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快速記演算法的研究

發布時間:2022-05-03 23:37:46

⑴ 史豐收創造快速計演算法的過程

打算盤 一位數乘多位數的速演算法 多位數相乘的難題 除法和加減法的速算堡壘 一整套速算口訣 13位以內的加減乘除和平方、開方

⑵ 真的有所謂的數學速演算法么

當然有啦:

1、速算一: 快心算
速算一: 快心算-----真正與小學數學教材同步的教學模式 快心算是目前唯一不藉助任何實物進行簡便運算的方法,既不用練算盤,也不用扳手指,更不用算盤。 快心算教材的編排和難度是緊扣小學數學大綱並於初中代數接軌,比小學課本更簡便的一門速算。簡化了筆算,加強了口算。簡單,易學,趣味性強,小學生通過短時間培訓後,多位數加,減,乘,除,不列豎式,直接可以寫出答數。 快心算的奇特效果 三年級以上任意多位數的乘除加減全部學完. 二年級多位數的加減,兩位數的乘法和一位數的除法. 一年級,多位數的加減. 幼兒園中,大班學會多位數加減法 為學齡前幼兒量身定做的,提前渡過小學口算這一關。小孩在幼兒園學習快心算對以後上小學有幫助 孩子們做作業不再用草稿紙,看算直接寫答案. 快心算」有別於「珠心算」「手腦算」。西安教師牛宏偉發明的快心算,(牛宏偉老師獲得中華人民共和國國家知識產權局頒發的專利證書。專利號;ZL2008301174275.受中華人民共和國專利法的專利保護。) 主要是通過教材中的一定規則,對幼兒進行加減乘除快速運算訓練。「快心算」有助於提高孩子思維和行為的條理性、邏輯性以及靈敏性,鍛煉孩子眼、手、腦的同步快速反應,計算方法和中小學數學具有一致性,所以很受幼兒家長的歡迎。 快心算真正與小學數學教材同步的教學模式: 1:會演算法——筆算訓練,現今我國的教育體制是應試教育,檢驗學生的標準是考試成績單,那麼學生的主要任務就是應試,答題,答題要用筆寫,筆算訓練是教學的主線。與小學數學計算方法一致,不運用任何實物計算,無論橫式,豎式,連加連減都可運用自如,用筆做計算是啟動智慧快車的一把金鑰匙。 2:明算理—算理拼玩。會用筆寫題,不但要使孩子會演算法,還要讓孩子明白算理。 使孩子在拼玩中理解計算的算理,突破數的計算。孩子是在理解的基礎上完成的計算。 3:練速度——速度訓練,會用筆算題還遠遠不夠,小學的口算要有時間限定,是否達標要用時間說話,也就是會算題還不夠,主要還是要提速。 4:啟智慧——智力體操,不單純地學習計算,著重培養孩子的數學思維能力,全面激發左右腦潛能,開發全腦。經過快心算的訓練,學前孩子可以深刻的理解數學的本質(包含),數的意義(基數,序數,和包含),數的運算機理(同數位的數的加減,)數學邏輯運算的方式,使孩子掌握處理復雜信息分解方法,發散思維,逆向思維得到了發展。孩子得到一個反應敏銳的大腦。
編輯本段2、速算二:袖裡吞金
速算二:央視熱播劇《走西口》里豆花多次誇田青會「袖裡吞金」速算。(就是計算不藉助算盤)!那究竟什麼是袖裡吞金速演算法? 袖裡吞金就是一種速算的方法,是我國古代商人發明的一種數值計算方法,古代人的衣服袖子肥大,計算時只見兩手在袖中進行,固叫袖裡吞金速算。這種計算方法過去曾有一段歌謠流傳;「袖裡吞金妙如仙,靈指一動數目全,無價之寶學到手,不遇知音不與傳」。 袖裡吞金速演算法就是一種民間的手心算的方法,中國的商賈數學,晉商一面走路一面算賬,,十個手指就是一把算盤,所以山西人平時總將一雙手吞在袖裡,怕泄露了他的經濟秘密。過去人們為了謀生不會輕易將這種演算法的秘笈外傳,一種在中華大地上流傳了至少400多年名叫「袖裡吞金」的速算方式也瀕臨失傳。 根據有關資料顯示,公元1573年,一位名叫徐心魯的學者,寫了一本《珠盤演算法》,最早描述了袖裡吞金速算;公元1592年,一位名叫程大位的數學家,出版了一本《演算法統籌》,首次對袖裡吞金進行了詳細描述。後來商人尤其是晉商,推廣使用了這門古代的速算方法。「袖裡吞金」演算法是山西票號秘不外傳的一門絕技,西安的一些大商家大掌櫃的都會這種速演算法。 袖裡吞金速算表示數的方法是以左手五指設點作為數碼盤,每個手指表示一位數,五個手指可表示個、十、百、千、萬五位數字。每個手指的上、中、下三節分別表示1-9個數。每節上布置著三個數碼,排列的規則是分左、中、右三列,手指左邊逆上(從下到上)排列1、2、3:手指中間順下(從上到下)排列4、5、6:手指右邊逆上排列7、8、9。袖裡吞金的計算方法是採用心算辦法利用大腦形象再現指算計算過程而求出結果的方法。它把左手當作一架五檔的虛算盤,用右手五指點按這個虛算盤來進行計算。記數時要用右手的手指點左手相對應的手指。其明確分工是:右手拇指/專點左手拇指,右手食指專點左手食指,右手中指專點左手中指,右手無名指專點左手無名指,右手小指專點左手小指。對應專業分工各不相擾。哪個手指點按數,哪個手指就伸開,手指不點按數時彎屈,表示0。它不藉助於任何計算工具,不列運算程序,只需兩手輕輕一合,便知答數,可進行十萬位以內的任意數的加減乘除四則運算。 袖裡吞金』速算,其運算速度(當然要經過一定時間的練習),加減可與電子計算機相媲美,乘除比珠算要快,平方、開平方比筆算快得多。雖然對於初學者來說,用『袖裡吞金』計算簡單的數據不如計算器快,但熟練掌握這項技能後,計算速度要超過計算器。曾經有人專門計算過『袖裡吞金』演算法的速度,一個熟練掌握這門技能的人,得數結果為3到4位數的乘法,大約為2秒鍾的時間;結果為5到7位數的,約為7秒鍾左右; 袖裡吞金速演算法雖然脫胎於珠算,但與珠算相比,不需要任何的工具,只要使用一雙手就可以了。由於「袖裡吞金」不用工具、不用眼看等特點,非常適合在野外作業時使用,在黑暗中也可以使用,尤其是對於盲人,更可以通過這種演算法來解決一些問題。「俗話說『十指連心』,運用手指來訓練計算技能,可以活動筋骨,心靈手巧,手巧促心靈,提高腦力。」 現如今,商人們不用袖裡吞金速演算法算賬了。但是,一些教育工作者,已將這種方法應運於兒童早教領域。西安牛宏偉老師從事教育工作多年,曾對袖裡吞金進行改進。使其更簡單易學,方便快捷。先後教過幾千名兒童學習改進型「袖裡吞金」。它在啟發兒童智力方面,有著良好效果。袖裡吞金——開發孩子的全腦。袖裡吞金不是特異功能,而是一種科學的教學方法。它比珠心算還神奇,利用手腦並用來完成加減乘除的快速計算,速度驚人,准確率高。它有效地開發了學生的大腦,激發了學生的潛能。 革新袖裡吞金速算------全腦手心算---已於2009年5月6日由牛宏偉老師獲得中華人民共和國國家知識產權局頒發的專利證書。專利號;ZL2008301164377.。受中華人民共和國專利法的專利保護。 袖裡吞金速演算法減少筆算列算式復雜的運算過程,省時省力,提高學生計算速度。能算十萬位以內任意數的加減乘除四則算。通過手腦並用來快速完成加減乘除計算,准確率高。經過兩三個月的學習,像64983+68496、78×63這樣的計算,低年級小朋友們兩手一合,答案便能脫口而出。 革新袖裡吞金速演算法---全腦手心算則是兒童用記在手,算在腦的方法,不用任何計算工具,不列豎式,兩手一合,便知答案。這種方法是:將左手的骨節橫紋模擬算盤上的算珠檔位來計數,把左手作為一架「五檔小算盤」用右手來拔珠計算,從而使人的雙手成為一個完美的計算器。學生在計算過程中可以運算出十萬位的結果,通俗易懂,簡單易學,真正達到訓練孩子的腦,心,手,提高孩子的運算能力,記憶力和自信心。
編輯本段3、速算三:蒙氏速算
速算三:蒙氏速算是在蒙氏數學基礎上的發展與創新,蒙氏數學相對低幼一點,而「蒙氏速算」是針對學前班孩子的,最大優勢就是幼小銜接好,與小學數學計算方法一致。適合幼兒園中班大班小朋友及小學一二年級學生學習。 蒙氏速算能使幼兒在拼玩中,深刻理解數字計算的根本原理。從而輕松突破孩子的數學計算關,數字的計算蘊藏著包含,分類,分解合並,歸納,對稱邏輯推理等抽象思維,而學前孩子只會圖象思維,不會理解和推理,所以學前孩子學習計算是非常困難的。蒙氏速算卡的誕生使數學計算的原理也能以圖象的形式顯示在孩子面前。孩子理解了算理了,自然計算也就簡單了。5和6兩個數一拼,不僅答案顯示出來,而且還能顯示為什麼要進位,這就是西安牛宏偉老師最新的發明專利,蒙氏速算(專利號:ZL2008301164396),它的一張卡片就包含著數字的寫法,數的形狀,數的量(基數)和數的包含4個信息。從而輕松帶領孩子進入有趣的數字王國。 蒙氏速算----算理簡捷,與國家九年義務教育課程標准完全接軌,使4.5歲兒童在一個學期內,可學會萬以內加減法的運算. 蒙氏速算從最基本的數概念入手一環扣一環,與小學數學計算方法一致。但教學方法簡單,學生易學,易接受。蒙氏速算輕鬆快樂的教學,利用卡通,實物等數字形象,把抽象枯燥的數學概念形象化,把復雜的問題簡單化。蒙氏速算是幼小銜接最佳數學課程,提高少兒數學素質的新方法。
編輯本段4、速算四:特殊數的速算
速算四:有條件的特殊數的速算 兩位數乘法速算技巧 原理:設兩位數分別為10A+B,10C+D,其積為S,根據多項式展開: S= (10A+B) ×(10C+D)=10A×10C+ B×10C+10A×D+ B×D,而所謂速算,就是根據其中一些相等或互補(相加為十)的關系簡化上式,從而快速得出結果。 註:下文中 「--」代表十位和個位,因為兩位數的十位相乘得數的後面是兩個零,請大家不要忘了,前積就是前兩位,後積是後兩位,中積為中間兩位, 滿十前一,不足補零. A.乘法速算 一.前數相同的: 1.1.十位是1,個位互補,即A=C=1,B+D=10,S=(10+B+D)×10+A×B 方法:百位為二,個位相乘,得數為後積,滿十前一。 例:13×17 13 + 7 = 2- - ( 「-」在不熟練的時候作為助記符,熟練後就可以不使用了) 3 × 7 = 21 ----------------------- 221 即13×17= 221 1.2.十位是1,個位不互補,即A=C=1, B+D≠10,S=(10+B+D)×10+A×B 方法:乘數的個位與被乘數相加,得數為前積,兩數的個位相乘,得數為後積,滿十前一。 例:15×17 15 + 7 = 22- ( 「-」在不熟練的時候作為助記符,熟練後就可以不使用了) 5 × 7 = 35 ----------------------- 255 即15×17 = 255 1.3.十位相同,個位互補,即A=C,B+D=10,S=A×(A+1)×10+A×B 方法:十位數加1,得出的和與十位數相乘,得數為前積,個位數相乘,得數為後積 例:56 × 54 (5 + 1) × 5 = 30- - 6 × 4 = 24 ---------------------- 3024 1.4.十位相同,個位不互補,即A=C,B+D≠10,S=A×(A+1)×10+A×B 方法:先頭加一再乘頭兩,得數為前積,尾乘尾,的數為後積,乘數相加,看比十大幾或小幾,大幾就加幾個乘數的頭乘十,反之亦然 例:67 × 64 (6+1)×6=42 7×4=28 7+4=11 11-10=1 4228+60=4288 ---------------------- 4288 方法2:兩首位相乘(即求首位的平方),得數作為前積,兩尾數的和與首位相乘,得數作為中積,滿十進一,兩尾數相乘,得數作為後積。 例:67 × 64 6 ×6 = 36- - (4 + 7)×6 = 66 - 4 × 7 = 28 ---------------------- 4288 二、後數相同的: 2.1. 個位是1,十位互補 即 B=D=1, A+C=10 S=10A×10C+101 方法:十位與十位相乘,得數為前積,加上101.。 - -8 × 2 = 16- - 101 ----------------------- 1701 2.2. <不是很簡便>個位是1,十位不互補 即 B=D=1, A+C≠10 S=10A×10C+10C+10A +1 方法:十位數乘積,加上十位數之和為前積,個位為1.。 例:71 ×91 70 × 90 = 63 - - 70 + 90 = 16 - 1 ---------------------- 6461 2.3個位是5,十位互補 即 B=D=5, A+C=10 S=10A×10C+25 方法:十位數乘積,加上十位數之和為前積,加上25。 例:35 × 75 3 × 7+ 5 = 26- - 25 ---------------------- 2625 2.4<不是很簡便>個位是5,十位不互補 即 B=D=5, A+C≠10 S=10A×10C+525 方法:兩首位相乘(即求首位的平方),得數作為前積,兩十位數的和與個位相乘,得數作為中積,滿十進一,兩尾數相乘,得數作為後積。 例: 75 ×95 7 × 9 = 63 - - (7+ 9)× 5= 80 - 25 ---------------------------- 7125 2.5. 個位相同,十位互補 即 B=D, A+C=10 S=10A×10C+B100+B2 方法:十位與十位相乘加上個位,得數為前積,加上個位平方。 例:86 × 26 8 × 2+6 = 22- - 36 ----------------------- 2236 2.6.個位相同,十位非互補 方法:十位與十位相乘加上個位,得數為前積,加上個位平方,再看看十位相加比10大幾或小幾,大幾就加幾個個位乘十,小幾反之亦然 例:73×43 7×4+3=31 9 7+4=11 3109 +30=3139 ----------------------- 3139 2.7.個位相同,十位非互補速演算法2 方法:頭乘頭,尾平方,再加上頭加尾的結果乘尾再乘10 例:73×43 7×4=28 9 2809+(7+4)×3×10=2809+11×30=2809+330=3139 ----------------------- 3139 三、特殊類型的: 3.1、一因數數首尾相同,一因數十位與個位互補的兩位數相乘。 方法:互補的那個數首位加1,得出的和與被乘數首位相乘,得數為前積,兩尾數相乘,得數為後積,沒有十位用0補。 例: 66 × 37 (3 + 1)× 6 = 24- - 6 × 7 = 42 ---------------------- 2442 3.2、一因數數首尾相同,一因數十位與個位非互補的兩位數相乘。 方法:雜亂的那個數首位加1,得出的和與被乘數首位相乘,得數為前積,兩尾數相乘,得數為後積,沒有十位用0補,再看看非互補的因數相加比10大幾或小幾,大幾就加幾個相同數的數字乘十,反之亦然 例:38×44 (3+1)*4=12 8*4=32 1632 3+8=11 11-10=1 1632+40=1672 ---------------------- 1672 3.3、一因數數首尾互補,一因數十位與個位不相同的兩位數相乘。 方法:乘數首位加1,得出的和與被乘數首位相乘,得數為前積,兩尾數相乘,得數為後積,沒有十位用0補,再看看不相同的因數尾比頭大幾或小幾,大幾就加幾個互補數的頭乘十,反之亦然 例:46×75 (4+1)*7=35 6*5=30 5-7=-2 2*4=8 3530-80=3450 ---------------------- 3450 3.4、一因數數首比尾小一,一因數十位與個位相加等於9的兩位數相乘。 方法:湊9的數首位加1乘以首數的補數,得數為前積,首比尾小一的數的尾數的補數乘以湊9的數首位加1為後積,沒有十位用0補。 例:56×36 10-6=4 3+1=4 5*4=20 4*4=16 --------------- 2016 3.5、兩因數數首不同,尾互補的兩位數相乘。 方法:確定乘數與被乘數,反之亦然。被乘數頭加一與乘數頭相乘,得數為前積,尾乘尾,得數為後積。再看看被乘數的頭比乘數的頭大幾或小幾,大幾就加幾個乘數的尾乘十,反之亦然 例:74×56 (7+1)*5=40 4*6=24 7-5=2 2*6=12 12*10=120 4024+120=4144 --------------- 4144 3.6、兩因數首尾差一,尾數互補的演算法 方法:不用向第五個那麼麻煩了,取大的頭平方減一,得數為前積,大數的尾平方的補整百數為後積 例:24×36 3>2 3*3-1=8 6^2=36 100-36=64 --------------- 864 3.7、近100的兩位數演算法 方法:確定乘數與被乘數,反之亦然。再用被乘數減去乘數補數,得數為前積,再把兩數補數相乘,得數為後積(未滿10補零,滿百進一) 例:93×91 100-91=9 93-9=84 100-93=7 7*9=63 --------------- 8463 B、平方速算 一、求11~19 的平方 同上1.2,乘數的個位與被乘數相加,得數為前積,兩數的個位相乘,得數為後積,滿十前一 例:17 × 17 17 + 7 = 24- 7 × 7 = 49 --------------- 289 三、個位是5 的兩位數的平方 同上1.3,十位加1 乘以十位,在得數的後面接上25。 例:35 × 35 (3 + 1)× 3 = 12-- 25 ---------------------- 1225 四、十位是5 的兩位數的平方 同上2.5,個位加25,在得數的後面接上個位平方。 例: 53 ×53 25 + 3 = 28-- 3× 3 = 9 ---------------------- 2809 四、21~50 的兩位數的平方 求25~50之間的兩數的平方時,記住1~25的平方就簡單了, 11~19參照第一條,下面四個數據要牢記: 21 × 21 = 441 22 × 22 = 484 23 × 23 = 529 24 × 24 = 576 求25~50 的兩位數的平方,用底數減去25,得數為前積,50減去底數所得的差的平方作為後積,滿百進1,沒有十位補0。 例:37 × 37 37 - 25 = 12-- (50 - 37)^2 = 169 -------------------------------- 1369 C、加減法 一、補數的概念與應用 補數的概念:補數是指從10、100、1000……中減去某一數後所剩下的數。 例如10減去9等於1,因此9的補數是1,反過來,1的補數是9。 補數的應用:在速算方法中將很常用到補數。例如求兩個接近100的數的乘法或除數,將看起來復雜的減法運算轉為簡單的加法運算等等。 D、除法速算 一、某數除以5、25、125時 1、 被除數 ÷ 5 = 被除數 ÷ (10 ÷ 2) = 被除數 ÷ 10 × 2 = 被除數 × 2 ÷ 10 2、 被除數 ÷ 25 = 被除數 × 4 ÷100 = 被除數 × 2 × 2 ÷100 3、 被除數 ÷ 125 = 被除數 × 8 ÷1000 = 被除數 × 2 × 2 × 2 ÷1000 在加、減、乘、除四則運算中除法是最麻煩的一項,即使使用速演算法很多時候也要加上筆算才能更快更准地算出答案。因本人水平所限,上面的演算法不一定是最好的心演算法
編輯本段5、速算五:史豐收速算
速算五:史豐收速算 由速算大師史豐收經過10年鑽研發明的快速計演算法,是直接憑大腦進行運算的方法,又稱為快速心算、快速腦算。這套方法打破人類幾千年從低位算起的傳統方法,運用進位規律,總結26句口訣,由高位算起,再配合指算,加快計算速度,能瞬間運算出正確結果,協助人類開發腦力,加強思維、分析、判斷和解決問題的能力,是當代應用數學的一大創舉。 這一套計演算法,1990年由國家正式命名為「史豐收速演算法」,現已編入中國九年制義務教育《現代小學數學》課本。聯合國教科文組織譽之為教育科學史上的奇跡,應向全世界推廣。 史豐收速演算法的主要特點如下: ⊙從高位算起,由左至右 ⊙不用計算工具 ⊙不列計算程序 ⊙看見算式直接報出正確答案 ⊙可以運用在多位數據的加減乘除以及乘方、開方、三角函數、對數等數學運算上 速 算 法 演 練 實 例 Example of Rapid Calculation in Practice ○史豐收速演算法易學易用,演算法是從高位數算起,記著史教授總結了的26句口訣(這些口訣不需死背,而是合乎科學規律,相互連系),用來表示一位數乘多位數的進位規律,掌握了這些口訣和一些具體法則,就能快速進行加、減、乘、除、乘方、開方、分數、函數、對數…等運算。 □本文針對乘法舉例說明 ○速演算法和傳統乘法一樣,均需逐位地處理乘數的每位數字,我們把被乘數中正在處理的那個數位稱為「本位」,而從本位右側第一位到最末位所表示的數稱「後位數」。本位被乘以後,只取乘積的個位數,此即「本個」,而本位的後位數與乘數相乘後要進位的數就是「後進」。 ○乘積的每位數是由「本個加後進」和的個位數即-- □本位積=(本個十後進)之和的個位數 ○那麼我們演算時要由左而右地逐位求本個與後進,然後相加再取其個位數。現在,就以右例具體說明演算時的思維活動。 (例題) 被乘數首位前補0,列出算式: 7536×2=15072 乘數為2的進位規律是「2滿5進1」 7×2本個4,後位5,滿5進1,4+1得5 5×2本個0,後位3不進,得0 3×2本個6,後位6,滿5進1,6+1得7 6×2本個2,無後位,得2 在此我們只舉最簡單的例子供讀者參考,至於乘3、4……至乘9也均有一定的進位規律,限於篇幅,在此未能一一羅列。 「史豐收速演算法」即以這些進位規律為基礎,逐步發展而成,只要運用熟練,舉凡加減乘除四則多位數運算,均可達到快速准確的目的。 >>演練實例二 □掌握訣竅 人腦勝電腦 史豐收速演算法並不復雜,比傳統計演算法更易學、更快速、更准確,史豐收教授說一般人只要用心學習一個月,即可掌握竅門。 速演算法對於會計師、經貿人員、科學家們而言,可以提高計算速度,增加工作效益;對學童而言、可以開發智力、活用頭腦、幫助數理能力的增強。

⑶ 速算的方法與技巧

全腦速算
全腦速算是模擬電腦運算程序而研發的快速腦算技術教程,它能使兒童快速學會腦算任意數加、減、乘、除、乘方及驗算。從而快速提高孩子的運算速度和准確率。
全腦速算的運算原理:
通過雙手的活動來刺激大腦,讓大腦對數字直接產生敏感的條件反射作用,達到快速計算的目的。
(1)以手作為運算器並產生直觀的運算過程。
(2)以大腦作為存儲器將運算的過程快速產生反應並表示出。
例如:6752 + 1629 = ?
運算過程和方法: 首位6+1是7,看後位(7+6)滿10,進位進1,首位7+1寫8,百位7減去6的補數4寫3,(後位因5+2不滿10,本位不進位),十位5+2是7,看後位(2+9)滿10進1,本位7+1寫8,個位2減去9的補數1寫1,所以本題結果為8381。
全腦速算乘法運算部分原理:
假設A、B、C、D為待定數字,則任意兩個因數的積都可以表示成:
AB×CD=(AB+A×D/C)×C0+B×D
= AB×C0 +A×D×C0/C+B×D
= AB×C0 +A×D×10+B×D
= AB×C0 +A0×D+B×D
= AB×C0 +(A0+B)×D
= AB×C0 +AB×D
= AB×(C0 +D)
= AB×CD
此方法比較適用於C能整除A×D的乘法,特別適用於兩個因數的「首數」是整數倍,或者兩個因數中有一個因數的「尾數」是「首數」的整數倍。
兩個因數的積,只要兩個因數的首數是整數倍關系,都可以運用此方法法進行運算,
即A =nC時,
AB×CD=(AB+n D)×C0+B×D
例如:
23×13=29×10+3×3=299
33×12=39×10+3×2=396
加法速算
計算任意位數的加法速算,方法很簡單學習者只要熟記一種加法速算通用口訣 ——「本位相加(針對進位數) 減加補,前位相加多加一 」就可以徹底解決任意位數從高位數到低位數的加法速算問題。
例如:(1),67+48=(6+5)×10+(7-2)=115,(2)758+496=(7+5)×100+(5-0)×10+8-4=1254即可。
減法速算
計算任意位數的減法速算方法也同樣是用一種減法速算通用口訣 ——「本位相減(針對借位數) 加減補,前位相減多減一 」就可以徹底解決任意位數從高位數到低位數的減法速算問題。
例如:(1),67-48=(6-5)×10+(7+2)=19,(2),758-496=(7-5)×100+(5+1)×10+8-6=262即可。
乘法速算
乘法速算通用公式:ab×cd=(a+1)×c×100+b×d+魏氏速算嬗數×10。
速算嬗數|=(a-c)×d+(b+d-10)×c,,
速算嬗數‖=(a+b-10)×c+(d-c)×a,
速算嬗數Ⅲ=a×d-『b』(補數)×c 。 更是獨秀一枝,無以倫比。
(1),用第一種速算嬗數=(a-c)×d+(b+d-10)×c,適用於首同尾任意的任意二位數乘法速算。
比如 :26×28, 47×48,87×84-----等等,其嬗數一目瞭然分別等於「8」,「20 」和「8」即可。
(2), 用第二種速算嬗數=(a+b-10)×c+(d-c)×a適用於一因數的二位數之和接近等於「10」,另一因數的二位數之差接近等於「0」的任意二位數乘法速算 ,
比如 :28×67, 47×98, 73×88----等等 ,其嬗數也同樣可以一目瞭然分別等於「2」,「5 」和「0」即可。
(3), 用第三種速算嬗數=a×d-『b』(補數)×c 適用於任意二位數的乘法速算。

⑷ 如何快速計算工程量

工程量計算耗用的工作量,約佔全部預算編制工作量的60%以上。工程量計算的快慢,直接影響和決定工程預算書的編制速度。所以,工程量的快速計算應作為研究的重點。本文所述的基本方法為的是一個目的,即少看(減少翻圖、看圖和翻閱其他預算資料的時間)、少算(避免重復計算),以達到工程量的快速計算。
預算編制前的看圖與組織施工或圖紙自審、會審的看圖有所不同,它的方法是:
1、修正圖紙
首先按圖紙會審紀錄的內容和設計變更通知單的內容修改、訂正全套施工圖。施工圖的修正走在前頭,可避免事後改變圖紙,而改變已計算工程量計算數據等大量的重復勞動。
2、粗略看圖
這種看圖方法亦可稱「瀏覽」整套施工圖,要達到以下目的:
(1)了解工程的基本概況。如建築物的層數、高度、基礎深度、結構型式和大概建築面積等;
(2)一般了解工程的材料和做法。如基礎是混凝土的還是磚、石的;牆體砌磚還是砌塊,樓地面層是水泥砂漿還是水磨石,外牆面是水刷石還是干粘石,屋面是柔性防水還是剛性防水,門窗是鋼制還是木製等等;
(3)了解圖中有沒有「鋼筋表」、「混凝土構件統計表」和「門窗統計表」。若有的話,要對照施工圖進行詳細核對,檢查是否有誤(「鋼筋表」用抽查的方法核對)。一經核對,在計算相應工程量時就可直接利用;
(4)了解施工圖表示方法。設計單位不同,施工圖的表示方法往往有出入。如裝飾抹灰工程是在「裝飾表」內列出還是在相應圖紙上分別表示等。
對於一些簡單的工程,有時可以省去粗略看圖這一步,僅看一下建築「三大圖」(建築平面圖、立面圖、剖面圖)就可著手計算工程量。
3、重點看圖
這是在上述粗略看圖的基礎上突出重點,詳細閱圖。所看圖紙的范圍,主要是建築「三大圖」和「設計說明」。要著重弄清以下幾個問題:
(1)房屋室內外高差,以便在計算基礎和室內挖、填方工程量時利用這個數據;
(2)建築物層高,牆體、樓地面面層、門窗等相應工程內容是否因樓層或段落不同而有所變化(包括尺寸、材料、做法、數量等變化),以便在有關工程量計算時區別對待。避免按「想當然」辦事,盲目簡化計算,後來發現再返工,浪費時間。
(3)工業建築設備基礎、地溝等平面布置大概情況,利於基礎和樓地面工程量計算;
(4)建築物構配件如平台、陽台、雨逢、台階等的設置情況,便於在按詳圖計算其工程量時知道其所在部位、避免二次翻閱圖紙和重、漏計算錯誤。
將上述幾點看清楚後,可在具體分工程量計算時做到「心中有數」,防患未然。同時也便於合理地迅速地劃分分部計算范圍和內容。
利用粗略看圖和重點看圖的方法,可大大縮短圖時間。一般工程施工圖,僅需半天到一天時間,最多二天時間(包括修正圖紙、核對門窗、構件數量和抽查鋼筋表)。
預算編制前的看圖,沒有必要從施工的角度去動腦筋。這種看圖方法純粹是從預算編制角度出發,了為排除預算編制過程中的障礙而進行的。有的人在動手計算預算工程量前,象現場施工人員一樣,花費很大的精力和很長的時間去看圖,其實是不必要的。也有的人在預算工程量計算前不看圖,提筆就開算,這種做法勢必在工程量計算過程中,隨時去翻閱有關圖紙,造成工作混亂,降低了工作效率,並且容易發生差錯,也是不可取的。

⑸ 有什麼快速計算方法嗎

一、基礎性訓練

從小學生不同的年齡心理特點上看,口算的基礎要求不同。低中年級主要在一二位數的加法。高年級把一 位數乘兩位數的口算作為基礎訓練效果較好。具體口算要求是,先將一位數與兩位數的十位上的數相乘,得到 的三位數立即加上一位數與兩位數的個位上的數相乘的積,迅速說出結果。這項口算訓練,有數的空間概念的 練習,也有數位的比較,又有記憶訓練,在小學階段可以說是一項數的抽象思維的升華訓練,對於促進思維及 智力的發展是很有益的。這項練習可以安排在兩段的時間里進行。一是早讀課,一是在家庭作業的最後安排一 組。每組是這樣劃分的:一位數任選一個,對應兩位數中個位或十位都含有某一個數的。每組有18道,讓學生 先寫出算式,口算幾遍後再直接寫出得數。這樣持續一段時間後(一般為2~3個月),其口算的速度、正確率 也就大大提高了。

二、針對性訓練

小學高年級數的主體形式已從整數轉到了分數。在數的運算中,異分母分數加法是學生費時多又最容易出 差錯的地方,也是教與學的重點與難點。這個重點和難點如何攻破呢?經研究比較和教學實踐證明,把分數運 算的口算有針對地放在異分母分數加法上是正確的。通過分析歸納,異分母分數加(減)法只有三種情況,每 種情況中都有它的口算規律,學生只要掌握了,問題就迎刃而解了。

1.兩個分數,分母中大數是小數倍數的。

如「1/12+1/3」,這種情況,口算相對容易些,方法是:大的分母就是兩個分母的公分母,只要把小的分 母擴大倍數,直到與大數相同為止,分母擴大幾倍,分子也擴大相同的倍數,即可按同分母分數相加進行口算:1/12+1/3=1/12+4/12=5/12

2.兩個分數,分母是互質數的。這種情況從形式上看較難,學生也是最感頭痛的,但完全可以化難為易: 它通分後公分母就是兩個分母的積,分子是每個分數的分子與另一個分母的積的和(如果是減法就是這兩個積的差),如2/7+3/13,口算過程是:公分母是7×13=91,分子是26(2×13)+21(7×3)=47,結果是47/91。

如果兩個分數的分子都是1,則口算更快。如「1/7+1/9」,公分母是兩個分母的積(63),分子是兩個分母 的和(16)。

3.兩個分數,兩個分母既不是互質數,大數又不是小數的倍數的情況。這種情況通常用短除法來求得公分 母,其實也可以在式子中直介面算通分,迅速得出結果。可用分母中大數擴大倍數的方法來求得公分母。具體 方法是:把大的分母(大數)一倍一倍地擴大,直到是另一個分母小數的倍數為止。如1/8+3/10把大數10,2 倍、3倍、4倍地擴大,每擴大一次就與小數8比較一下,看是否是8的倍數了,當擴大到4倍是40時,是8的倍數 (5倍),則公分母是40,分子就分別擴大相應的倍數後再相加(5+12=17),得數為17/40。

以上三種情況在帶分數加減法中口算方法同樣適用。

三、記憶性訓練

高年級計算內容具有廣泛性、全面性、綜合性。一些常見的運算在現實生活中也經常遇到,這些運算有的 無特定的口算規律,必須通過強化記憶訓練來解決。主要內容有:

1.在自然數中10~24每個數的平方結果;

2.圓周率近似值3.14與一位數的積及與12、15、16、25幾個常見數的積;

3.分母是2、4、5、8、10、16、20、25的最簡分數的小數值,也就是這些分數與小數的互化。

以上這些數的結果不管是平時作業,還是現實生活,使用的頻率很高,熟練掌握、牢記後,就能轉化為能 力,在計算時產生高的效率。

四、規律性的訓練

1.運算定律的熟練掌握。這方面的內容主要有「五大定律」:加法的交換律、結合律;乘法的交換律、結 合律、分配律。其中乘法分配律用途廣形式多,有正用與反用兩方面內容,有整數、小數、分數的形式出現。 在帶分數與整數相乘時,學生往往忽略了乘法分配律的應用使計算復雜化。如2000/16×8,用了乘法分配律可 以直介面算出結果是1001.5,用化假分數的一般方法計算則耗時多且容易錯。此外還有減法運算性質和商不變 性質的運用等。

2.規律性訓練。主要是個位上的數是5的兩位數的平方結果的口算方法(方法略)。

3.掌握一些特例。如較常遇見的在分數減法中,通分後分子部分不夠減,往往減數的分子比被減數的分子 大1、2、3等較小的數時,不管分母有多大,均可以直介面算。如12/7-6/7它的分子只相差1,它差的分子一定 比分母少1,結果不用計算是6/7。又如:194/99-97/99,分子部分相差2,它差的分子就比分母少2,結果就是 97/99。減數的分子比被減數的分子大3、4、5等較小的數時,都可以迅速口算出結果。又如任意兩位數與1.5積 的口算,就是兩位數再加上它的一半。

五、綜合性訓練

1.以上幾種情況的綜合出現;

2.整數、小數、分數的綜合出現;

3.四則混合的運算順序綜合訓練。

綜合性訓練有利於判斷能力、反應速度的提高和口算方法的鞏固。

當然,以上這些情況,要使學生熟練掌握,老師首先要嫻熟運用自如,指導時才能得心應手,提高效果。 同時訓練應持之以恆,三天打漁兩天曬網,是難以收到預期效果的

⑹ 數學快速計算有哪些方法

乘法口訣你自然要背很熟了,否側一切都是浮雲。平時多記記下平方公式,在計算時非常有用的,其他的還是多練練,就到這里吧,下面是個簡單的方法:

1、十幾乘十幾:
口訣:頭乘頭,尾加尾,尾乘尾。
例:12×14=?
解:
1×1=1

2+4=6

2×4=8

12×14=168
註:個位相乘,不夠兩位數要用0佔位。
2.頭相同,尾互補(尾相加等於10):
口訣:一個頭加1後,頭乘頭,尾乘尾。
2、例:23×27=?
解:2+1=3
2×3=6
3×7=21

23×27=621
註:個位相乘,不夠兩位數要用0佔位。
3、第一個乘數互補,另一個乘數數字相同:
口訣:一個頭加1後,頭乘頭,尾乘尾。
例:37×44=?
解:3+1=4

4×4=16

7×4=28

37×44=1628
註:個位相乘,不夠兩位數要用0佔位。
4.幾十一乘幾十一:
口訣:頭乘頭,頭加頭,尾乘尾。
4、例:21×41=?
解:2×4=8

2+4=6

1×1=1

21×41=861
5、11乘任意數:
口訣:首尾不動下落,中間之和下拉。
例:11×23125=?
解:2+3=5

3+1=4

1+2=3

2+5=7

2和5分別在首尾

11×23125=254375

註:和滿十要進一。
6、十幾乘任意數:

口訣:第二乘數首位不動向下落,第一因數的個位乘以第二因數後面每一個數字,加下一位數,再向下落。
例:13×326=?
解:13個位是3

3×3+2=11

3×2+6=12

3×6=18

13×326=4238

註:和滿十要進一。

⑺ 史豐收速演算法原理是什麼

史豐收速演算法
史豐收,成功地打破了傳統四則運演算法則,創造了從高位算起,不用計算工具,便一口氣報出答案的快速計演算法.

史豐收家住陝西省大荔縣,從小就愛獨立思考,敢想敢幹.有一次,老師講一位數乘多位數乘法,他突然舉手提問:「老師,能不能從高位算起,由前面向後面算?」老師驚異了:「你如果有興趣,也可以發明創造哇!」10歲的史豐收張開了想像的翅膀,決心走出傳統演算法的框框。他撲向數學的海洋,一有空就算呀寫呀,演算本用了一本又一本,算式做了千萬題,可答案總是不對。一天他突然從打算盤中得到啟示。打二乘五時,把五去掉,前位上進一,他心裡一亮,日思夜想的進位難關一下子就攻破了。接著,乘三,乘四直至乘九的進位規律一一解決了。

有一天,一個當過會計的人說:「你創造的一位數速演算法雖然好,但算帳是多位數乘多位數哇!」史豐收聽了,心裡暗下決心,經過了無數個日日夜夜的刻苦鑽研,他終於用「外移法「解決了多位數相乘的難題,並一鼓作氣,攻克了除法和減法的速算堡壘。史豐收被請到各地表演,人們無不驚嘆他的神速計算。後來,史豐收被破錄取進了大學,在有關教授的幫助下,又解決了乘方,開方的速算方法,系統揭示了從高位算起的」進位「和「相加」的規律,總結出一套速算口訣。13位以內的加減乘除和平方,開方,他能一口氣報出答案,比計算器運算得還要快。史豐收說,速演算法是世界各國人民的共同財富,應當資源共享。他願為數學基礎領域的發展不懈努力,作出更大貢獻。

由速算大師史豐收經過10年鑽研發明的快速計演算法,是直接憑大腦進行運算的方法,又稱為快速心算、快速腦算。這套方法打破人類幾千年從低位算起的傳統方法,運用進位規律,總結26句口訣,由高位算起,再配合指算,加快計算速度,能瞬間運算出正確結果,協助人類開發腦力,加強思維、分析、判斷和解決問題的能力,是當代應用數學的一大創舉。

這一套計演算法,1990年由國家正式命名為「史豐收速演算法」,現已編入中國九年制義務教育《現代小學數學》課本。聯合國教科文組織譽之為教育科學史上的奇跡,應向全世界推廣。

史豐收速演算法的主要特點如下:

⊙從高位算起,由左至右

⊙不用計算工具

⊙不列計算程序

⊙看見算式直接報出正確答案

⊙可以運用在多位數據的加減乘除以及乘方、開方、三角函數、對數等數學運算上

演練實例一

速 算 法 演 練 實 例

Example of Rapid Calculation in Practice

○史豐收速演算法易學易用,演算法是從高位數算起,記著史教授總結了的26句口訣(這些口訣不需死背,而是合乎科學規律,相互連系),用來表示一位數乘多位數的進位規律,掌握了這些口訣和一些具體法則,就能快速進行加、減、乘、除、乘方、開方、分數、函數、對數…等運算。

□本文針對乘法舉例說明

○速演算法和傳統乘法一樣,均需逐位地處理乘數的每位數字,我們把被乘數中正在處理的那個數位稱為「本位」,而從本位右側第一位到最末位所表示的數稱「後位數」。本位被乘以後,只取乘積的個位數,此即「本個」,而本位的後位數與乘數相乘後要進位的數就是「後進」。

○乘積的每位數是由「本個加後進」和的個位數即--

□本位積=(本個十後進)之和的個位數

○那麼我們演算時要由左而右地逐位求本個與後進,然後相加再取其個位數。現在,就以右例具體說明演算時的思維活動。

(例題) 被乘數首位前補0,列出算式:

0847536×2=1695072

乘數為2的進位規律是「2滿5進1」

0×2本個0,後位8,後進1,得1

8×2本個6,後位4,不進,得6

4×2本個8,後位7,滿5進1,

8十1得9

7×2本個4,後位5,滿5進1,

4十1得5

5×2本個0,後位3不進,得0

3×2本個6,後位6,滿5進1,

6十1得7

6×2本個2,無後位,得2

在此我們只舉最簡單的例子供讀者參考,至於乘3、4……至乘9也均有一定的進位規律,限於篇幅,在此未能一一羅列。

「史豐收速演算法」即以這些進位規律為基礎,逐步發展而成,只要運用熟練,舉凡加減乘除四則多位數運算,均可達到快速准確的目的。

>>演練實例二

□掌握訣竅 人腦勝電腦

史豐收速演算法並不復雜,比傳統計演算法更易學、更快速、更准確,史豐收教授說一般人只要用心學習一個月,即可掌握竅門。

對於會計師、經貿人員、科學家們而言,可以提高計算速度,增加工作效益;對學童而言、可以開發智力、活用頭腦、幫助數理能力的增強。

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