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安卓編譯模式有哪些

發布時間:2022-05-02 22:34:39

A. android 編譯選項user,userdebug和eng的區別

要了解Android編譯選項eng、user和userdebug的區別,需先了解下LOCAL_MODULE_TAGS這一Android.mk文件里的配置項,一般配置形式為LOCAL_MODULE_TAGS := user eng optional test這個樣子。
那麼LOCAL_MODULE_TAGS設置為不同值有何作用呢?下面是對應不同值編譯的結果:
1、user:只有在user版本時該模塊才被編譯進去;
2、eng:只有在eng版本時該模塊才被編譯進去;
3、test:只有在tests版本時該模塊才被編譯進去;
4、optional:在所有版本中都編譯該模塊進去。

其中的值可設置為1個或多個,分別對應編譯選項的同一個或多個。那麼eng、user、userdebug的區別是什麼呢?接下來一一揭開:
1、當make eng時,也即相當於make。此時BuildType為eng,那麼其編譯進去的內容包括:
· Intended for platform-level debugging
· Installs moles tagged with: eng, debug, user, and/or development
· Installs non-APK moles that have no tags specified
· Installs APKs according to the proct definition files, in addition to tagged APKs
· Sets ro.secure=1
· Sets ro.debuggable=0
· Sets ro.kernel.android.checkjni=1
· adbd is enabled by default
2、當make user時,此時BuildType為user,那麼其編譯進去的內容包括:
· Intended to be the final release
· Installs moles tagged as user
· Installs non-APK moles that have no tags specified
· Installs APKs according to the proct definition files (tags are ignored for APK moles)
· Sets ro.secure=1
· Sets ro.debuggable=0
· adbd is disabled by default
3、當make userdebug時,此時BuildType為userdebug,那麼其編譯進去的內容包括:
the same as user, except:
· Intended for limited debugging
· Installs moles tagged with debug
· Sets ro.debuggable=1
· adbd is enabled by default

B. 如何設置NDK的編譯選項

1. 概述

首先回顧一下 Android NDK 開發中,Android.mk 和Application.mk 各自的職責。

Android.mk,負責配置如下內容:

(1) 模塊名(LOCAL_MODULE)

(2) 需要編譯的源文件(LOCAL_SRC_FILES)

(3) 依賴的第三方庫(LOCAL_STATIC_LIBRARIES,LOCAL_SHARED_LIBRARIES)

(4) 編譯/鏈接選項(LOCAL_LDLIBS、LOCAL_CFLAGS)

Application.mk,負責配置如下內容:

(1) 目標平台的ABI類型(默認值:armeabi)(APP_ABI)

(2) Toolchains(默認值:GCC 4.8)

(3) C++標准庫類型(默認值:system)(APP_STL)

(4) release/debug模式(默認值:release)

由此我們可以看到,本文所涉及的編譯選項在Android.mk和Application.mk中均有出現,下面我們將一個個詳細介紹。

2. APP_ABI

ABI全稱是:Application binary interface,即:應用程序二進制介面,它定義了一套規則,允許編譯好的二進制目標代碼在所有兼容該ABI的操作系統和硬體平台中無需改動就能運行。(具體的定義請參考網路或者維基網路)

由上述定義可以判斷,ABI定義了規則,而具體的實現則是由編譯器、CPU、操作系統共同來完成的。不同的CPU晶元(如:ARM、Intel x86、MIPS)支持不同的ABI架構,常見的ABI類型包括:armeabi,armeabi-v7a,x86,x86_64,mips,mips64,arm64-v8a等。

這就是為什麼我們編譯出來的可以運行於Windows的二進製程序不能運行於Mac OS/Linux/Android平台了,因為CPU晶元和操作系統均不相同,支持的ABI類型也不一樣,因此無法識別對方的二進製程序。

而我們所說的「交叉編譯」的核心原理也跟這些密切相關,交叉編譯,就是使用交叉編譯工具,在一個平台上編譯生成另一個平台上的二進制可執行程序,為什麼可以做到?因為交叉編譯工具實現了另一個平台所定義的ABI規則。我們在Windows/Linux平台使用Android NDK交叉編譯工具來編譯出Android平台的庫也是這個道理。

這里給出最新 Android NDK 所支持的ABI類型及區別:

下面是我總結的一些常用的CFLAGS編譯選項:

(1)通用的編譯選項

-O2 編譯優化選項,一般選擇O2,兼顧了優化程度與目標大小

-Wall 打開所有編譯過程中的Warning

-fPIC 編譯位置無關的代碼,一般用於編譯動態庫

-shared 編譯動態庫

-fopenmp 打開多核並行計算,

-Idir 配置頭文件搜索路徑,如果有多個-I選項,則路徑的搜索先後順序是從左到右的,即在前面的路徑會被選搜索

-nostdinc 該選項指示不要標准路徑下的搜索頭文件,而只搜索-I選項指定的路徑和當前路徑。

--sysroot=dir 用dir作為頭文件和庫文件的邏輯根目錄,例如,正常情況下,如果編譯器在/usr/include搜索頭文件,在/usr/lib下搜索庫文件,它將用dir/usr/include和dir/usr/lib替代原來的相應路徑。

-llibrary 查找名為library的庫進行鏈接

-Ldir 增加-l選項指定的庫文件的搜索路徑,即編譯器會到dir路徑下搜索-l指定的庫文件。

-nostdlib 該選項指示鏈接的時候不要使用標准路徑下的庫文件

(2) ARM平台相關的編譯選項

-marm -mthumb 二選一,指定編譯thumb指令集還是arm指令集

-march=name 指定特定的ARM架構,常用的包括:-march=armv6, -march=armv7-a

-mfpu=name 給出目標平台的浮點運算處理器類型,常用的包括:-mfpu=neon,-mfpu=vfpv3-d16

-mfloat-abi=name 給出目標平台的浮點預算ABI,支持的參數包括:「soft」, 「softfp」 and 「hard」

C. 安卓手機的系統,4.4.4和5.0有什麼區別,區別大嗎

安卓5.0是一個大的更新,最大的特點就是google的新的Material Design 設計風格,而且,原生系統還有了一個省電模式,在你還有15%電的時候可以開啟,大概可以撐4 5個小時吧,反正你可以試試,現在安卓5.1都出來了,界面那些好看多了,核心功能還是沒多大變化的
另外,在系統級別上,使用了ART。
Android 4.4 中谷歌為開發者提供了兩種編譯模式,一種是默認的Dalvik模式,而另外一種則是ART模式。簡單點說就是ART已經取代Dalvik成為默認選項。一直以來,Dalvik虛擬機背負著Android應用卡頓的罪名,原因則是應用在運行的過程中,虛擬機Dalvik通過一個叫JIT(Just-in-time)的解釋器動態的進行編譯並執行,這一過程也拖慢了運行效率。
與之形成鮮明對比的ART模式,則是在用戶安裝應用時就進行預編譯操作,將原本在程序運行中時的編譯動作提前到應用安裝時。在省去解釋代碼這一過程之後,應用的運行效率會更高。

D. 如何定製android源碼的編譯選項

現僅就工作遇到的問題做個總結。所用硬體平台為amlogic stvm3。---------------------------------------------------------------------------關於版本號:文件build/core/version_defaults.mk用來檢查一些跟版本相關的變數是否定義;如果未定義,則使用默認值。這些變數包括 PLATFORM_VERSION # 如 2.2.5 PLATFORM_SDK_VERSION # 8, 對應2.2.5 PLATFORM_VERSION_CODENAME # REL,即發行版 DEFAULT_APP_TARGET_SDK # 同SDK_VERSION或VERSION_CODENAME BUILD_ID # 默認為UNKNOWN BUILD_NUMBER # 默認eng.$(USER).$(shell date +%Y%m%d.%H%M%S)的形式。 version_defaults.mk首先包含進build_id.mk。用戶應當配置build_id.mk,而不應該改動version_defaults.mk文件。然後檢查上述變數,如未定義則賦值默認值。---------------------------------------------------------------------------關於調試功能(adb)的開啟編譯android源碼之前總是要先運行build/envsetup.sh,以初始化一些常用命令(實際上是bash的函數,如add_lunch_combo)。其中也從以下文件中引入了一些編譯設置: device/${CHIPSET_VENDOR}/vendorsetup.sh我們這里使用的CHIPSET_VENDOR為amlogic。比如我們有文件device/amlogic/vendorsetup.sh,內容為"產品名-編譯類型(flavor)"列表(稱為combo),如下: add_lunch_combo m1ref-eng add_lunch_combo m1ref-user add_lunch_combo m2ref-eng add_lunch_combo m2ref-user add_lunch_combo stvm3-eng add_lunch_combo stvm3-user其中,m1ref和stvm3是產品名(作前綴),後面為編譯類型。除此前綴外可選的combo值有: eng, user, userdebug, tests。(參考文件build/core/main.mk中對於變數TARGET_BUILD_VARIANT的篩查條件)我們可以修改vendorsetup.sh文件,來改變為特定設備編譯的結果。以下是各個編譯類型的特點: eng: 工程模式,用於平台級的調試,是默認的編譯類型。

E. 安卓4.4.4與安卓5.1的區別是什麼

(1)安卓5.0是一個大的更新,最大的特點就是google的新的Material Design 設計風格,而且,原生系統還有了一個省電模式,在你還有15%電的時候可以開啟,大概可以撐4到5個小時吧,反正你可以試試,現在安卓5.1都出來了,界面那些好看多了,核心功能還是沒多大變化的,另外,在系統級別上,使用了ART。

(2)安卓4.4 中谷歌為開發者提供了兩種編譯模式,一種是默認的Dalvik模式,而另外一種則是ART模式。簡單點說就是ART已經取代Dalvik成為默認選項。一直以來,Dalvik虛擬機背負著Android應用卡頓的罪名,原因則是應用在運行的過程中,虛擬機Dalvik通過一個叫JIT(Just-in-time)的解釋器動態的進行編譯並執行,這一過程也拖慢了運行效率。
與之形成鮮明對比的ART模式,則是在用戶安裝應用時就進行預編譯操作,將原本在程序運行中時的編譯動作提前到應用安裝時。在省去解釋代碼這一過程之後,應用的運行效率會更高。

F. 安卓ART模式的好處,用過的來回答下。有沒有什麼問題

ART模式英文全稱為:Android runtime,谷歌Android 4.4系統新增的一種應用運行模式,與傳統的Dalvik模式不同,ART模式可以實現更為流暢的安卓系統體驗,對於大家來說,只要明白ART模式可讓系統體驗更加流暢。

  1. ART模式安裝應用所佔的ROM空間比Dalvik模式多了接近一倍。

  2. ART模式通過在安裝應用程序時,自動對程序進行代碼預讀取編譯,讓程序直接編譯成機器語言,免去了Dalvik模式要時時轉換代碼,實現高效率、省電、佔用更低的系統內存、手機運行流暢。

G. android系統的系統版本

發布時間:發布於 2009 年 2 月
Android1.1主要特性:
鬧鍾
API 示例
瀏覽器
計算器
攝像頭
聯系人
開發工具包
撥號應用
電子郵件
地圖 (包含街景)
信息服務
音樂
圖片
設置 該版本又叫 「Cupcake」, 這是第一個主要版本,發布於 2009 年 5 月. 這個升級之後,Android 表現出來的能力才真正吸引了開發者的目光。 用戶界面得到了極大的改良,並且增添了以下功能:
Android1.5主要特性:
錄像
藍牙A2DP
自動藍牙連接
上傳視頻到 YouTube 以及 Picasa
復制/粘貼功能 搭載Android 1.6的HTC Hero獲得了意想不到的成功。Android 最終獲得了非Android用戶的關注,並且也讓競爭者蘋果和微軟更加警惕了。Android 1.6 「Donut」 2009 年 9 月發布。 這個版本包含了:
Android1.6主要特性:
Android 應用市場集成
照相、攝像以及瀏覽, 多選/刪除功能
手勢搜索
語音搜索應用集成
極大提升了語音閱讀功能
對非標准解析度有了更好的支持 2.0/2.1: 2009 年 10 月 26 日,又一個主要版本升級以創紀錄的速度放出。這次,大版本升級到了Android 2.0/2.1 「Eclair.」 它包含:
Android 2.0/2.1主要特性 提升硬體速度
更多屏幕以及解析度選擇
大幅度的用戶界面改良
支持 Exchange活動牆紙
大幅改進虛擬鍵盤
藍牙2.1
Google 地圖 3.1.2
Android 2.0.1 SDK 於 2009 年 12 月 3 日 發布,之後是2010 年 1 月 10 日的 2.1 版本。很多用戶和圍觀群眾可能會奇怪:「為什麼 Android 會用甜點作為它們系統版本的代號?」,這個命名方法開始於 Andoird 1.5 發布的時候。作為每個版本代表的甜點的尺寸越變越大,然後按照字母數序:小蛋糕,甜甜圈還有松餅。之前人們預計 2.2 版本的代號會是「餡餅」,但這個被最終證明是錯誤的,「FroYo」(凍酸奶)才是Android 2.2這個伴隨GoogleNexus One 發布的新版的最新代號。下一個版本的代號將會是「姜餅」。 該版本名字叫 「Froyo」,中文代號稱「凍酸奶」,Nexus One 的用戶已經開始接受 Android 2.2 「FroYo」 的無線更新,其他機型的用戶應該會在短時間內獲取到這一更新。這一版本包含大量讓其他手機用戶垂涎三尺的更新,包括了:
Android 2.2主要特性
完整的 Flash 10.1 支持
最高 5 倍速度提升
最多支持 8 個設備連接的移動熱點功能
有著專用鏈接的改進版主屏幕
大量Exchange支持改進,支持 Exchange 2010
攝像頭/視頻改進
多鍵盤語言支持
Android 雲信息將應用安裝在記憶卡上
藍牙語音撥號
支持720P視頻錄制 2010年12月7日凌晨的時候,谷歌在發布旗下Android2.3 Gingerbread(姜餅)系統正式亮相。相比2.2版本來說,新版的Android系統在多個方面都進行了有效的提升,下面我們一起來看看到底有哪些改進。
1.用戶界面更美觀
2.提升游戲體驗
3.提升多媒體能力
4.增加官方進程管理
5.改善電源管理
6.NFC近場通信
7.全局下載管理
8.改進的虛擬鍵盤
9.原生支持前置攝像頭
10.SIP網路電話 2011年2月2日, 3.0(Honeycomb 蜂巢)版本主要更新如下:
·優化針對平板
·全新設計的UI增強網頁瀏覽功能
·n-app purchases功能 2011年5月11日在Google I/O開發者大會宣布發布,版本主要更新如下:
Honeycomb蜂巢(改進3.0BUG)
經過優化的Gmail電子郵箱;
全面支持GoogleMaps
將Android手機系統跟平板系統再次合並從而方便開發者。
任務管理器可滾動,支持USB輸入設備(鍵盤、滑鼠等)。
支持 Google TV.可以支持XBOX 360無線手柄
widget支持的變化,能更加容易的定製屏幕widget插件。 2011年7月13日發布,Honeycomb (蜂巢)版本更新如下:
支持7英寸設備
引入了應用顯示縮放功能 2011年10月19日 在香港發布,
4.0(Android 4.0)Ice Cream Sandwich版本主要更新如下:
1、全新的ui
2、全新的Chrome Lite瀏覽器,有離線閱讀,16標簽頁,隱身瀏覽模式等。
3、截圖功能
4、更強大的圖片編輯功能
5、自帶照片應用堪比Instagram,可以加濾鏡、加相框,進行360度全景拍攝,照片還能根據地點來排序
6、Gmail加入手勢、離線搜索功能,UI更強大。
7、新功能People:以聯系人照片為核心,界面偏重滑動而非點擊,集成了Twitter、Linkedin、Google+等通訊工具。有望支持用戶自定義添加第三方服務。
8、新增流量管理工具,可具體查看每個應用產生的流量。
9、正在運行的程序可以像電腦一樣的互相切換
10、人臉識別功能
11、系統優化、速度更快
12、支持虛擬按鍵,手機可以不再擁有任何按鍵
13、更直觀的程序文件夾
14、平板電腦和智能手機通用
15、支持更大的解析度
16、專為雙核處理器編寫的優化驅動
17、全新的Linux內核
18、增強的復制粘貼功能
19、語音功能
20、全新通知欄:
21、更加豐富的數據傳輸功能
22、更多的感應器支持
23、語音識別的鍵盤:
24、全新的3D驅動, 游戲支持能力提升
25、全新的谷歌電子市場
26、增強的桌面插件自定義 Android 4.2是谷歌新一代移動操作系統,它沿用了4.1版「果凍豆」(Jelly Bean)這一名稱,與Android 4.1相似性很高,但仍在細節之後做了一些改進與升級,比較重要的包括:Photo Sphere全景拍照;鍵盤手勢輸入;Miracast無線顯示共享;手勢放大縮小屏幕,以及為盲人用戶設計的語音輸出和手勢模式導航功能等。尤其令人關注的是,谷歌在Android 4.2中新加入了新的惡意軟體掃描功能。
安卓4.2簡介
谷歌原定於2012年10月30日召開Android發布會,但由於受到桑迪(Sandy)颶風的影響而臨時取消。
不過谷歌仍通過其官方博客發布了全新的Android 4.2系統,同時還發布了基於這種操作系統的Nexus 4智能手機和Nexus 10平板電腦。
Android 4.2操作系統的亮點是支持行業標準的WiFi顯示共享工具Miracast,這個工具允許Nexus 4向電視流傳輸音頻和視頻。針對現有電視的Miracast機頂盒預計將在不久以後上市,多家公司都可能提供這種產品。谷歌預計,Miracast機頂盒的售價將遠低於99美元。
本次網上發布的還有谷歌Nexus系列第四代手機LG Nexus 4,它配備了4.7英寸1280*768解析度屏幕,採用LG True HD屏幕顯示技術,表面為康寧大猩猩2代強化玻璃,並搭載高通驍龍S4 Pro四核處理器以及2GB RAM,後置800萬像素攝像頭,支持無線充電。售價方面,8GB版LG Nexus 4售299美元,約合人民幣1900元;16GB版本售價349美元,約合2200元,價格門檻大幅降低。後者還將擁有T-Mobile運營商定製版,兩年合約價199美元。
另外一款產品是谷歌與三星合作的平板電腦Nexus 10,外形採用弧線設計,採用最新的Android 4.2系統,屏幕解析度為2560x1600像素,像素密度達300ppi,是目前市售平板電腦中解析度最高的產品。硬體方面,它採用Cortex A15架構1.7GHz主頻Exynos 5250處理器、2GB RAM。攝像頭為500萬像素,並支持NFC、Wi-Fi、藍牙等功能。16GB版399美元,32GB版499美元。
Android 4.2將與Nexus 4 and Nexus 10一起上市,預計Galaxy Nexus和Nexus 7等其他Nexus設備也將在未來幾周中獲得更新。
Android4.2 操作系統的代號沿用了Jelly Bean(果凍豆),並推出了全球首款搭載Android 4.2的Nexus 10平板。
安卓4.2十大特點
1、完整的Chrome瀏覽器
Android 4.2的Web瀏覽器的變化將非常受歡迎,支持選項卡瀏覽系統以及書簽同步。這樣的設計為了使手機和平板電腦的使用和傳統PC使用無異。
2、全新的手機風景模式
作為Android 4.2,將集合手機以及平板電腦一體,在使用手機時,可以使用類似於平板電腦尺寸的風景模式,並且可以進行反轉。
3、全新的文件管理器
Android 4.2將集合一個全新的文件管理器,使用戶可以方便的管理SD卡上的文件,而不再依賴於第三方軟體。
4、文本輸入選項的改進
Android 4.2重新設計了鍵盤的布局,甚至將無用的數字和符號都一並略去了。
5、一個明確的升級方法
Google似乎已經對升級操作系統後產生的各種混亂場景感到非常厭倦,因此在5月份發布的升級,Google必須保證硬體方面足夠指標才能升級操作系統。希望這次Android 4.2新版的系統中,對於硬體方面的要求不再是個問題,這將使得所有用戶可以使用新的Android版本。
6、Android Key Lime Pie精簡版
這個版本有點像Windows XP的上網本,擁有大部分功能,但是對於硬體要求稍低。
7、具有開關切換的用戶界面
眾多Android生產廠商都會自定義Android,幫助手機更好的服務使用者。但與此同時,如果能停用某些用戶界面,而恢復到標準的Android將是一個不錯的功能。
8、全新的電源管理系統
全新的電源管理系統將有效的分配電池的合理使用,例如犧牲瀏覽下滑頁面的速度而因此獲得20分鍾發簡訊息的時間。
9、更為輕便的主題模式
Android 4.2是漂亮的,不只是黑色背景上的白色文字。當然,我們可以使用不同的圖片作為背景。
10、全新的鎖屏頁面
當進入鎖屏頁面時,Google已經試圖放入一些有關來電和消息的信息。雖然這樣做未免會有一些安全風險,但Android應該能人為的控制開關這個功能。
11、全新的時鍾界面
系統自帶時鍾在 4.2 上取得了飛躍式的進步。原本缺失的世界時鍾,計時器和秒錶功能都出現了,而且做得非常精緻。 2013年7月25日發布
新功能
1、用戶賬戶配製
在Android 4.2中,Google在平板中加入了多賬戶功能,和Windows桌面系統的相關功能差不多。在Android 4.3上,用戶可以為賬戶進行不同的配置,從而限制某一賬戶的功能。例如你可以限制兒童賬戶的應用內購買許可權,拒絕兒童賬戶訪問某一應用,和Windows Phone 8上的兒童中心類似。開發者也可以根據不同類型的賬戶讓應用展現不一樣的功能。
2、撥號盤聯系人自動補全
對於使用第三方Android UI的用戶來說,這項功能早就有了,不過原生Android進入聯系從或通過搜索框搜索。Android 4.3可以在撥號盤中輸入號碼和人名時自動搜索聯系人。
3、OpenGL 3.0
OpenGL 3.0可以使游戲更加順暢,畫面渲染更加精緻。
4、藍牙低耗電技術Android 4.3在藍牙上引入了Bluetooth Low Energy技術,可以適配各種節能設備,也減少了設備本身的電池消耗。在展示中,一個人在台上做全身運動,他的心率實時顯示在手機上。
5、WiFi關閉後保持位置功能
WiFi除連接網路的功能外還有一個重要的定位功能,GPS關閉時WiFi可以發揮定位的作用。在之前的Android版本中,把WiFi關閉的話定位功能也會隨之消失,而Android 4.3可以在WiFi關閉時仍然進行掃描,從而發揮定位的作用,同時電池的消耗也大幅下降。
6、其它特性 新的相機應用UI 新的開發者工具 通過郵件分享截屏時,日期和時間會自動加入進去。 Android 4.4,是由Google公司製作和研發的代號為KitKat的手機操作系統,於北京時間2013年9月4日凌晨對外公布了該Android新版本的名稱,為Android 4.4(代號 KitKat 奇巧)。
1、支持兩種編譯模式
除了默認的 Dalvik 模式,還支持 ART 模式。
2、RAM優化
Android 4.4 KitKat針對RAM佔用進行了優化,甚至可以在一些僅有512MB RAM的老款手機上流暢運行。它也進一步優化了系統在低配硬體上的運行效果, 支持內核同頁合並 KSM,zRAM 交換,似乎是為了更好地在眾多智能穿戴設備上運行。

3、新圖標、鎖屏、啟動動畫和配色方案
之前藍綠色的配色設計被更換成了白/灰色,更加簡約,另外圖標風格也進一步扁平化,還內置了一些新的動畫,整體來說界面更漂亮、佔用資源更少。另外,還加入了半透明的界面樣式,以確保狀態欄和導航欄在應用中發揮更好的效果。
4、新的撥號和智能來電顯示
首先,新的撥號程序會根據你的使用習慣,自動智能推薦常用的聯系人,方便快速撥號;同時,一些知名企業或是服務號碼的來電,會使用谷歌的在線資料庫進行匹配自動顯示名稱,即使你的手機中沒有存儲它們。

5、加強主動式語音功能
在Nexus 5上,可以通過說「OK,Google」來啟動語音功能,而不需要觸碰任何按鍵或是屏幕,但並非支持所有機型。另外,語音搜索功能的精度也提升了25%,更加准確,還支持買電影票等新功能。
6、集成Hangouts IM軟體
集成GMS的Android 4.4內置了Hangouts IM軟體,類似於國內的微信,可以實現跨平台的文字、語音聊天功能,也能夠傳輸圖片、視頻等各種文件。
7、全屏模式
不論你是在看電子書、或是使用任何應用程序,都能夠方便地進入到全屏模式,隱藏虛擬按鍵,帶來更投入的使用體驗。只需滑動屏幕邊緣,便可找回按鍵,也十分方便。
8、支持Emoji鍵盤
終於,Android也能夠支持豐富有趣的Emoji輸入了,可以讓你的郵件或是信息更加個性化。
9、輕松訪問在線存儲
你可以直接在手機或平板電腦中打開存儲在Google Drive或是其他雲端存儲的文件,支持相冊或是QuickOffice等軟體,十分方便。
10、無線列印
你可以使用谷歌Cloud Print無線列印手機內的照片、文檔或網頁,其他列印機廠商也將迅速跟進,發布相關應用。
11、屏幕錄像功能
Android 4.4增加了屏幕錄像功能,你可以將所有在設備上的操作錄制為一段MP4視頻,並選擇長寬比或是比特率,甚至是添加水印。
12、內置字幕管理功能
在播放視頻時可自行添加字幕。
13、計步器應用
Android 4.4內置了計步器等健身應用,谷歌也在加緊與晶元製造商的合作,為未來的智能手錶做准備。
14、低功耗音頻和定位模式
Android 4.4加入了低功耗音頻和定位模式, 進一步減少設備的功耗。
15、新的接觸式支付系統
雖然谷歌錢包還沒正式推出,但是Android 4.4中已經加入了新的接觸式支付功能,通過 NFC 和智能卡,可以在手機端輕松完成支付。
16、新的藍牙配置文件和紅外兼容性
Android 4.4內置了兩個新的藍牙配置文件,可以支持更多的設備,功耗也更低,包括滑鼠、鍵盤和手柄,還能夠與車載藍牙交換地圖。另外,新的紅外線遙控介面可以支持更多設備,包括電視、開關等等。 2014年穀歌正在對Android系統進行調整,簡單點說就是ART已經取代Dalvik成為默認選項。一直以來,Dalvik虛擬機背負著Android應用卡頓的罪名,原因則是應用在運行的過程中,虛擬機Dalvik通過一個叫JIT(Just-in-time)的解釋器動態的進行編譯並執行,這一過程也拖慢了運行效率。
與之形成鮮明對比的ART模式,則是在用戶安裝應用時就進行預編譯操作,將原本在程序運行中時的編譯動作提前到應用安裝時。在省去解釋代碼這一過程之後,應用的運行效率會更高。
此外,有開發者往Android開源項目中提交代碼時發現,ART已經取代Dalvik成為默認選項,不過Dalvik並沒有被放棄,這無疑是個不錯的消息,對於在2014年到來的大改版Android L來說,它的系統執行效率會更高。
谷歌公布Android L其界面相比4.x的版本來說,會有更大的變化,同時該系統還會加強平板的用戶體驗。
Android 5.0系統即徹底從Dalvik轉換到ART,那樣iOS開發人員和其用戶所引以為傲的流暢體驗將不再是一個值得炫耀的東西。
Android 5.0還為開發者帶來了5000個新API,從而讓設備間更具整體感及互聯性。谷歌表示,類似歌曲、照片、應用及搜索結果,都能夠在各種Android設備上無縫同步,這便是Android 5.0想要呈現的使用體驗。另外,Android 5.0還包括新的電池模式、多賬戶登錄、訪客模式以及通過藍牙設備解鎖等新功能。
總得來說,Android 5.0是繼4.0之後的一次重大更新,谷歌也希望通過新版本,來更好地統一Android的用戶體驗、設備交互能力,值得期待。 以下為AndroidPit盤點的Android5.1 新功能:
恢復在Android 5.0缺席的靜音模式;
系統穩定性獲總體提升;
RAM管理獲改善;
軟體閃退問題獲修復;
電池管理獲改善;
Wi-Fi自行切換至移動模式的問題得到修復;
無線連接問題獲修復;
Okay Google功能問題得到解決;
通知中心問題得到解決;
部分設備聲音問題獲修復;
其他一些升級和改變;
Material Design調色板得更改。

H. 如何搭建android編譯集群

編譯配置

編譯前

(不建議寫到環境變數中)

I. 安卓4.4.2與4.4.4有什麼不同嗎4.4.2有art模式嗎

  1. Android 4.4.2與4.4.4同屬於4.4系列的操作系統,沒有什麼區別。

  2. 4.4以上系統中採用默認採用ART模式,因此4.4.2 和 4.4.4 中都支持ART模式。


ART模式英文全稱為:Android runtime,谷歌Android 4.4系統新增的一種應用運行模式,與傳統的Dalvik模式不同,ART模式可以實現更為流暢的安卓系統體驗,對於大家來說,只要明白ART模式可讓系統體驗更加流暢,不過只有在安卓4.4以上系統中採用此功能。


  1. 如果要解釋清楚什麼是ART模式,就需要從Android系統的應用編譯模式說起,Android系統是以Linux系統為底層構建的,Android系統是開源(源代碼公開)的,Android系統勢必會適配到不同硬體配置的設備上,因此谷歌為了降低應用的開發難度在Linux底層之上構築了一個名為「Dalvik」的虛擬機。

  2. 因為Dalvik虛擬機的存在,Android系統的開發者只需使用谷歌提供的SDK(軟體開發工具包)即可較為輕松的按照一套「規則」創建APP,不用顧忌硬體、驅動等問題,在每次執行應用的時候Dalvik虛擬機都會將程序的語言由高級語言編譯為機器語言,這樣當前設備才能夠運行這一應用。

  3. 了解了Dalvik模式之後,便要了解一下Android4.4中新加入的ART模式,該模式的完整名稱是Androidruntime,事實上谷歌的這次優化源於前不久其收購的一家名為Flexycore的公司,該公司一直致力於Android系統的優化,而ART模式也是在該公司的優化方案上演進而來。

  4. ART模式與Dalvik模式最大的不同在於,在啟用ART模式後,系統在安裝應用的時候會進行一次預編譯,在安裝應用程序時會先將代碼轉換為機器語言存儲在本地,這樣在運行程序時就不會每次都進行一次編譯了,執行效率也大大提升。

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