每一個字元經過a(中間可以有ε)後得到的結點加起來,X的Ia={1,2},
1的Ia={1,2},2的Ia是空集,所以這一行的Ia={1,2}。
後面的Ib也是一樣,只不過是經過b後得到的結點的集合。
然後分別將前面的Ia和Ib作為I計算新的Ia和Ib。
再將這些集合依次標號,這道題是{X,1,2}為X,{1,2}為1,{1,2,3}為2,{1,2,Y}為3,根據上面那個表就可以把圖畫出來了。
10. 編譯原理題目:將下面的NFA確定化
可通過子集構造得到