1. linux的中斷處理函數要滿足什麼特點
中斷處理程序不可以有入口參數或者返回值,interrupt將函數修飾為中斷函數,函數經過interrupt修飾後,程序員只編寫中斷服務程序的主體部分,中斷服務程序中的保護現場前綴段和恢復現場的後綴段,均由編譯程序完成。另外,編譯程序還將ret指令改成reti指令。中斷函數的最大特點是返回類型和參數均必須為void。
2. linux系統中的中斷指令是什麼
什麼是中斷
Linux 內核需要對連接到計算機上的所有硬體設備進行管理,毫無疑問這是它的份內事。如果要管理這些設備,首先得和它們互相通信才行,一般有兩種方案可實現這種功能:
輪詢(polling) 讓內核定期對設備的狀態進行查詢,然後做出相應的處理;中斷(interrupt) 讓硬體在需要的時候向內核發出信號(變內核主動為硬體主動)。
第一種方案會讓內核做不少的無用功,因為輪詢總會周期性的重復執行,大量地耗用 CPU 時間,因此效率及其低下,所以一般都是採用第二種方案 。
對於中斷的理解我們先看一個生活中常見的例子:QQ。第一種情況:你正在工作,然後你的好友突然給你發送了一個窗口抖動,打斷你正在進行的工作。第
二種情況:當然你有時候也會每隔 5 分鍾就去檢查一下 QQ
看有沒有好友找你,雖然這很浪費你的時間。在這里,一次窗口抖動就可以被相當於硬體的中斷,而你就相當於 CPU,你的工作就是 CPU
這在執行的進程。而定時查詢就被相當於 CPU 的輪詢。在這里可以看到:同樣作為 CPU 和硬體溝通的方式,中斷是硬體主動的方式,較輪詢(CPU
主動)更有效些,因為我們都不可能一直無聊到每隔幾分鍾就去查一遍好友列表。
CPU
有大量的工作需要處理,更不會做這些大量無用功。當然這只是一般情況下。好了,這里又有了一個問題,每個硬體設備都中斷,那麼如何區分不同硬體呢?不同設
備同時中斷如何知道哪個中斷是來自硬碟、哪個來自網卡呢?這個很容易,不是每個 QQ 號碼都不相同嗎?同樣的,系統上的每個硬體設備都會被分配一個
IRQ 號,通過這個唯一的 IRQ 號就能區別張三和李四了。
從物理學的角度看,中斷是一種電信號,由硬體設備產生,並直接送入中斷控制器(如
8259A)的輸入引腳上,然後再由中斷控制器向處理器發送相應的信號。處理器一經檢測到該信號,便中斷自己當前正在處理的工作,轉而去處理中斷。此後,
處理器會通知 OS 已經產生中斷。這樣,OS
就可以對這個中斷進行適當的處理。不同的設備對應的中斷不同,而每個中斷都通過一個唯一的數字標識,這些值通常被稱為中斷請求線。
3. 2.c:2:18: 致命錯誤: cmath:沒有那個文件或目錄 編譯中斷。 我是用linux 的vi編程的
把文件名改成.cpp,
然後用g++編譯,如
$ g++ 2.c -o 2
4. linux中斷的下半部機制有哪些
一、中斷處理為什麼要下半部?Linux在中斷處理中間中斷處理分了上半部和下半部,目的就是提高系統的響應能力和並發能力。通俗一點來講:當一個中斷產生,調用該中斷對應的處理程序(上半部)然後告訴系統,對應的後半部可以執行了。然後中斷處理程序就返回,下半部會在合適的時機有系統調用。這樣一來就大大的減少了中斷處理所需要的時間。
二、那些工作應該放在上半部,那些應該放在下半部?
沒有嚴格的規則,只有一些提示:
1、對時間非常敏感,放在上半部。
2、與硬體相關的,放在上半部。
3、不能被其他中斷打斷的工作,放在上半部。
以上三點之外的,考慮放在下半部。
三、下半部機制在Linux中是怎麼實現的?
下半部在Linux中有以下實現機制:
1、BH(在2.5中刪除)
2、任務隊列(task queue,在2.5刪除)
3、軟中斷(softirq,2.3開始。本文重點)
4、tasklet(2.3開始)
5、工作隊列(work queue,2.5開始)
四、軟中斷是怎麼實現的(以下代碼出自2.6.32)?
軟中斷不會搶占另外一個軟中斷,唯一可以搶占軟中斷的是中斷處理程序。
軟中斷可以在不同CPU上並發執行(哪怕是同一個軟中斷)
1、軟中斷是編譯期間靜態分配的,定義如下:
struct softirq_action { void (*action)(struct softirq_action *); };
/*
* PLEASE, avoid to allocate new softirqs, if you need not _really_ high
* frequency threaded job scheling. For almost all the purposes
* tasklets are more than enough. F.e. all serial device BHs et
* al. should be converted to tasklets, not to softirqs.
*/
enum {
HI_SOFTIRQ=0,
TIMER_SOFTIRQ,
NET_TX_SOFTIRQ,
NET_RX_SOFTIRQ,
BLOCK_SOFTIRQ,
BLOCK_IOPOLL_SOFTIRQ,
TASKLET_SOFTIRQ,
SCHED_SOFTIRQ,
HRTIMER_SOFTIRQ,
RCU_SOFTIRQ, /* Preferable RCU should always be the last softirq */
NR_SOFTIRQS
5. Linux幾種中斷信號的區別:HUP,INT,KILL,TERM,TSTP
Linux的HUP,INT,KILL,TERM,TSTP中斷信號區別為:鍵入不同、對應操作不同、啟用不同。
一、鍵入不同
1、HUP中斷信號:HUP中斷信號是當用戶鍵入<Ctrl+X>時由終端驅動程序發送的信號。
2、INT中斷信號:INT中斷信號是當用戶鍵入<Ctrl+I>時由終端驅動程序發送的信號。
3、KILL中斷信號:KILL中斷信號是當用戶鍵入<Ctrl+Z>時由終端驅動程序發送的信號。
4、TERM中斷信號:TERM中斷信號是當用戶鍵入<Ctrl+>時由終端驅動程序發送的信號。
5、TSTP中斷信號:TSTP中斷信號是當用戶鍵入<Ctrl+T>時由終端驅動程序發送的信號。二、對應操作不同
1、HUP中斷信號:HUP中斷信號的對應操作為讓進程掛起,睡眠。
2、INT中斷信號:INT中斷信號的對應操作為正常關閉所有進程。
3、KILL中斷信號:KILL中斷信號的對應操作為強制關閉所有進程。
4、TERM中斷信號:TERM中斷信號的對應操作為正常的退出進程。
5、TSTP中斷信號:TSTP中斷信號的對應操作為暫時停用進程。
三、啟用不同
1、HUP中斷信號:HUP中斷信號發送後,可以重新被用戶再次輸入恢復啟用進程。
2、INT中斷信號:INT中斷信號發送後,不可以重新被用戶再次輸入恢復啟用進程。
3、KILL中斷信號:KILL中斷信號發送後,不可以重新被用戶再次輸入恢復啟用進程。
4、TERM中斷信號:TERM中斷信號發送後,可以重新被用戶再次輸入啟用進程。
5、TSTP中斷信號:TSTP中斷信號發送後,可以重新被用戶再次輸入繼續使用進程。
6. Linux下通過哪個命令怎麼查看中斷
與Linux設備驅動中中斷處理相關的首先是申請與釋放IRQ的API request_irq()和free_irq()。
C++是一種面向對象的計算機程序設計語言,由美國AT&T貝爾實驗室的本賈尼·斯特勞斯特盧普博士在20世紀80年代初期發明並實現,最初它被稱作「C with Classes」(包含類的C語言)。
它是一種靜態數據類型檢查的、支持多重編程範式的通用程序設計語言,支持過程化程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、泛型程序設計等多種程序設計風格。
在C基礎上,一九八三年又由貝爾實驗室的Bjarne Strou-strup推出了C++,C++進一步擴充和完善了C語言,成為一種面向 對象的程序設計語言。
C++目前流行的編譯器最新版本是Borland C++ 4.5,Symantec C++ 6.1,和Microsoft Visual C++ 2012。
7. 致命錯誤:linux/mole.h:沒有那個文件或目錄 編譯中斷。
obj-m := sys-hook.o
sys-hook-objs := hook.o #由於我們的模塊叫做hello-yf,所以寫hello-yf-objs :=表示該模塊由N個模塊組成,例如hello-yf-objs := file1.o file2.o
KID :=~/android-kernel-2.6/goldfish
PWD := $(shell pwd) #表示當前Makefile所在的路徑
ARCH=arm
CROSS_COMPILE=arm-eabi-
CC=$(CROSS_COMPILE)gcc
LD=$(CROSS_COMPILE)ld
all:
make -C $(KID) ARCH=$(ARCH) CROSS_COMPILE=$(CROSS_COMPILE) M=${PWD} moles
#M=表示在建立模塊target的時候,makefile回歸到我們模塊程序的目錄。
clean:
rm -rf *.o .cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions *.order *.symvers
這個是我從網上參考別人的,編譯通過了。感覺你的錯誤有兩點:
obj-m := xxx.o
sys-hook-objs := hook.o由哪些模塊組成沒寫。
按我說的這個改改,看可以嗎?